Unity3DUI技巧:将3D物体挂载在UGUI上,并实现遮罩等效果

需求大概如下图所示: 1,3D物体挂载在Scroll View上,并能随之滑动; 2,按钮图标在3D物体之前,背景在3D物体之后   处理思路: 1,通常情况下,我们将UI总Canvas改成摄像机模式,然后将3D物体拖到相应子节点,3D物体就可以被UI渲染 大概效果如下 2,接下来我们给Cube下面的Image加上canvas属性,最终效果如下:   从而实现了如开头所提的需求,当然,如果其他地方
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