C# 一个工程设计多个窗口的一种思路

最近刚学C#写窗体,可是一个窗体的大小是固定的,把不一样的功能放在一个窗口里面会显得杂乱,这里提供一种多窗口窗体的思路。但愿你们能够提供给我更好的建议!web

1.首先用VS创建一个 Windows窗体应用程序,会有一个 form 设计界面,我是把此 form 改为了“主菜单”,以下图1所示:
图1
2.而后点击“导线计算”,就会弹出来另外一个窗口,以下图2所示:
图2
3.点击“坐标转换”,会弹出来第三个窗口,以下图3所示:
图3
接着还能够根据须要继续添加窗口,具体实现其实也很简单,以下所示:
1.在Main函数中有:svg

Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new MenuStrip());//运行菜单窗口,即第一个窗口

2.在菜单窗口的设计 代码文件“MenuStrip.cs”文件中添加那几个button(按钮)的响应函数,以下:函数

private void MenuItem_DXJS_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form1 f1 = new Form1();
            f1.Show();
        }

        private void 坐标转换ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();
            f2.Show();
        }

就是如此简单!在本身摸索的时候,我还发如今一个工程当中,一个“.cs”文件彻底不须要引用就能够调用另外一个文件中的类,我以为和 C 相比,C# 这点很神奇!设计

还能够在窗口属性中的“ICON”更改窗口的图标,可是必须是".ico"后缀的图片才能够,我之前直接把".png"后缀的图片改为".ico" 显然不行,后来用格式工厂改才行。第一个窗口的图标就被我改了。code