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本文章针对 Android 7.0 源码进行分析
SharedPreferences
是 Android 中比较经常使用的存储方法,它能够用来存储一些比较小的键值对集合,并最终会在手机的/data/data/package_name/shared_prefs/
目录下生成一个 xml 文件存储数据。它的使用很是简单,是一个 Android 开发者的基本技能,在这里不加以阐述了。android
SharedPreferences
带给咱们很是简单易用的数据存储读写功能的同时,不知你们有没有好奇过它底层是怎样实现的呢?缓存
经过ContextImpl.getSharedPreferences
方法可以获取SharedPreferences
对象, 经过getXxx/putXxx
方法可以进行读写操做,经过commit
方法同步写磁盘,经过apply
方法异步写磁盘。其中涉及到以下几个问题:安全
SharedPreferences
对象过程当中,系统作了什么?getXxx
方法作了什么?putXxx
方法作了什么?commit/apply
方法如何实现同步/异步写磁盘?下面,咱们来一一解答这些疑惑。app
咱们直接看ContextImpl.getSharedPreferences
的源码:
异步
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
// At least one application in the world actually passes in a null
// name. This happened to work because when we generated the file name
// we would stringify it to "null.xml". Nice.
if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
if (name == null) {
name = "null";
}
}
File file;
synchronized (ContextImpl.class) {
if (mSharedPrefsPaths == null) {
mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
}
file = mSharedPrefsPaths.get(name);
if (file == null) {
// 建立一个对应路径 /data/data/packageName/name 的 File 对象
file = getSharedPreferencesPath(name);
mSharedPrefsPaths.put(name, file);
}
}
// 这里调用了 getSharedPreferences(File file, int mode) 方法
return getSharedPreferences(file, mode);
}复制代码
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
SharedPreferencesImpl sp;
// 这里使用了 synchronized 关键字,确保了 SharedPreferences 对象的构造是线程安全的
synchronized (ContextImpl.class) {
// 获取SharedPreferences 对象的缓存,并复制给 cache
final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
// 以参数 file 做为 key,获取缓存对象
sp = cache.get(file);
if (sp == null) { // 若是缓存中不存在 SharedPreferences 对象
checkMode(mode);
if (getApplicationInfo().targetSdkVersion >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
if (isCredentialProtectedStorage()
&& !getSystemService(UserManager.class)
.isUserUnlockingOrUnlocked(UserHandle.myUserId())) {
throw new IllegalStateException("SharedPreferences in credential encrypted "
+ "storage are not available until after user is unlocked");
}
}
// 构造一个 SharedPreferencesImpl 对象
sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
// 放入缓存 cache 中,方便下次直接从缓存中获取
cache.put(file, sp);
// 返回新构造的 SharedPreferencesImpl 对象
return sp;
}
}
// 这里涉及到多进程的逻辑
if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
// If somebody else (some other process) changed the prefs
// file behind our back, we reload it. This has been the
// historical (if undocumented) behavior.
// 若是由其余进程修改了这个 SharedPreferences 文件,咱们将会从新加载它
sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
}
// 程序走到这里,说明命中了缓存,SharedPreferences 已经建立,直接返回
return sp;
}复制代码
这段源码的流程仍是清晰易懂的,注释已经说得很明白,这里咱们总结一下这个方法的要点:ide
SharedPreferences
对象,也就是说,屡次调用getSharedPreferences
方法并不会对性能形成多大影响,由于又缓存机制SharedPreferences
对象的建立过程是线程安全的,由于使用了synchronize
关键字mode
使用了Context.MODE_MULTI_PROCESS
,那么将会调用sp.startReloadIfChangedUnexpectedly()
方法,在startReloadIfChangedUnexpectedly
方法中,会判断是否由其余进程修改过这个文件,若是有,会从新从磁盘中读取文件加载数据接着,咱们重点关注注释中的sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);//构造一个SharedPreferencesImpl
对象
这句代码。post
// SharedPreferencesImpl.java
// 构造方法
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
mFile = file;
// 建立灾备文件,命名为prefsFile.getPath() + ".bak"
mBackupFile = makeBackupFile(file);
mMode = mode;
// mLoaded表明是否已经加载完数据
mLoaded = false;
// 解析 xml 文件获得的键值对就存放在mMap中
mMap = null;
// 顾名思义,这个方法用于加载 mFile 这个磁盘上的 xml 文件
startLoadFromDisk();
}
// 建立灾备文件,用于当用户写入失败的时候恢复数据
private static File makeBackupFile(File prefsFile) {
return new File(prefsFile.getPath() + ".bak");
}复制代码
咱们对SharedPreferencesImpl
这个类的构造方法作一个总结:性能
file
以及mode
分别保存在mFile
以及mMode
中.bak
备份文件,当用户写入失败的时候会根据这个备份文件进行恢复工做mMap
初始化为null
startLoadFromDisk()
方法加载数据上面四个要点中,最重要的就是最后一步,调用startLoadFromDisk()
方法加载数据:ui
// SharedPreferencesImpl.java
private void startLoadFromDisk() {
synchronized (this) {
mLoaded = false;
}
//注意:这里咱们能够看出,SharedPreferences 是经过开启一个线程来异步加载数据的
new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
public void run() {
// 这个方法才是真正负责从磁盘上读取 xml 文件数据
loadFromDisk();
}
}.start();
}
private void loadFromDisk() {
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
// 若是正在加载数据,直接返回
if (mLoaded) {
return;
}
// 若是备份文件存在,删除原文件,把备份文件重命名为原文件的名字
// 咱们称这种行为叫作回滚
if (mBackupFile.exists()) {
mFile.delete();
mBackupFile.renameTo(mFile);
}
}
// Debugging
if (mFile.exists() && !mFile.canRead()) {
Log.w(TAG, "Attempt to read preferences file " + mFile + " without permission");
}
Map map = null;
StructStat stat = null;
try {
// 获取文件信息,包括文件修改时间,文件大小等
stat = Os.stat(mFile.getPath());
if (mFile.canRead()) {
BufferedInputStream str = null;
try {
// 读取数据而且将数据解析为jia
str = new BufferedInputStream(
new FileInputStream(mFile), *);
map = XmlUtils.readMapXml(str);
} catch (XmlPullParserException | IOException e) {
Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);
} finally {
IoUtils.closeQuietly(str);
}
}
} catch (ErrnoException e) {
/* ignore */
}
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
// 加载数据成功,设置 mLoaded 为 true
mLoaded = true;
if (map != null) {
// 将解析获得的键值对数据赋值给 mMap
mMap = map;
// 将文件的修改时间戳保存到 mStatTimestamp 中
mStatTimestamp = stat.st_mtime;
// 将文件的大小保存到 mStatSize 中
mStatSize = stat.st_size;
} else {
mMap = new HashMap<>();
}
// 通知唤醒全部等待的线程
notifyAll();
}
}复制代码
上面的源码中,咱们对startLoadFromDisk()
方法进行了分析,有分析咱们能够获得如下几点总结:
getSharedPreferences
方法的时候,会从磁盘中加载数据,而数据的加载时经过开启一个子线程调用loadFromDisk
方法进行异步读取的mMap
中mStatTimestamp
以及mStatSize
中(保存这两个值有什么用呢?咱们在分析getSharedPreferences
方法时说过,若是有其余进程修改了文件,而且mode
为MODE_MULTI_PROCESS
,将会判断从新加载文件。如何判断文件是否被其余进程修改过,没错,根据文件修改时间以及文件大小便可知道)notifyAll()
方法通知唤醒其余等待线程,数据已经加载完毕好了,至此,咱们就解决了第一个疑问:调用ContextImpl.getSharedPreferences
方法获取一个SharedPreferences
对象的过程,系统作了什么工做?
下面给出一个时序流程图:
咱们以getString
来分析这个问题:
@Nullable
public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
// synchronize 关键字用于保证 getString 方法是线程安全的
synchronized (this) {
// 方法 awaitLoadedLocked() 用于确保加载完数据并保存到 mMap 中才进行数据读取
awaitLoadedLocked();
// 根据 key 从 mMap中获取 value
String v = (String)mMap.get(key);
// 若是 value 不为 null,返回 value,若是为 null,返回默认值
return v != null ? v : defValue;
}
}
private void awaitLoadedLocked() {
if (!mLoaded) {
// Raise an explicit StrictMode onReadFromDisk for this
// thread, since the real read will be in a different
// thread and otherwise ignored by StrictMode.
BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
}
// 前面咱们说过,mLoaded 表明数据是否已经加载完毕
while (!mLoaded) {
try {
// 等待数据加载完成以后才返回继续执行代码
wait();
} catch (InterruptedException unused) {
}
}
}复制代码
getString
方法代码很简单,其余的例如getInt
,getFloat
方法也是同样的原理,咱们直接对这个疑问进行总结:
getXxx
方法是线程安全的,由于使用了synchronize
关键字getXxx
方法是直接操做内存的,直接从内存中的mMap
中根据传入的key
读取value
getXxx
方法有可能会卡在awaitLoadedLocked
方法,从而致使线程阻塞等待(何时会出现这种阻塞现象呢?前面咱们分析过,第一次调用getSharedPreferences
方法时,会建立一个线程去异步加载数据,那么假如在调用完getSharedPreferences
方法以后当即调用getXxx
方法,此时的mLoaded
颇有可能为false
,这就会致使awaiteLoadedLocked
方法阻塞等待,直到loadFromDisk
方法加载完数据而且调用notifyAll
来唤醒全部等待线程)说到写操做方法,首先想到的是经过sharedPreferences.edit()
方法返回的SharedPreferences.Editor
,全部咱们对SharedPreferences
的写操做都是基于这个Editor
类的。在 Android 系统中,Editor
是一个接口类,它的具体实现类是EditorImpl
:
public final class EditorImpl implements Editor {
// putXxx/remove/clear等写操做方法都不是直接操做 mMap 的,而是将全部
// 的写操做先记录在 mModified 中,等到 commit/apply 方法被调用,才会将
// 全部写操做同步到 内存中的 mMap 以及磁盘中
private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap();
//
private boolean mClear = false;
public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, value);
return this;
}
}
public Editor putStringSet(String key, @Nullable Set<String> values) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, (values == null) ? null : new HashSet<String>(values));
return this;
}
}
public Editor putInt(String key, int value) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, value);
return this;
}
}
public Editor putLong(String key, long value) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, value);
return this;
}
}
public Editor putFloat(String key, float value) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, value);
return this;
}
}
public Editor putBoolean(String key, boolean value) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, value);
return this;
}
}
public Editor remove(String key) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, this);
return this;
}
}
......
其余方法
......
}复制代码
从EditorImpl
类的源码咱们能够得出如下总结:
SharedPreferences
的写操做是线程安全的,由于使用了synchronize
关键字mModified
中,而并非直接对SharedPreferences.mMap
进行操做(mModified
会在commit/apply
方法中起到同步内存SharedPreferences.mMap
以及磁盘数据的做用)先分析commit()
方法,直接上源码:
public boolean commit() {
// 前面咱们分析 putXxx 的时候说过,写操做的记录是存放在 mModified 中的
// 在这里,commitToMemory() 方法就负责将 mModified 保存的写记录同步到内存中的 mMap 中
// 而且返回一个 MemoryCommitResult 对象
MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
// enqueueDiskWrite 方法负责将数据落地到磁盘上
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite( mcr, null /* sync write on this thread okay */);
try {
// 同步等待数据落地磁盘工做完成才返回
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
return false;
}
// 通知观察者
notifyListeners(mcr);
return mcr.writeToDiskResult;
}复制代码
commit()
方法的主体结构很清晰简单:
SharedPreferences.mMap
中(将mModified
同步到mMap
)enqueueDiskWrite
方法将数据写入到磁盘上commit()
方法会同步阻塞等待的缘由)registerOnSharedPreferenceChangeListener
方法注册监听)true
or false
看完了commit()
,咱们接着来看一下它调用的commitToMemory()
方法:
private MemoryCommitResult commitToMemory() {
MemoryCommitResult mcr = new MemoryCommitResult();
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
// We optimistically don't make a deep copy until
// a memory commit comes in when we're already
// writing to disk.
if (mDiskWritesInFlight > 0) {
// We can't modify our mMap as a currently
// in-flight write owns it. Clone it before
// modifying it.
// noinspection unchecked
mMap = new HashMap<String, Object>(mMap);
}
// 将 mMap 赋值给 mcr.mapToWriteToDisk,mcr.mapToWriteToDisk 指向的就是最终写入磁盘的数据
mcr.mapToWriteToDisk = mMap;
// mDiskWritesInFlight 表明的是“此时须要将数据写入磁盘,但还未处理或未处理完成的次数”
// 将 mDiskWritesInFlight 自增1(这里是惟一会增长 mDiskWritesInFlight 的地方)
mDiskWritesInFlight++;
boolean hasListeners = mListeners.size() > 0;
if (hasListeners) {
mcr.keysModified = new ArrayList<String>();
mcr.listeners =
new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet());
}
synchronized (this) {
// 只有调用clear()方法,mClear才为 true
if (mClear) {
if (!mMap.isEmpty()) {
mcr.changesMade = true;
// 当 mClear 为 true,清空 mMap
mMap.clear();
}
mClear = false;
}
// 遍历 mModified
for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) {
String k = e.getKey(); // 获取 key
Object v = e.getValue(); // 获取 value
// 当 value 的值是 "this" 或者 null,将对应 key 的键值对数据从 mMap 中移除
if (v == this || v == null) {
if (!mMap.containsKey(k)) {
continue;
}
mMap.remove(k);
} else { // 不然,更新或者添加键值对数据
if (mMap.containsKey(k)) {
Object existingValue = mMap.get(k);
if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) {
continue;
}
}
mMap.put(k, v);
}
mcr.changesMade = true;
if (hasListeners) {
mcr.keysModified.add(k);
}
}
// 将 mModified 同步到 mMap 以后,清空 mModified 历史记录
mModified.clear();
}
}
return mcr;
}复制代码
总的来讲,commitToMemory()
方法主要作了这几件事:
mDiskWritesInFlight
自增1(mDiskWritesInFlight
表明“此时须要将数据写入磁盘,但还未处理或未处理完成的次数”,提示,整个SharedPreferences
的源码中,惟独在commitToMemory()
方法中“有且仅有”一处代码会对mDiskWritesInFlight
进行增长,其余地方都是减)mcr.mapToWriteToDisk
指向mMap
,mcr.mapToWriteToDisk
就是最终须要写入磁盘的数据mClear
的值,若是是true
,清空mMap
(调用clear()
方法,会设置mClear
为true
)mModified
数据到mMap
中,而后清空mModified
MemoryCommitResult
对象,这个对象的mapToWriteToDisk
参数指向了最终须要写入磁盘的mMap
须要注意的是,在commitToMemory()
方法中,当mClear
为true
,会清空mMap
,但不会清空mModified
,因此依然会遍历mModified
,将其中保存的写记录同步到mMap
中,因此下面这种写法是错误的:
sharedPreferences.edit()
.putString("key1", "value1") // key1 不会被 clear 掉,commit 以后依旧会被写入磁盘中
.clear()
.commit();复制代码
分析完commitToMemory()
方法,咱们再回到commit()
方法中,对它调用的enqueueDiskWrite
方法进行分析:
private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr, final Runnable postWriteRunnable) {
// 建立一个 Runnable 对象,该对象负责写磁盘操做
final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
public void run() {
synchronized (mWritingToDiskLock) {
// 顾名思义了,这就是最终经过文件操做将数据写入磁盘的方法了
writeToFile(mcr);
}
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
// 写入磁盘后,将 mDiskWritesInFlight 自减1,表明写磁盘的需求减小一个
mDiskWritesInFlight--;
}
if (postWriteRunnable != null) {
// 执行 postWriteRunnable(提示,在 apply 中,postWriteRunnable 才不为 null)
postWriteRunnable.run();
}
}
};
// 若是传进的参数 postWriteRunnable 为 null,那么 isFromSyncCommit 为 true
// 舒适提示:从上面的 commit() 方法源码中,能够看出调用 commit() 方法传入的 postWriteRunnable 为 null
final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);
// Typical #commit() path with fewer allocations, doing a write on the current thread.
if (isFromSyncCommit) {
boolean wasEmpty = false;
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
// 若是此时只有一个 commit 请求(注意,是 commit 请求,而不是 apply )未处理,那么 wasEmpty 为 true
wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
}
if (wasEmpty) {
// 当只有一个 commit 请求未处理,那么无需开启线程进行处理,直接在本线程执行 writeToDiskRunnable 便可
writeToDiskRunnable.run();
return;
}
}
// 将 writeToDiskRunnable 方法线程池中执行
// 程序执行到这里,有两种可能:
// 1. 调用的是 commit() 方法,而且当前只有一个 commit 请求未处理
// 2. 调用的是 apply() 方法
QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable);
}复制代码
上面的注释已经说得很明白了,在这里就不总结了,接着来分析下writeToFile
这个方法:
private void writeToFile(MemoryCommitResult mcr) {
// Rename the current file so it may be used as a backup during the next read
if (mFile.exists()) {
if (!mcr.changesMade) {
// If the file already exists, but no changes were
// made to the underlying map, it's wasteful to
// re-write the file. Return as if we wrote it
// out.
mcr.setDiskWriteResult(true);
return;
}
if (!mBackupFile.exists()) {
if (!mFile.renameTo(mBackupFile)) {
Log.e(TAG, "Couldn't rename file " + mFile
+ " to backup file " + mBackupFile);
mcr.setDiskWriteResult(false);
return;
}
} else {
mFile.delete();
}
}
// Attempt to write the file, delete the backup and return true as atomically as
// possible. If any exception occurs, delete the new file; next time we will restore
// from the backup.
try {
FileOutputStream str = createFileOutputStream(mFile);
if (str == null) {
mcr.setDiskWriteResult(false);
return;
}
XmlUtils.writeMapXml(mcr.mapToWriteToDisk, str);
FileUtils.sync(str);
str.close();
ContextImpl.setFilePermissionsFromMode(mFile.getPath(), mMode, 0);
try {
final StructStat stat = Libcore.os.stat(mFile.getPath());
synchronized (this) {
mStatTimestamp = stat.st_mtime;
mStatSize = stat.st_size;
}
} catch (ErrnoException e) {
// Do nothing
}
// Writing was successful, delete the backup file if there is one.
mBackupFile.delete();
mcr.setDiskWriteResult(true);
return;
} catch (XmlPullParserException e) {
Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e);
} catch (IOException e) {
Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e);
}
// Clean up an unsuccessfully written file
if (mFile.exists()) {
if (!mFile.delete()) {
Log.e(TAG, "Couldn't clean up partially-written file " + mFile);
}
}
mcr.setDiskWriteResult(false);
}复制代码
writeToFile
这个方法大体分为三个过程:
mFile
中一次性写入全部键值对数据,即mcr.mapToWriteToDisk
(这就是commitToMemory
所说的保存了全部键值对数据的字段) 一次性写入到磁盘。 若是写入成功则删除备份(灾备)文件,同时记录了此次同步的时间经过上面的分析,咱们对commit()
方法的整个调用链以及它干了什么都有了认知,下面给出一个图方便记忆理解:
分析完commit()
方法,再去分析apply()
方法就轻松多了:
public void apply() {
// 将 mModified 保存的写记录同步到内存中的 mMap 中,而且返回一个 MemoryCommitResult 对象
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
public void run() {
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
};
QueuedWork.add(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.remove(awaitCommit);
}
};
// 将数据落地到磁盘上,注意,传入的 postWriteRunnable 参数不为 null,因此在
// enqueueDiskWrite 方法中会开启子线程异步将数据写入到磁盘中
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
// Okay to notify the listeners before it's hit disk
// because the listeners should always get the same
// SharedPreferences instance back, which has the
// changes reflected in memory.
notifyListeners(mcr);
} 复制代码
总结一下apply()
方法:
commitToMemory()
方法将mModified
中记录的写操做同步回写到内存 SharedPreferences.mMap
中。此时, 任何的getXxx
方法均可以获取到最新数据了enqueueDiskWrite
方法调用writeToFile
将方法将全部数据异步写入到磁盘中下面也给出一个apply()
时序流程图帮助记忆理解:
SharedPreferences
是线程安全的,它的内部实现使用了大量synchronized
关键字SharedPreferences
不是进程安全的getSharedPreferences
会加载磁盘 xml 文件(这个加载过程是异步的,经过new Thread
来执行,因此并不会在构造SharedPreferences
的时候阻塞线程,可是会阻塞getXxx/putXxx/remove/clear
等调用),但后续调用getSharedPreferences
会从内存缓存中获取。 若是第一次调用getSharedPreferences
时还没从磁盘加载完毕就立刻调用 getXxx/putXxx
, 那么getXxx/putXxx
操做会阻塞,直到从磁盘加载数据完成后才返回getXxx
都是从内存中取的数据,数据来源于SharedPreferences.mMap
apply
同步回写(commitToMemory()
)内存SharedPreferences.mMap
,而后把异步回写磁盘的任务放到一个单线程的线程池队列中等待调度。apply
不须要等待写入磁盘完成,而是立刻返回commit
同步回写(commitToMemory()
)内存SharedPreferences.mMap
,而后若是mDiskWritesInFlight
(此时须要将数据写入磁盘,但还未处理或未处理完成的次数)的值等于1,那么直接在调用commit
的线程执行回写磁盘的操做,不然把异步回写磁盘的任务放到一个单线程的线程池队列中等待调度。commit
会阻塞调用线程,知道写入磁盘完成才返回MODE_MULTI_PROCESS
是在每次getSharedPreferences
时检查磁盘上配置文件上次修改时间和文件大小,一旦全部修改则会从新从磁盘加载文件,因此并不能保证多进程数据的实时同步MODE_WORLD_READABLE & MODE_WORLD_WRITEABLE
。一旦指定, 直接抛异常不要使用SharedPreferences
做为多进程通讯手段。因为没有使用跨进程的锁,就算使用MODE_MULTI_PROCESS
,SharedPreferences
在跨进程频繁读写有可能致使数据所有丢失。根据线上统计,SP 大约会有万分之一的损坏率
每一个 SP 文件不能过大。SharedPreference
的文件存储性能与文件大小相关,咱们不要将毫无关联的配置项保存在同一个文件中,同时考虑将频繁修改的条目单独隔离出来
仍是每一个 SP 文件不能过大。在第一个getSharedPreferences
时,会先加载 SP 文件进内存,过大的 SP 文件会致使阻塞,甚至会致使 ANR
apply
或者commit
,都会把所有的数据一次性写入磁盘, 因此 SP 文件不该该过大, 影响总体性能喜欢的朋友,点个赞呗鼓励鼓励呗~