[gdc13]古墓丽影DirectX11技术

由CrystalDynamics的资深渲染程序员带来。 dx11的应用,真正牛的还是direct compute的灵活计算能力,把gpu的潜力释放到各个领域,图形专门方面tesselation等乏善可陈。 displacement map+tessellation:这个效果的确让场景更加的立体,lod更加的自然 水上面的tessellation,也会让情况变得好一些,但也不是杀手级的 阴影 这个借
相关文章
相关标签/搜索