VRTK_PhysicsSilider

实现效果同VRTK_AraificialSilider。(区别在于VRTK_PhysicsSilider是通过unity自带物理效果实现的,而VRTK_AraificialSilider是VRTK自己实现的一套逻辑)这里可以去看看之前写的VRTK_PhysicsSilider脚本介绍。
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