以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:

1、 编写一个无参的构造函数; 2、 编写一个有参的构造函数; 3、 在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。 public class Circle {   double x,y,r; public Circle(double x,double y,double r){ this.x=x; this.y=y; thi
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