美团外卖Android Lint代码检查实践

概述

Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,能够扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提升代码质量。除了Android原生提供的几百个Lint规则,还能够开发自定义Lint规则以知足实际须要。html

为何要使用Lint

在美团外卖Android App的迭代过程当中,线上问题频繁发生。开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializable接口的类,若是其成员变量引用的对象没有实现Serializable接口,序列化时就会Crash。咱们对一些常见问题的缘由和解决方法作分析总结,并在开发人员组内或跟测试人员一块儿分享交流,帮助相关人员主动避免这些问题。java

为了进一步减小问题发生,咱们逐步完善了一些规范,包括制定代码规范,增强代码Review,完善测试流程等。但这些措施仍然存在各类不足,包括代码规范难以实施,沟通成本高,特别是开发人员变更频繁致使反复沟通等,所以其效果有限,类似问题仍然不时发生。另外一方面,愈来愈多的总结、规范文档,对于组内新人也产生了不小的学习压力。node

有没有办法从技术角度减小或减轻上述问题呢?android

咱们调研发现,静态代码检查是一个很好的思路。静态代码检查框架有不少种,例如FindBugs、PMD、Coverity,主要用于检查Java源文件或class文件;再例如Checkstyle,主要关注代码风格;但咱们最终选择从Lint框架入手,由于它有诸多优点:git

  1. 功能强大,Lint支持Java源文件、class文件、资源文件、Gradle等文件的检查。
  2. 扩展性强,支持开发自定义Lint规则。
  3. 配套工具完善,Android Studio、Android Gradle插件原生支持Lint工具。
  4. Lint专为Android设计,原生提供了几百个实用的Android相关检查规则。
  5. 有Google官方的支持,会和Android开发工具一块儿升级完善。

在对Lint进行了充分的技术调研后,咱们根据实际遇到的问题,又作了一些更深刻的思考,包括应该用Lint解决哪些问题,怎么样更好的推广实施等,逐步造成了一套较为全面有效的方案。github

Lint API简介

为了方便后文的理解,咱们先简单看一下Lint提供的主要API。正则表达式

主要API

Lint规则经过调用Lint API实现,其中最主要的几个API以下。json

  1. Issue:表示一个Lint规则。api

  2. Detector:用于检测并报告代码中的Issue,每一个Issue都要指定Detector。安全

  3. Scope:声明Detector要扫描的代码范围,例如JAVA_FILE_SCOPECLASS_FILE_SCOPERESOURCE_FILE_SCOPEGRADLE_SCOPE等,一个Issue可包含一到多个Scope。

  4. Scanner:用于扫描并发现代码中的Issue,每一个Detector能够实现一到多个Scanner。

  5. IssueRegistry:Lint规则加载的入口,提供要检查的Issue列表。

举例来讲,原生的ShowToast就是一个Issue,该规则检查调用Toast.makeText()方法后是否漏掉了Toast.show()的调用。其Detector为ToastDetector,要检查的Scope为JAVA_FILE_SCOPE,ToastDetector实现了JavaPsiScanner,示意代码以下。

public class ToastDetector extends Detector implements JavaPsiScanner {
    public static final Issue ISSUE = Issue.create(
            "ShowToast",
            "Toast created but not shown",
            "...",
            Category.CORRECTNESS,
            6,
            Severity.WARNING,
            new Implementation(
                    ToastDetector.class,
                    Scope.JAVA_FILE_SCOPE));
    // ...
}
复制代码

IssueRegistry的示意代码以下。

public class MyIssueRegistry extends IssueRegistry {

    @Override
    public List<Issue> getIssues() {
        return Arrays.asList(
                ToastDetector.ISSUE,
                LogDetector.ISSUE,
                // ...
        );
    }
}
复制代码

Scanner

Lint开发过程当中最主要的工做就是实现Scanner。Lint中包括多种类型的Scanner以下,其中最经常使用的是扫描Java源文件和XML文件的Scanner。

  • JavaScanner / JavaPsiScanner / UastScanner:扫描Java源文件
  • XmlScanner:扫描XML文件
  • ClassScanner:扫描class文件
  • BinaryResourceScanner:扫描二进制资源文件
  • ResourceFolderScanner:扫描资源文件夹
  • GradleScanner:扫描Gradle脚本
  • OtherFileScanner:扫描其余类型文件

值得注意的是,扫描Java源文件的Scanner前后经历了三个版本。

  1. 最开始使用的是JavaScanner,Lint经过Lombok库将Java源码解析成AST(抽象语法树),而后由JavaScanner扫描。

  2. 在Android Studio 2.2和lint-api 25.2.0版本中,Lint工具将Lombok AST替换为PSI,同时弃用JavaScanner,推荐使用JavaPsiScanner。

    PSI是JetBrains在IDEA中解析Java源码生成语法树后提供的API。相比以前的Lombok AST,PSI能够支持Java 1.八、类型解析等。使用JavaPsiScanner实现的自定义Lint规则,能够被加载到Android Studio 2.2+版本中,在编写Android代码时实时执行。

  3. 在Android Studio 3.0和lint-api 25.4.0版本中,Lint工具将PSI替换为UAST,同时推荐使用新的UastScanner。

    UAST是JetBrains在IDEA新版本中用于替换PSI的API。UAST更加语言无关,除了支持Java,还能够支持Kotlin。

本文目前仍然基于PsiJavaScanner作介绍。根据UastScanner源码中的注释,能够很容易的从PsiJavaScanner迁移到UastScanner。

Lint规则

咱们须要用Lint检查代码中的哪些问题呢?

开发过程当中,咱们比较关注App的Crash、Bug率等指标。经过长期的整理总结发现,有很多发生频率很高的代码问题,其原理和解决方案都很明确,可是在写代码时却很容易遗漏且难以发现;而Lint刚好很容易检查出这些问题。

Crash预防

Crash率是App最重要的指标之一,避免Crash也一直是开发过程当中比较头疼的一个问题,Lint能够很好的检查出一些潜在的Crash。例如:

  • 原生的NewApi,用于检查代码中是否调用了Android高版本才提供的API。在低版本设备中调用高版本API会致使Crash。

  • 自定义的SerializableCheck。实现了Serializable接口的类,若是其成员变量引用的对象没有实现Serializable接口,序列化时就会Crash。咱们制定了一条代码规范,要求实现了Serializable接口的类,其成员变量(包括从父类继承的)所声明的类型都要实现Serializable接口。

  • 自定义的ParseColorCheck。调用Color.parseColor()方法解析后台下发的颜色时,颜色字符串格式不正确会致使IllegalArgumentException,咱们要求调用这个方法时必须处理该异常。

Bug预防

有些Bug能够经过Lint检查来预防。例如:

  • SpUsage:要求全部SharedPrefrence读写操做使用基础工具类,工具类中会作各类异常处理;同时定义SPConstants常量类,全部SP的Key都要在这个类定义,避免在代码中分散定义的Key之间冲突。

  • ImageViewUsage:检查ImageView有没有设置ScaleType,加载时有没有设置Placeholder。

  • TodoCheck:检查代码中是否还有TODO没完成。例如开发时可能会在代码中写一些假数据,但最终上线时要确保删除这些代码。这种检查项比较特殊,一般在开发完成后提测阶段才检查。

性能/安全问题

一些性能、安全相关问题可使用Lint分析。例如:

  • ThreadConstruction:禁止直接使用new Thread()建立线程(线程池除外),而须要使用统一的工具类在公用线程池执行后台操做。

  • LogUsage:禁止直接使用android.util.Log,必须使用统一工具类。工具类中能够控制Release包不输出Log,提升性能,也避免发生安全问题。

代码规范

除了代码风格方面的约束,代码规范更多的是用于减小或防止发生Bug、Crash、性能、安全等问题。不少问题在技术上难以直接检查,咱们经过封装统一的基础库、制定代码规范的方式间接解决,而Lint检查则用于减小组内沟通成本、新人学习成本,并确保代码规范的落实。例如:

  • 前面提到的SpUsage、ThreadConstruction、LogUsage等。

  • ResourceNaming:资源文件命名规范,防止不一样模块之间的资源文件名冲突。

代码检查的实施

当检查出代码问题时,如何提醒开发者及时修正呢?

早期咱们将静态代码检查配置在Jenkins上,打包发布AAR/APK时,检查代码中的问题并生成报告。后来发现虽然静态代码检查能找出来很多问题,可是不多有人主动去看报告,特别是报告中还有过多可有可无的、优先级很低的问题(例如过于严格的代码风格约束)。

所以,一方面要肯定检查哪些问题,另外一方面,什么时候、经过什么样的技术手段来执行代码检查也很重要。咱们结合技术实现,对此作了更多思考,肯定了静态代码检查实施过程当中的主要目标:

  1. 重点关注高优先级问题,屏蔽低优先级问题。正如前面所说,若是代码检查报告中夹杂了大量可有可无的问题,反而影响了关键问题的发现。

  2. 高优问题的解决,要有必定的强制性。当检查发现高优先级的代码问题时,给开发者明确直接的报错,并经过技术手段约束,强制要求开发者修复。

  3. 某些问题尽量作到在第一时间发现,从而减小风险或损失。有些问题发现的越早越好,例如业务功能开发中使用了Android高版本API,经过Lint原生的NewApi能够检查出来。若是在开发期间发现,当时就能够考虑其余技术方案,实现困难时能够及时和产品、设计人员沟通;而若是到提代码、提测,甚至发版、上线时才发现,可能为时已晚。

优先级定义

每一个Lint规则均可以配置Sevirity(优先级),包括Fatal、Error、Warning、Information等,咱们主要使用Error和Warning,以下。

  • Error级别:明确须要解决的问题,包括Crash、明确的Bug、严重性能问题、不符合代码规范等,必须修复。
  • Warning级别:包括代码编写建议、可能存在的Bug、一些性能优化等,适当放松要求。

执行时机

Lint检查能够在多个阶段执行,包括在本地手动检查、编码实时检查、编译时检查、commit检查,以及在CI系统中提Pull Request时检查、打包发版时检查等,下面分别介绍。

手动执行

在Android Studio中,自定义Lint能够经过Inspections功能(Analyze - Inspect Code)手动运行。

在Gradle命令行环境下,可直接用./gradlew lint执行Lint检查。

手动执行简单易用,但缺少强制性,容易被开发者遗漏。

编码阶段实时检查

编码时检查即在Android Studio中写代码时在代码窗口实时报错。其好处很明显,开发者能够第一时间发现代码问题。但受限于Android Studio对自定义Lint的支持不完善,开发人员IDE的配置不一样,须要开发者主动关注报错并修复,这种方式不能彻底保证效果。

IDEA提供了Inspections功能和相应的API来实现代码检查,Android原生Lint就是经过Inspections集成到了Android Studio中。对于自定义Lint规则,官方彷佛没有给出明确说明,但实际研究发现,在Android Studio 2.2+版本和基于JavaPsiScanner开发的条件下(或Android Studio 3.0+和JavaPsiScanner/UastScanner),IDE会尝试加载并实时执行自定义Lint规则。

技术细节:

  1. 在Android Studio 2.x版本中,菜单Preferences - Editor - Inspections - Android - Lint - Correctness - Error from Custom Lint Check(avaliable for Analyze|Inspect Code)中指出,自定义Lint只支持命令行或手动运行,不支持实时检查。

    Error from Custom Rule When custom (third-party) lint rules are integrated in the IDE, they are not available as native IDE inspections, so the explanation text (which must be statically registered by a plugin) is not available. As a workaround, run the lint target in Gradle instead; the HTML report will include full explanations.

  2. 在Android Studio 3.x版本中,打开Android工程源码后,IDE会加载工程中的自定义Lint规则,在设置菜单的Inspections列表里能够查看,和原生Lint效果相同(Android Studio会在打开源文件时触发对该文件的代码检查)。

  3. 分析自定义Lint的IssueRegistry.getIssues()方法调用堆栈,能够看到Android Studio环境下,是由org.jetbrains.android.inspections.lint.AndroidLintExternalAnnotator调用LintDriver加载执行自定义Lint规则。

    参考代码: https://github.com/JetBrains/android/tree/master/android/src/org/jetbrains/android/inspections/lint

在Android Studio中的实际效果如图:

本地编译时自动检查

配置Gradle脚本可实现编译Android工程时执行Lint检查。好处是既能够尽早发现问题,又能够有强制性;缺点是对编译速度有必定的影响。

编译Android工程执行的是assemble任务,让assemble依赖lint任务,便可在编译时执行Lint检查;同时配置LintOptions,发现Error级别问题时中断编译。

在Android Application工程(APK)中配置以下,Android Library工程(AAR)把applicationVariants换成libraryVariants便可。

android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        def lintTask = tasks["lint${variant.name.capitalize()}"]
        output.assemble.dependsOn lintTask
    }
}
复制代码

LintOptions的配置:

android.lintOptions {
	abortOnError true
}
复制代码

本地commit时检查

利用git pre-commit hook,能够在本地commit代码前执行Lint检查,检查不经过则没法提交代码。这种方式的优点在于不影响开发时的编译速度,但发现问题相对滞后。

技术实现方面,能够编写Gradle脚本,在每次同步工程时自动将hook脚本从工程拷贝到.git/hooks/文件夹下。

提代码时CI检查

做为代码提交流程规范的一部分,发Pull Request提代码时用CI系统检查Lint问题是一个常见、可行、有效的思路。可配置CI检查经过后代码才能被合并。

CI系统经常使用Jenkins,若是使用Stash作代码管理,能够在Stash上配置Pull Request Notifier for Stash插件,或在Jenkins上配置Stash Pull Request Builder插件,实现发Pull Request时触发Jenkins执行Lint检查的Job。

在本地编译和CI系统中作代码检查,均可以经过执行Gradle的Lint任务实现。能够在CI环境下给Gradle传递一个StartParameter,Gradle脚本中若是读取到这个参数,则配置LintOptions检查全部Lint问题;不然在本地编译环境下只检查部分高优先级Lint问题,减小对本地编译速度的影响。

Lint生成报告的效果如图所示:

打包发布时检查

即便每次提代码时用CI系统执行Lint检查,仍然不能保证全部人的代码合并后必定没有问题;另外对于一些特殊的Lint规则,例如前面提到的TodoCheck,还但愿在更晚的时候检查。

因而在CI系统打包发布APK/AAR用于测试或发版时,还须要对全部代码再作一次Lint检查。

最终肯定的检查时机

综合考虑多种检查方式的优缺点以及咱们的目标,最终肯定结合如下几种方式作代码检查:

  1. 编码阶段IDE实时检查,第一时间发现问题。
  2. 本地编译时,及时检查高优先级问题,检查经过才能编译。
  3. 提代码时,CI检查全部问题,检查经过才能合代码。
  4. 打包阶段,完整检查工程,确保万无一失。

配置文件支持

为了方便代码管理,咱们给自定义Lint建立了一个独立的工程,该工程打包生成一个AAR发布到Maven仓库,而被检查的Android工程依赖这个AAR(具体开发过程能够参考文章末尾连接)。

自定义Lint虽然在独立工程中,但和被检查的Android工程中的代码规范、基础组件等存在较多耦合。

例如咱们使用正则表达式检查Android工程的资源文件命名规范,每次业务逻辑变更要新增资源文件前缀时,都要修改Lint工程,发布新的AAR,再更新到Android工程中,很是繁琐。另外一方面,咱们的Lint工程除了在外卖C端Android工程中使用,也但愿能直接用在其余端的其余Android工程中,而不一样工程之间存在差别。

因而咱们尝试使用配置文件来解决这一问题。以检查Log使用的LogUsage为例,不一样工程封装了不一样的Log工具类,报错时提示信息也应该不同。定义配置文件名为custom-lint-config.json,放在被检查Android工程的模块目录下。在Android工程A中的配置文件是:

{
	"log-usage-message": "请勿使用android.util.Log,建议使用LogUtils工具类"
}
复制代码

而Android工程B的配置文件是:

{
	"log-usage-message": "请勿使用android.util.Log,建议使用Logger工具类"
}
复制代码

从Lint的Context对象可获取被检查工程目录从而读取配置文件,关键代码以下:

import com.android.tools.lint.detector.api.Context;

public final class LintConfig {

    private LintConfig(Context context) {
        File projectDir = context.getProject().getDir();
        File configFile = new File(projectDir, "custom-lint-config.json");
        if (configFile.exists() && configFile.isFile()) {
            // 读取配置文件...
        }
    }
}
复制代码

配置文件的读取,能够在Detector的beforeCheckProject、beforeCheckLibraryProject回调方法中进行。LogUsage中检查到错误时,根据配置文件定义的信息报错。

public class LogUsageDetector extends Detector implements Detector.JavaPsiScanner {
	// ...

	private LintConfig mLintConfig;

    @Override
    public void beforeCheckProject(@NonNull Context context) {
        // 读取配置
        mLintConfig = new LintConfig(context);
    }

    @Override
    public void beforeCheckLibraryProject(@NonNull Context context) {
        // 读取配置
        mLintConfig = new LintConfig(context);
    }

    @Override
    public List<String> getApplicableMethodNames() {
        return Arrays.asList("v", "d", "i", "w", "e", "wtf");
    }

    @Override
    public void visitMethod(JavaContext context, JavaElementVisitor visitor, PsiMethodCallExpression call, PsiMethod method) {
        if (context.getEvaluator().isMemberInClass(method, "android.util.Log")) {
        	// 从配置文件获取Message
        	String msg = mLintConfig.getConfig("log-usage-message");
            context.report(ISSUE, call, context.getLocation(call.getMethodExpression()), msg);
        }
    }
}
复制代码

模板Lint规则

Lint规则开发过程当中,咱们发现了一系列类似的需求:封装了基础工具类,但愿你们都用起来;某个方法很容易抛出RuntimeException,有必要作处理,但Java语法上RuntimeException并不强制要求处理从而常常遗漏……

这些类似的需求,每次在Lint工程中开发一样会很繁琐。咱们尝试实现了几个模板,能够直接在Android工程中经过配置文件配置Lint规则。

以下为一个配置文件示例:

{
  "lint-rules": {
    "deprecated-api": [{
      "method-regex": "android\\.content\\.Intent\\.get(IntExtra|StringExtra|BooleanExtra|LongExtra|LongArrayExtra|StringArrayListExtra|SerializableExtra|ParcelableArrayListExtra).*",
      "message": "避免直接调用Intent.getXx()方法,特殊机型可能发生Crash,建议使用IntentUtils",
      "severity": "error"
    },
    {
      "field": "java.lang.System.out",
      "message": "请勿直接使用System.out,应该使用LogUtils",
      "severity": "error"
    },
    {
      "construction": "java.lang.Thread",
      "message": "避免单首创建Thread执行后台任务,存在性能问题,建议使用AsyncTask",
      "severity": "warning"
    },
    {
      "super-class": "android.widget.BaseAdapter",
      "message": "避免直接使用BaseAdapter,应该使用统一封装的BaseListAdapter",
      "severity": "warning"
    }],
    "handle-exception": [{
      "method": "android.graphics.Color.parseColor",
      "exception": "java.lang.IllegalArgumentException",
      "message": "Color.parseColor须要加try-catch处理IllegalArgumentException异常",
      "severity": "error"
    }]
  }
}
复制代码

示例配置中定义了两种类型的模板规则:

  • DeprecatedApi:禁止直接调用指定API
  • HandleException:调用指定API时,须要加try-catch处理指定类型的异常

问题API的匹配,包括方法调用(method)、成员变量引用(field)、构造函数(construction)、继承(super-class)等类型;匹配字符串支持glob语法或正则表达式(和lint.xml中ignore的配置语法一致)。

实现方面,主要是遍历Java语法树中特定类型的节点并转换成完整字符串(例如方法调用android.content.Intent.getIntExtra),而后检查是否有模板规则与其匹配。匹配成功后,DeprecatedApi规则直接输出message报错;HandleException规则会检查匹配到的节点是否处理了特定Exception(或Exception的父类),没有处理则报错。

按Git版本检查新增文件

随着Lint新规则的不断开发,咱们又遇到了一个问题。Android工程中存在大量历史代码,不符合新增Lint规则的要求,但也没有致使明显问题,这时接入新增Lint规则要求修改全部历史代码,成本较高并且有必定风险。例如新增代码规范,要求使用统一的线程工具类而不容许直接用Handler以免内存泄露等。

咱们尝试了一个折中的方案:只检查指定git commit以后新增的文件。在配置文件中添加配置项,给Lint规则配置git-base属性,其值为commit ID,只检查这次commit以后新增的文件。

实现方面,执行git rev-parse --show-toplevel命令获取git工程根目录的路径;执行git ls-tree --full-tree --full-name --name-only -r <commit-id>命令获取指定commit时已有文件列表(相对git根目录的路径)。在Scanner回调方法中经过Context.getLocation(node).getFile()获取节点所在文件,结合git文件列表判断是否须要检查这个节点。须要注意的是,代码量较大时要考虑Lint检查对电脑的性能消耗。

总结

通过一段时间的实践发现,Lint静态代码检查在解决特定问题时的效果很是好,例如发现一些语言或API层面比较明确的低级错误、帮助进行代码规范的约束。使用Lint前,很多这类问题刚好对开发人员来讲又很容易遗漏(例如原生的NewApi检查、自定义的SerializableCheck);相同问题反复出现;代码规范的执行,特别是有新人参与开发时,须要很高的学习和沟通成本,还常常出现新人提交代码时因为没有遵照代码规范反复被要求修改。而使用Lint后,这些问题都能在第一时间获得解决,节省了大量的人力,提升了代码质量和开发效率,也提升了App的使用体验。

参考资料与扩展阅读

参考资料:

Lint和Gradle相关技术细节还能够阅读个人我的博客:

做者简介

子健,Android高级工程师,2015年毕业于西安电子科技大学并校招加入美团外卖。前期前后负责过外卖App首页、商家容器、评价等核心业务模块的开发维护,目前重点负责参与外卖打包自动化、代码检查、平台化等技术工做。

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