C++入门教程(19):数据类型

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前言

通过前面的学习和练习,相信你已经更加了解计算机和C++的关系。本部分教程将详细讲解基本数据类型、一些经常使用的数据类型的使用和再详细讲解循环语句等基础内容。学习

本部分教程的目的:优化

  • 详细讲解以前用过的基础知识,让你在使用过程当中尽可能避免遇到BUG和尽量优化代码。
  • 讲解其余很是经常使用的数据类型。

在学习以前,再解释几个名词:网站

类是能够自定义的数据类型的统称,C++标准库中有不少类,而咱们也能够经过类来制定出方便本身使用的数据类型。后续教程中若是出现类的话,我将会明确指出它是类。ui

至于如何制定出一个类,这个将在后续教程中讲解。指针

对象

用类声明定义出来的变量叫作对象。code

实例化

用类声明定义出对象的这个行为也叫作实例化,也能够叫作建立对象,不过本教程多数也是用声明这个词。视频

关键字

int等,在C++语言中有特定做用的单词。关键字是不能用做变量名称等的标识符。对象

编译期

编译的时候。教程

运行时

程序运行的时候。一些能够在编译的时候得出结果的代码,编译器通常都会尽可能在编译的时候优化掉,这样编译出来的程序因为执行的代码更少,因此运行的时候会更快。


咱们知道在使用变量前须要用数据类型声明出变量才能使用,前面已经讲解过很是经常使用的基本数据类型,如今将详细讲解基本数据类型和经常使用的其余数据类型。

数据类型

在声明定义变量时,必须指定数据类型,来讲明变量保存的类型变量占用多大的内存

基本数据类型属于C++的核心语言,其余的数据类型都是根据这些衍生出来的。如下是基本数据类型(占用内存和取值范围是基于VS2017和GCC7.3的,感谢FirstLove指出问题):

类型 类型简写 用途 占用内存(字节数) 取值范围
bool bool 只有两个值(例如性别) 1 false, true
unsigned char unsigned char 保存字节数据 1 [0, 255]
signed char char 保存窄字符或UTF-8字符 1 [-128, 127]
wchar_t wchar_t 保存宽字符字符 2(Windows)或 4(Linux/OS X) [-32768, 32767](Windows)或[-2147483648, 2147483647](Linux/OS X)
char16_t char16_t 保存UCS-2字符 2 [0, 65535]
char32_t char32_t 保存UCS-4字符 4 [0, 4294967295]
signed int int 保存整数 2(16位系统)或 4(32位系统) [-32768, 32767](16位系统)或[-2147483648, 2147483647](32位系统)
unsigned int unsigned int 保存非负整数 2(16位系统)或 4(32位系统) [0, 65535](16位系统)或[0, 4294967295](32位系统)
signed short int short 保存整数 2 [-32768, 32767]
unsigned short int unsigned short 保存非负整数 2 [0, 65535]
signed long int long 保存整数 4(GCC32位/VS)或 8(GCC64位) [-2147483648, 2147483647](GCC32位/VS)或 [-9223372036854775808, 9223372036854775807](GCC64位)
unsigned long int unsigned long 保存非负整数 4(GCC32位/VS)或 8(GCC64位) [0, 4294967295](GCC32位/VS)或 [0, 18446744073709551615](GCC64位)
signed long long int long long 保存整数 8 [-9223372036854775808, 9223372036854775807]
unsigned long long int unsigned long long 保存非负整数 8 [0, 18446744073709551615]
float float 保存小数 4 6位左右的有效数字
double double 保存小数 8 16位左右的有效数字
long double long double 保存小数 8(VS)或 12(GCC32位)或 16(GCC64位) 这个状况太多就不考证了,转载请注明出处“小古银的C++教程”
指针 指针 保存内存地址 2(16位系统)或 4(32位系统)或 8(64位系统) [0x0000, 0xFFFF](16位系统)或 [0x00000000, 0xFFFFFFFF](32位系统)或 [0x0000000000000000, 0xFFFFFFFFFFFFFFFF](64位系统)

其中,指针是用来保存地址的特殊数据类型。虽然指针不是基本数据类型,但也是很经常使用的类型,因此也放到这部分一块儿讲解。

注意:

  • 以上基本数据类型的占用大小是通常状况下,事实上,根据编译器的不一样,基本数据类型的占用大小也不必定都是固定的。
  • 使用基本数据类型的时候,通常使用简写。
  • 保存整数时,因为没有比unsigned long long更大的基本数据类型,因此若是你要保存的数字大于unsigned long long能够保存的最大值,你须要另外想办法解决。

其余经常使用的数据类型:

  • std::stringstd::wstringstd::u16stringstd::u32string用于保存字符串,这些类型在string库中。
  • std::size_t用于保存长度,这个类型在cstddef库中。

类型后缀

0默认是int类型。可是有很多的时候,若是咱们想这个0unsigned int类型。那么,这种状况就可使用类型后缀,说明这个字面量是指定类型的。例如:unsigned int zero = 0u;unsigned long long two = 2ull;

类型后缀有如下这些:

类型 后缀
bool 无后缀
unsigned char 无后缀
char/wchar_t/char16_t/char32_t 无后缀
int 无后缀
short 无后缀
long l 或 L
unsigned int u 或 U
unsigned short 无后缀
unsigned long ul 或 UL
long long ll 或 LL
unsigned long long ull 或 ULL
float f 或 F
double 无后缀
long double l 或 L

拓展知识

固定大小的数据类型(了解便可)

若是须要固定数据占用大小,则须要使用如下数据类型,这些数据类型都在cstdint库中:

  • 固定8位长度:int8_tuint8_t
  • 固定16位长度:int16_tuint16_t
  • 固定32位长度:int32_tuint32_t
  • 固定64位长度:int64_tuint64_t

注意:只有当编译器支持这些类型的时候,这些类型才会被定义;当你使用了这些类型可是编译器不支持,编译的时候将会报错。

补充知识(了解便可)

  1. 基本数据类型中,char16_tchar32_tunsigned long longlong long是C++11增长的。
  2. 后缀ull/ULL是C++11增长的。
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