Cocos2d-x制作《单机斗地主》源码解剖1:创建一副扑克牌

  本系列讲解如何基于Cocos2d-x制作《单机斗地主》游戏,并对游戏源码进行剖析,以帮助大家理解游戏逻辑以及开发关键技术。         项目基于Cocos2d-x引擎开发,根据网上搜索的斗地主文案,由本人独立完成,下面我来做个项目总结。   1.创建一副扑克牌,写代码首先创建一张牌的类。如下所示: class Poker : public Sprite   {       public: 
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