7-1 抓老鼠啊~亏了仍是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,因而开始跟老鼠斗智斗勇:天天在墙角可选择如下三个操做:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们天天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是次日)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束以后,派出老鼠。
如有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束以后,派出老鼠。在这种状况下,抓到1只老鼠可得到奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,若是某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
如有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即便叠加了不高兴或者伤心,也一定派出老鼠。在这种状况下,没抓到老鼠,并且耗费了一块奶酪。注意,若是某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪能够下次再用,没有耗费。
如今给你连续几天的操做序列,且已知第一天确定会派出老鼠,请判断老鼠天天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每一个字符表示这一天的操做( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操做输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获
- 表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(若是有亏损,则是负数)
输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U
11app
(1)实验代码设计
#include<stdio.h> int main() { char a; int i,b=0,e,f,c=1,d=0,g=0; for (i=1;;i++) { scanf("%c",&a); if(a=='$') break; if(c==1) switch(a) { case 'X': { e=1; printf("U"); break; } case 'T': { f=2; d++; g++; printf("D"); break; case 'C': { b=2; d++; printf("!"); break; } } } else printf("-"); if(b>0) { b--; c=1; e=0; f==0; } else if(b<=0&&e==1) { c=0; e--; } else if(b<=0&&f>0) { c=0; f--; } else c=1; } printf("\n%d",g*10-d*3); }
(2)设计思路
调试
第一步:定义变量(整型与字符型)
第二步:运用for语句判断出位数,再用switch语句选择每一个字母对应的结果,而后用if-else语句判断
第三步:打印结果code
(3)本题调试过程碰到问题及解决办法
问题1:题目太绕,读题下来思路不清晰
解决方法:多读几遍题,直到读懂为止blog
问题2:状况太多,考虑不全
解决方法:本身慢慢思索,而后看其余同窗的代码字符串
问题3:一开始不理解为何不用return 0结尾
解决方法:翻看之前作过的一道题,而后就清楚了it
(4)运行结果截图
io