Maya学习第二次随笔记2020-09-28

Maya学习第二次随笔记 文章目录 Maya学习第二次随笔记 前言 二、建模之模型基础知识 3.点、边、面的快捷选择 4.编辑之复制及层级 5.网格之结合 6.编辑网格之重要组件操作 7.网格工具之雕刻 其他 前言 模型是在整个三维流程中的第一道工序,一个高质量的模型对后序流程会提供很大的便利。在Maya中提供了3中建模方式多边形建模(最常用)、NURBS曲线/曲面、雕刻细分。 二、建模之模型基础
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