Mat中两种像素遍历方法比较

小白,入门中,不足其指正。刚刚接触opencv,从一个Matlab风格的编程环境忽然跳转到C++,实在有些不适。单就pixels scanning花了好长时间研究。opencv-tutorials给出了四种方法。这里将比较其中最高效的方法与Mat类里定义的at()的效率。html

本文以opencv-tutorials中给出的color reduction 为例进行比较。编程

  • 图像的读取

 

为了简化问题,直接对灰度图进行操做,灰度图的获取能够用Mat类里的imread函数(往往看到这个函数都很激动,又有了Matlab的感受)。ide

//read the image data
Mat GrayImage;
GrayImage = imread("test.jpg",0);
//show the image that read
namedWindow("OriginalGrayImage");
imshow("OriginalGrayImage",GrayImage);

其中imread的参数0表示的就是读取灰度图。相比于Matlab里面还要用rgb22gray转化,这里就方便一点了哈!函数

原图:this

灰度读取效果:spa

  • lookup table的产生

咱们的目的是把读取的图像像素值进行量化,若是将0~255的像素量化成4级,就需将0~63的像素计算成0,64~127的像素计算成为64……3d

由于在C++编译过程当中,uchar/int的结果仍是uchar,因此直接利用下面公式就能够获得指针

注意的是这里我用的是opencv.org上盗的图,图中的10能够用dividewidth替换,dividewidth的值须要根据量化的结果来肯定,好比若是dividewidth=64;那么0~63的像素都会计算成0,64~127的像素都会计算成为64……以此类推,这样就会被量化成4级。code

可是值得注意的是,对于一张100*100的灰度图就须要计算10000次,因此lookup table产生了。lookup table的思路是产生一个0~255的向量,没个存放用上述公式计算的结果,而后遍历的时候只须要查表就能够了,这样对于一个100*100的灰度图,原本须要计算10000次的,如今只须要计算256次。orm

产生lookup table的代码段

uchar table[256];
int div = 64;
for(int i=0;i<256;i++)
    table[i] = (uchar)(div*(i/div));
  • 灰度量化-classic C style operator[]

Mat.ptr<type>(i)能够得到第i行的指针,其中type表示的是Mat中存放的数据类型,通常的灰度图为uchar,rgb图则是Vec3b。Mat.rows和Mat.cols中分别存放的是图像的行数和列数。

具体代码段以下

//get some informations from GrayImage
int nr = GrayImage.rows;
int nc = GrayImage.cols;

uchar* p;
for(int i=0;i<nr;i++)
{
  p = GrayImage.ptr<uchar>(i);
  for(int j=0;j<nc;j++)
  {
    p[j] = table[p[j]];
  }
}

运行结果:

  • 灰度量化-Mat.at<type>(i,j)

Mat类里定义的at函数能够直接访问图像中的像素。其中type参见上一条的解释。(i,j)为图像中的坐标。
 
具体代码段以下:
for(int i=0;i<nr;i++)
    for(int j=0;j<nc;j++)
        GrayImage.at<uchar>(i,j) = table[GrayImage.at<uchar>(i,j)];

运行结果:

  • 如何得到运行时间

opencv中提供了两个函数,getTickCount()和getTickFrequency();

Well OpenCV offers two simple functions to achieve this getTickCount() and getTickFrequency().

opencv.org盗来的代码段:

double t = (double)getTickCount();
// do something ...
t = ((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency();
cout << "Times passed in seconds: " << t << endl;
  • 结果比较
运行环境:
OS: Windows 10-64bit
IDE: codeblocks 13.12 with g++
CPU: i3
内存: 4GB
 
运行结果:

classic C style operator[] 

0.00136458
Mat.at<type>(i,j) 0.00498963
从结果能够看出,指针操做明显更高效,这也就是为何 opencv-tutorials中把它称为the effective way的缘由。可是,指针操做有危险性,因此不少人仍是缘由用Mat.at的方法。
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