本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。ios
继承是一种复用,不一样抽象层次的对象能够复用相同的特性。继承一般用于说明一个类(派生类)是另外一个类(基类)的特例。继承的目的在于,经过“定义能为两个或更多个派生类提供共有元素的基类”的方式写出更精简的代码。函数
本节以公有继承为例,说明继承中的基础知识。学习
平常生活中的继承示例:spa
基类 | 派生类 |
---|---|
Fish(鱼) | Goldfish(金鱼)、 Carp(鲤鱼)、 Tuna(金枪鱼,金枪鱼是一种鱼) |
Mammal(哺乳动物) | Human(人)、 Elephant(大象)、 Lion(狮子)、 Platypus(鸭嘴兽,鸭嘴兽是一种哺乳动物) |
Bird(鸟) | Crow(乌鸦)、 Parrot(鹦鹉)、 Ostrich(鸵鸟)、 Platypus(鸭嘴兽,鸭嘴兽也是一种鸟) |
Shape(形状) | Circle(圆)、 Polygon(多边形,多边形是一种形状) |
Polygon(多边形) | Triangle(三角形)、 Octagon(八角形,八角形是一种多边形,而多边形是一种形状) |
基类(好比鱼类)派生出派生类(好比金枪鱼类),派生类继承基类。公有继承中,派生类是基类的一种,好比,咱们能够说,金枪鱼是鱼的一种。指针
阅读介绍继承的文献时,“从…继承而来”(inherits from)和“从…派生而来”(derives from)术语的含义相同。一样,基类(base class)也被称为超类(super class);从基类派生而来的类称为派生类(derived class),也叫子类(sub class)。调试
一个类只初始化其直接基类,出于一样的缘由,一个类也只继承其直接基类的构造函数。code
派生类继承直接基类的构造函数的方法是使用 using 声明语句,以下:对象
class Base { public: Base() {}; // 1. 默认、拷贝、移动构造函数不能被继承和覆盖 Base(int a) {}; // 2. 被派生类中的构造函数覆盖 Base(int a, int b) {}; // 3. 被派生类中的构造函数继承 Base(int a, string b) {}; // 3. 被派生类中的构造函数继承 }; Class Derived: public Base { public: using Base::Base; // 继承基类中的构造函数 Derived(int a) {}; // 覆盖基类中的构造函数 };
一般状况下,using 声明只是令某个名字在当前做用域可见。而看成用于构造函数时,using 声明语句将令编译器生成代码。对于基类的每一个构造函数,编译器都在派生类中生成一个形参列表彻底至关的构造函数。不过有两种例外状况,第一种:若是派生类构造函数与基类构造函数参数表同样,则至关于派生类构造函数覆盖了基类构造函数,这种状况被覆盖的基类构造函数没法被继承;第二种:默认、拷贝、移动构造函数不会被继承。根据这些规则,上例代码由编译器生成的派生类构造函数形式以下:继承
Class Derived: public Base { public: Derived(int a, int b) : Base(a, b) {}; Derived(int a, string b) : Base(a, b) {}; };
派生类调用基类构造函数有三种形式:内存
::Base()
形式显示调用基类构造函数。和基类普通函数的调用方式不一样,派生类中调用基类普通函数的形式为 Base::Function()
(须要指定类名)。虽然这种方式和第 2 种方式实现功能基本同样,但若是只使用这种方式而缺乏第 2 种方式,编译会出错。这种方式彷佛没有什么意义。若是基类包含重载的构造函数,须要在实例化时给它提供实参,则建立派生类对象时,可使用初始化列表,并经过派生类的构造函数调用合适的基类构造函数。
class Base { public: Base(int a) { m = a }; private: int m; }; Class Derived: public Base { public: Derived(): Base(25) {}; // 基类构造函数被调用一次,最终 Base::m 值为 25 Derived(): Base(25) { ::Base(36) }; // 基类构造函数被调用两次,最终 Base::m 值为 25 Derived() { ::Base(36) }; // 编译器试图调用基类默认构造函数 Base::Base(),编译出错 };
Tuna 继承自 Fish,则建立Tuna对象时的构造顺序为:1. 先构造 Tuna 中的 Fish 部分;2. 再构造 Tuna 中的 Tuna 部分。实例化 Fish 部分和 Tuna 部分时,先实例化成员属性,再调用构造函数。析构顺序与构造顺序相反。示例程序以下:
#include <iostream> using namespace std; class FishDummyMember { public: FishDummyMember() { cout << "FishDummyMember constructor" << endl; } ~FishDummyMember() { cout << "FishDummyMember destructor" << endl; } }; class FishPrivateMember { public: FishPrivateMember() { cout << "FishPrivateMember constructor" << endl; } ~FishPrivateMember() { cout << "FishPrivateMember destructor" << endl; } }; class Fish { protected: FishDummyMember dummy; private: FishPrivateMember dummy2; public: Fish() { cout << "Fish constructor" << endl; } ~Fish() { cout << "Fish destructor" << endl; } }; class TunaDummyMember { public: TunaDummyMember() { cout << "TunaDummyMember constructor" << endl; } ~TunaDummyMember() { cout << "TunaDummyMember destructor" << endl; } }; class Tuna: public Fish { private: TunaDummyMember dummy; public: Tuna() { cout << "Tuna constructor" << endl; } ~Tuna() { cout << "Tuna destructor" << endl; } }; int main() { Tuna tuna; }
为了帮助理解成员变量是如何被实例化和销毁的,定义了两个毫无用途的空类:FishDummyMember 和 TunaDummyMember。程序输出以下:(//后不是打印内容,是说明语句)
FishDummyMember constructor // 基类数据成员实例化 FishPrivateMember constructor // 基类数据成员实例化 Fish constructor // 基类构造函数 TunaDummyMember constructor // 派生类数据成员实例化 Tuna constructor // 派生类构造函数 Tuna destructor // 派生类析构函数 TunaDummyMember destructor // 派生类数据成员销毁 Fish destructor // 基类析构函数 FishPrivateMember destructor // 基类数据成员销毁 FishDummyMember destructor // 基类数据成员销毁
注意,构建派生类对象时,基类的私有数据成员也会被实例化,只不过派生类没有权限访问基类的私有成员。参 3.1 节。
#include <iostream> using namespace std; class Fish { private: bool isFreshWaterFish; public: // Fish constructor Fish(bool IsFreshWater) : isFreshWaterFish(IsFreshWater){} // using Fish::Swim; // 4.2 基类中全部 Swim() 方法不做隐藏 void Swim() // 1.1 此方法被派生类中的方法覆盖 { if (isFreshWaterFish) cout << "[A] Fish swims in lake" << endl; else cout << "[A] Fish swims in sea" << endl; } void Swim(bool freshWater) // 1.3 此方法被派生类中的方法隐藏 { if (freshWater) cout << "[B] Fish swims in lake" << endl; else cout << "[B] Fish swims in sea" << endl; } void Fly() { cout << "Joke? A fish can fly? << endl; } }; class Tuna: public Fish { public: Tuna(): Fish(false) {} void Swim() // 1.2 覆盖派生类中的方法 { cout << "Tuna swims real fast" << endl; } }; class Carp: public Fish { public: Carp(): Fish(true) {} void Swim() // 1.2 覆盖基类中的方法 { cout << "Carp swims real slow" << endl; Fish::Swim(); // 3.2 在派生类中调用基类方法(继承获得) Fish::Fly(); // 5.2 在派生类中调用基类方法(继承获得) } /* void Swim(bool freshWater) // 4.3 覆盖基类中 Swim(bool) 方法 { Fish::Swim(freshWater); } */ }; int main() { Carp carp; Tuna tuna; carp.Swim(); // 2.1 调用派生类中的覆盖方法 tuna.Swim(); // 2.2 调用派生类中的覆盖方法 tuna.Fish::Swim(); // 3.1 调用基类中被覆盖的方法 tuna.Fish::Swim(false); // 4.1 调用基类中被隐藏的方法 tuna.Fly(); // 5.1 调用基类中的其余方法(继承获得) return 0; }
方法的覆盖与隐藏,参考注释 1.1 1.2 1.3。
调用派生类中的覆盖方法,参考注释 2.1 2.2。
调用基类中被覆盖的方法,参数注释 3.1 3.2。
调用基类中被隐藏的方法,参数注释 4.1 4.2 4.3。
调用基类中的其余方法,参数注释 5.1 5.2。
访问权限有三种:公有 (public)、保护 (protected) 和私有 (private),这三个关键字也称访问限定符。访问限定符出如今两种场合:一个是类的成员的访问权限,类有公有成员、保护成员和私有成员;一个是类的继承方式,继承方式有公有继承、保护继承和私有继承三种。
这两种场合的访问权限组合时,编译器采用最严格的策略,确保派生类中继承获得的基类成员具备最低的访问权限。例如,基类的公有成员遇到私有继承时,就变成派生类中的私有成员;基类的保护成员遇到公有继承时,就变成派生类中的保护成员;基类的私有成员派生类不可见。
注意一点,基类的私有成员派生类不可见,但派生类对象里实际包含有基类的私有成员信息,只是它没有权限访问而已。参 3.1 节。
类的成员有三种类型的访问权限:
public: public 成员容许在类外部访问。类外部访问方式包括经过类的对象访问,经过派生类的对象访问以及在派生类内部访问。
protected: protected 成员容许在类内部、派生类内部和友元类内部访问,禁止在继承层次结构外部访问。
private: private 成员只能在类内部访问。
类的内部包括类的声明以及实现部分,类的外部包括对当前类的调用代码以及其它类的声明及实现代码。
公有继承的特色是基类的公有成员和保护成员做为派生类的成员时,它们都保持原来的状态。基类的公有成员在派生类中也是公有成员,基类的保护成员在派生类中也是保护成员,基类的私有成员派生类不可见。
公有继承用于"是一种"(is-a)的关系。is-a 表示派生类是基类的一种,好比金枪鱼(派生类)是鱼(基类)的一种。
私有继承的特色是基类的公有成员和保护成员都变成派生类的私有成员。基类的私有成员仍然为基类所私有,派生类不可见。
私有继承使得只有派生类才能使用基类的属性和方法,所以表示“有一部分”(has-a)关系。has-a 表示基类是派生类的一部分,好比发动机(基类)是汽车(派生类)的一部分。
保护继承的特色是基类的公有成员和保护成员都变成派生类的保护成员。基类的私有成员仍然为基类所私有,派生类不可见。
与私有继承相似,保护继承也表示 has-a 关系。不一样的时,基类的公有和保护成员变为派生类中的保护成员,可以被派生类及派生类的子类访问。
下表中,表头部分表示基类的三种成员,表格正文部分表示不一样继承方式下,对应的基类成员在派生类中的访问权限。以表格第四行第二列为列,表示在私有继承方式下,基类的 public 成员将成为派生类中的 private 成员。
基类成员 | public 成员 | protected 成员 | private 成员 |
---|---|---|---|
共有继承 | public 成员 | protected 成员 | 不可见 |
保护继承 | protected 成员 | protected 成员 | 不可见 |
私有继承 | private 成员 | private 成员 | 不可见 |
#include <iostream> using namespace std; class Base { private: int x = 1; int y = 2; const static int z = 3; }; class Derived : public Base { private: int u = 11; int v = 22; const static int w = 33; }; int main() { Base base; Derived derived; cout << "sizeof(Base) = " << sizeof(Base) << endl; cout << "sizeof(Derived) = " << sizeof(Derived) << endl; return 0; }
程序输出为:
sizeof(Base) = 8 sizeof(Derived) = 16
类里的 static 成员属于整个类,而不属于某一个对象,不计入类的 sizeof ( sizeof(类名) 等于 sizeof(对象名) ),所以 sizeof(Base) 值是 8。对于派生类 Derived,其 sizeof 运算结果为基类数据成员占用空间大小加上派生类数据成员占用空间大小,所以值为16。
注意一点,派生类对象所在的内存空间里含有基类数据成员信息,包括基类私有数据成员,但派生类没有权限访问基类私有数据成员,编译器在语法上不支持。
使用 gdb 调试程序,打印出基类对象和派生类对象的值,可获得以下信息:
(gdb) p base $1 = {x = 1, y = 2, static z = 3} (gdb) p derived $2 = {<Base> = {x = 1, y = 2, static z = 3}, u = 11, v = 22, static w = 33}
将派生类对象复制给基类对象有以下两种状况:
第一种:经过赋值操做将派生类对象复制给基类对象
Derived objDerived; Base objectBase = objDerived;
第二种:经过传参方式将派生类对象复制给基类对象
void UseBase(Base input); ... Derived objDerived; UseBase(objDerived); // copy of objDerived will be sliced and sent
这两种状况下,编译器都是只复制派生类对象的基类部分,而不是复制整个对象。这种无心间裁减数据,致使 Derived 变成 Base 的行为称为切除(slicing)。
要避免切除问题,不要按值传递参数,而应以指向基类的指针或 const 引用的方式传递。参《C++ 多态》笔记第 1 节。
以下三条关系的根本缘由在 3.1 节中已讲述。
派生类对象能够赋值给基类对象,反之则不行。
由于派生类对象数据成员比基类对象数据成员多。将派生类对象赋值给基类对象,基类对象可以获得全部数据成员的值。反过来,将基类对象赋值给派生类对象,派生类对象中部分数据成员没法取得合适的值,所以赋值失败。
派生类指针能够赋值给基类指针,反之则不行。
由于派生类指针所指向内存块比基类指针所指向内存块大。基类指针能够指向派生类对象,取基类大小的内存便可。反过来,派生类指针若指向基类对象,势必会形成内存越界。
派生类对象能够赋值给基类引用,反之则不行。
由于派生类对象比基类对象空间大。将派生类对象赋值给基类引用,基类引用表示派生类对象中的基类部分,多余部分舍弃便可。反过来,显然不行。
以下:
Base base; Derived derived; base = derived; // 正确 derived = base; // 错误 Base *pbase = &derived; // 正确 Derived *pderived = &base; // 错误 Base &rbase = derived; // 正确 Derived &rderived = base; // 错误
派生类继承多个基类的特征称做多继承。如对鸭嘴兽来讲。鸭嘴兽具有哺乳动物、鸟类和爬行动物的特征,那么鸭嘴兽能够继承哺乳动物、鸟类和爬行动物这三个基类。代码形如:
class Platypus: public Mammal, public Reptile, public Bird { // ... platypus members };
从 C++11 起,编译器支持限定符 final。被声明为 final 的类不能用做基类,所以禁止继承。