本系列是源于「码农翻身」
所属知识星球发起的读书活动,由大佬 @个人UDP不丢包
推荐而来,此次的读书活动有一些另类,咱们抛弃了传统的书籍,开始攻略最高学府的研究生顶级课程 <6.824>,该课程是不少年前的蠕虫病毒发明者Robert Morris
大佬授课,归属于麻省理工大学
,授课方式主要是:视频 + Lab 实验(Go 语言) + 论文,全程英语,难度较大。html
MapReduce
:大规模数据集计算系统,好比计算从 1 加到 1000 亿,能够单台计算机计算,也能够利用该技术分散到多台计算机计算而后合并结果,极大的提升效率
容错:
针对于容错,主要是两点,一是可用性,二是可恢复性对于分布式系统来讲,通常不会所有服务器同时瘫痪,所以不管是服务可用仍是数据安全,都比单体服务更有保障。程序员
局部错误
:假设一台机器天天出故障的几率是千分之一,在单体应用中,可能很长时间能够工做,可是在分布式系统中,设备数量急剧上升,天天均可能有设备出现故障,这就是所谓的局部错误,很难排查,也几乎没法避免
此处展现一张单体应用和分布式应用的对比图,图片出自:《极客时间 · 左耳听风》golang
咱们须要设计一系列可以屏蔽分布式系统复杂性的抽象web
为何要设立此目标?
由于分布式系统自己已足够复杂,所以必须简化使用方式数据库
简化使用方式和抽象有什么关系?
编程我目前承认的最完美抽象是:文件安全
“UNIX 文件本质上就是一大袋字节。” —— 《UNIX 编程艺术》服务器
在 Unix 中,任何可读/写也就是有 I/O 的设备,不管是文件,socket,驱动,在打开设备以后都有一个对应的文件描述符。Unix 将对这些设备的读写简化在 read/write 中,换言之,你只须要把打开的文件描述符传给这两个函数,操做系统内核知道如何根据这个文件描述符获得具体设备信息,内部隐藏了对各类设备进行读写的细节,全部这些对用户都是透明的,你只须要打开它,获得 fd,再进行相应的操做就够了。网络
实现方式。并发
性能:
能够经过简单增长系统的电脑数量来加强并行能力,从而部分扩展系统的性能:
简单增长系统内电脑数量并不能一直增长系统性能:
同时性能也并不能老是靠增长系统内电脑数量达成:
容错:
咱们一般想要让系统拥有可用性和可恢复性
一致性:
一般想要达成正确工做的系统十分困难:
一致性和性能一般是矛盾的:
一致性
:一致性问题貌似是最难以解决的问题,由于它本质包含了性能,容错,数据一致性等等诸多要素咱们前文说过,为了考虑容错容灾机制,须要数据进行备份,那么在分布式系统中,A 服务修改了 A 数据库的值,B 数据库的值要不要跟着改,是当即跟着改,仍是延迟跟着改,在同步修改中出问题了怎么办,在异步修改中出问题了怎么办
最终业界也很难解决相应的问题,所以如今主流的方式是:
最终一致性
即容许短期内数据不一致,经过最终一致性保证性能和数据安全的兼顾
文件分享地址:https://www.processon.com/vie...
接下来的一章,咱们将进行 <6.824> 中的 Lab 1,即实现一个简单的MapReduce
系统,该系统将采用 Go 语言构建
Go 语言是近些年很是热门的语言之一,其价值我的感受大于被炒的火热的 Python
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