C Primer Plus 第10章 数组和指针 10.4 函数、数组和指针

假设您要编写一个对数组进行操做的函数,目的是要此函数返回数组内全部元素的和。假设marbles为这个int数组的名称。应该如何来调用这个函数?程序员

一种合乎情理的猜想以下:数组

totao = sum(marbles);  // 可能的函数调用函数

那么原型应该是什么?数组名同时表明数组首元素的地址所以实际参数marbles是一个int的地址,应该把它赋给一个类型为指向int的指针的形式参量优化

int sum(int *ar);  //相就的原型指针

函数sum()从该参数能够获得什么信息呢?它获得数组首元素的地址,并且知道能够今后地址找到一个int。请注意它无从知道数组中元素的数量。因而在函数定义中有两种选择,第一种是在函数代码中写上固定的大小。以下所示:code

int sum(int *ar)    //相应定义
{
    int i;
    int total = 0;
    
    for (i=0;i<10;i++)    //假设有10个元素
        total+=ar[i];     //ar[i]与*(ar+i)相同
return total;
}

上面的代码利用了这样的事实:正如能够在指针符号中使用数组名称同样,也能够数组符号中使用指针。索引

这种函数定义是有限制的,它仅在数组大小为10时能够工做。更灵活的方法是把数组大小作为第二个参数传递给函数原型

int sum(int *ar,int n)    //更通用的方法
{
    int i;
    int total = 0;
    
    for (i=0;i<n;i++)    //使用n表示元素的个数
        total+=ar[i];     //ar[i]与*(ar+i)相同
return total;
}

此外,关于函数参量还有一件须要说明的事情:在函数原型和函数定义的场合中(而且只有在这两种场合中),可使用int *ar代替int ar[]:编译器

int sum(int ar[],int n);io

不管在任何状况下,形式int *ar 都表示ar是指向Int的指针形式int ar[]也能够表示ar是指向int的指针,但只是在声明形式参量时才能够这样使用使用第二种形式能够提醒读者ar不只指向一个int数值,并且它指向的这个int是一个数组中的元素。

程序清单10.10  sum_arr1.c程序

//sum_arr1.c --对一个数组的全部元素求和
//若是不能使用%zd,请使用%u或%lu
#include <stdio.h>
#define SIZE 10
int sum(int ar[],int n);
int main(void)
{
    int marbles[SIZE] = {20,10,5,39,4,16,19,26,31,20};
    long answer;
    answer = sum(marbles,SIZE);
    printf("The total number of marbles is %ld.\n",answer);
    printf("The size of marbles is %lu bytes.\n",sizeof marbles);
    return 0;
}
int sum(int ar[],int n)
{
    int i;
    int total=0;
    for(i=0;i<n;i++)
        total+=ar[i];
    printf("The size of ar is %lu bytes.\n",sizeof ar);

    return total;
}

输出结果以下:

The size of ar is 4 bytes.
The total number of marbles is 190.
The size of marbles is 40 bytes.

请注意marbles的大小为40字节。的确如此,由于marbles包含10个int 类型的数,每一个数占4个字节,所以总共40个字节。可是ar只有4个字节。这是由于ar自己并非一个数组,它是一个指向marbles的首元素的指针 。对于采用4字节地址的计算机系统,指针的大小为4字节(其余系统中地址的大小可能不是4个字节)。总之,在程序清单10.10中,marbles是一个数组,而ar为一个指向marbles首元素的指针,C中数组和指针之间的关系容许您在数组符号中使用指针ar。

10.4.1  使用指针参数

使用数组的函数须要知道什么时候开始和什么时候结束数组。函数sum()使用一个指针参量来肯定数组的开始点,使用一个整数参量来指明数组的元素个数(指针参量同时肯定了数组中数据的类型)。可是这并非向函数传递数组信息的唯一方法。可是这并非向函数传递数组信息的唯一方法。另外一种方法是传递两个指针 ,第一个指针指明数组的起始地址(同前面的的方法相同),第二个指针指明数组的结束地址。程序清单10.11中的示例示意了这种方法。这个例子利用了指针参数是变量这一事实,也就是说,程序中没有使用索引来指示数组中的每一个元素,而是直接修改指针自己,使指针 依次指向各个数组元素。

程序清单10.11 sum_arr2.c程序

//sum_arr1.c --对一个数组的全部元素求和
//若是不能使用%zd,请使用%u或%lu
#include <stdio.h>
#define SIZE 10
int sump(int * start,int * end);
int main(void)
{
    int marbles[SIZE] = {20,10,5,39,4,16,19,26,31,20};
    long answer;
    answer = sump(marbles,marbles+SIZE);
    printf("The total number of marbles is %ld.\n",answer);
    return 0;
}
/*使用指针算术*/
int sump(int * start,int * end)
{

    int total=0;
    while(start < end)
    {
        total+=*start;  /*把值累加到total上*/
        start++;        /*把指针向前推动到下一个元素*/
    }
    return total;
}

因为指针start最初指向marbles的首元素,所以执行赋值表达式total+=*start时,把首元素的值 加到total上。而后,表达式start++使指针变量start增1,从而指向数组的下一个元素。start是指向int的指针,所以当start增1时它将增长1个int的大小。

请注意函数sump()和sum()结束加法循环的方式不同。函数sum()使用数组元素的个数作为第二个参数,循环利用这个值来控制循环次数:

for(i=0;i<n;i++)

而函数sump()则使用第二个指针来控制循环次数:

while(start < end)

由于这是一个不相等关系的判断,因此处理的最后一个元素将是end所指向的位置以前的元素。这就意味着end实际指向的位置是在数组最后一个元素以后。C保证在为数组分配存储空间的时候,指向数组以后 的第一个位置的指针也是合法的。这使上面例子中采用的结构是有效的,由于start在循环中最后获得的数值是end。请注意使用这种“越界”指针可以使函数调用的形式更加整洁:

sump(marbles,marbles+SIZE);

因为索引是从0开始的,所以marbles+SIZES指向数组结尾处以后的下一个元素。

顺便说一句,尽管C保证指针marbles+SIZES是合法的,但对marbles[SIZE](即该地址存储的内容)不做任何保证。

能够把上面的循环体精简为一行:

total+=*start++ ;

一元运算符*和++具备相等的优先级,但它在结合时是从右向左进行的。这就意味着++应用于start,而不是应用于*start。也就是说是指针自增1,而不是指针所指向的数据自增1。后缀形式start++而不是++start表示先把指针指向的数据加到total上,而后指针再自增1。若是程序使用++start,则顺序就变为指针先自增1,而后再使用其指向的值。

尽管*start++比较经常使用,但为了清晰起见,应该使用*(start++)。程序清单10.12中的程序示意了这些在关优先级的微秒之处:

程序清单10.12

/*order.c  --指针运算的优先级*/
#include <stdio.h>
int data[2]={100,200};
int moredata[2]={300,400};
int main(void)
{
    int *p1,*p2,*p3;
    p1=p2=data;
    p3=moredata;
    printf(" *p1=%d, *p2=%d, *p3=%d\n",*p1,*p2,*p3);
    printf("*p1++ =%d, *++p2 =%d, (*p3)++ =%d\n",*p1++,*++p2,(*p3)++);
    printf(" *p1 =%d,*p2 =%d,*p3 =%d\n",*p1,*p2,*p3);
    return 0;
}

输出结果以下:

*p1=100, *p2=100, *p3=300
*p1++=100,*++p2=200,(*p3)++=300
*p1=200,*p2=200,*p3=301

上面的例子中,只有(*p3)++改变了数组元素的值。其余两个操做增长了指针p1和指针p2,使之指向下一个元素。

10.4.2  评论:指针和数组

从前面的介绍中能够看出,处理数组的函数其实是使用指针作为参数的可是在编写处理数组的函数时,数组符号和指针符号都是能够选用的。若是使用数组符号,则函数处理数组这一事实更加明显。也有一些程序员可能更习惯于使用指针,以为指针使用起来更加天然。

在C中,两个表达式ar[i]和*(ar+i)的意义是等价的。并且无论ar是一个数组名仍是一个指针变量,这两个表达式均可以正常工做。然而,只有当ar是一个指针变量时,才可使用ar++这样的表达式。

指针符号(尤为在对其使用增量运算符时)更接近于机器语言,并且某些编译器在编译时可以生成效率更高的代码。然而,不少程序员认为程序员的主要任务是保证程序的正确性和易读性,代码的优化应该交给编译器去作。

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