C#:实现窗口动画

使用函数:AnimateWindowhtml

说明:该函数能在显示与隐藏窗口时能产生特殊的效果。函数

函数原型:动画

  BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags);this

  BOOL AnimateWindow(DWORD dwTime,DWORD dwFlags);spa

参数说明:code

hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。
dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。
dwFags:指定动画类型。这个参数能够是一个或多个下列标志的组合。标志描述:
AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。
AW_BLEND:使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才能够使用此标志。
AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口。
AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。
AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志能够在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志能够在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志能够在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
AW_HOR_NEGATIVE:自右向左显示窗口。该标志能够在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
各个数值:
const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;  
  const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;  
  const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;  
  const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;  
  const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;  
  const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;  
  const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;  
  const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;  
  const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;   
返回值:
若是函数成功,返回值为非零;若是函数失败,返回值为零。在下列状况下函数将失败:
窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。
备注:
能够将AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGTVE与AW_VER_POSITVE或AW_VER_NEGATIVE组合来激活一个窗口。可能须要在该窗口的窗口过程和它的子窗口的窗口过程当中处理WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息。对话框,控制,及共用控制已处理WM_PRINTCLIENT消息,缺省窗口过程也已处理WM_PRINT消息。
 
速查:
WINDOWS NT:5.0以上版本:Windows:98以上版本;Windows CE:不支持;头文件:Winuser.h;库文件:user32.lib。
 
例子:
在C#中,使用AnimateWindow须要导入:using System.Runtime.InteropServices;
接着,在程序中写入该函数相关的数据:
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "AnimateWindow")]//或[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)] 或[DllImport("user32.dll")] 
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr handle, int ms, int flags);
        public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;
        public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;
        public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;
        public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;
        public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;
        public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;
        public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;
        public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;
        public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000; 
而后,在该窗体中调用便可,例如:
AnimateWindow(this.Handle, 300, AW_CENTER);//从里向外显示
 AnimateWindow(this.Handle, 300, AW_HIDE + AW_CENTER);//向内消失效果
                            //可用“+”将效果连接起来
 
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;//窗体效果须要该包

namespace 软件项目管理系统
{
    public partial class LoginForm : Form
    {
        //窗体弹出或消失效果
        [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "AnimateWindow")]
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr handle, int ms, int flags);
        public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;
        public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;
        public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;
        public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;
        public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;
        public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;
        public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;
        public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;
        public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;
  
        public LoginForm()
        {
            InitializeComponent();

            //窗体弹出效果
            AnimateWindow(this.Handle, 300, AW_CENTER);
        }

        //“关闭按钮”事件
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //窗体弹出效果
            AnimateWindow(this.Handle, 300, AW_HIDE + AW_CENTER);

            Application.Exit();
        }
    }
}

 

摘自:http://www.cnblogs.com/KeenLeung/archive/2013/05/19/3087728.htmlorm