windows线程内幕

windows线程内幕 以下内容引述至《windows核心编程》 创建和初始化 CreateThread函数的一个调用导致系统创建一个线程内核对象。该对象的初始化引用计数为2,(除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄关闭,否则线程内核对象不会被销毁) 一旦创建了内核对象,系统就分配内存,提供给线程的堆栈使用。内存是从进程的地址空间内分配的,因为线程没有自己的地址空间。然后,系统将两
相关文章
相关标签/搜索