前段时间在寻找一些关于富文本编辑器的资料,而后发现了这个名为 Pell 的项目,它是一个所见即所得(WYSIWYG)的文本编辑器,虽然它的功能很简单,可是使人吃惊的是它只有 1kb 大小。而项目最核心的文件 pell.js 只有130行,即便加上其它部分,总的 js 数量也不到200行。这引发了个人兴趣,决定看看它的源码是如何作到这一点的。javascript
项目的主要代码在 pell.js
文件中,其结构很简单,主要功能的实现依赖于如下的几个部分css
actions
对象exec()
函数init()
函数先从最简单的部分看起, exec()
函数只有下面三行:java
export const exec = (command, value = null) => { document.execCommand(command, false, value); };
它将 document.execCommand()
进行了一个简单的包装,Document.execCommand() 就是这个编辑器的核心,其语法以下git
bool = document.execCommand(aCommandName, aShowDefaultUI, aValueArgument)
aCommandName
是表示想执行的命令的字符串,好比:加粗 'bold',建立连接 'createLink',改变字体大小 'fontSize' 等等aShowDefaultUI
是否显示默认的用户界面aValueArgument
有些命令须要额外的输入,如插入图片、连接时须要给出地址注:通过个人试验,在 Chrome 下改变 aShowDefaultUI 的值并未发现影响,这个 stackoverflow 的问题中提到这是一个来自于旧版 IE 的参数,因此这里设置为默认的 false 便可。github
文件中定义了一个名为 actions
的对象,对应的是下图工具栏上的这一行按钮, actions
中的每一个子对象都保存了一个按钮的属性。数组
部分代码:app
const actions = { bold: { icon: '<b>B</b>', title: 'Bold', result: () => exec('bold') }, italic: { icon: '<i>I</i>', title: 'Italic', result: () => exec('italic') }, underline: { icon: '<u>U</u>', title: 'Underline', result: () => exec('underline') }, // … }
这段代码中显示了名为 bold
,italic
,underline
的三个对象属性,对应于工具栏中前方的加粗、斜体、下划线按钮,能够看出它们的结构是相同的,都有下列三个属性:less
icon
: 如何在工具栏中显示title
: 就是 title 啦result
: 一个函数,会赋给按钮做为点击事件,调用以前所提到的 exec()
函数来对文本进行操做如今已有了 actions
对象,那么如何使用它呢?这就要看看 init()
函数了,它会根据必定的规则从 actions
对象中选出元素组成一个数组,数组的每一项都会生成一个按钮。下面代码中的 settings.actions
即为此数组,其中的每一个元素都对应一个显示在工具栏上的按钮。settings.actions
的生成规则会在后面进行解释。编辑器
// pell.js 中的 init() 函数 settings.actions.forEach(action => { // 新建一个按钮元素 const button = document.createElement('button') // 给按钮加上 css 样式 button.className = settings.classes.button // 把 icon 属性做为内容显示出来 button.innerHTML = action.icon button.title = action.title // 把 result 属性赋给按钮做为点击事件 button.onclick = action.result // 将建立的按钮添加到工具栏上 actionbar.appendChild(button) })
这样数组中的每一个元素就都生成了一个工具栏上的按钮了。函数
想使用 pell 编辑器时,只要调用 init()
函数来初始化一个编辑器便可。它接收一个 setting
对象做为参数,其中包含这样的一些属性:
element
: 编辑器的 DOM 元素styleWithCSS
: 设置为 true 时,将会用 <span style="font-weight: bold;"></span>
代替 <b></b>
actions
onChange
其中最重要的是 actions
,它是一个数组,包含了你想在工具栏显示的按钮列表。
actions
数组中能够有这几种元素:
name
属性的对象name
属性,但有生成一个按钮的必需属性 icon
,result
等actions: [ 'bold', 'underline', 'italic', { name: 'image', result: () => { const url = window.prompt('Enter the image URL') if (url) window.pell.exec('insertImage', ensureHTTP(url)) } }, // ... ]
在 init()
函数中会把这个 actions
参数 和 pell.js 中定义的 actions
对象组合起来,能够将 actions
对象看成一个默认设置,看如下代码:
// pell.js 中的 init() 函数 settings.actions = settings.actions ? settings.actions.map(action => { if (typeof action === 'string') return actions[action] // 若是参数中传入的 action 已经在默认设置中存在,用传入的参数覆盖默认设置 else if (actions[action.name]) { return { ...actions[action.name], ...action } } return action }) : Object.keys(actions).map(action => actions[action])
若是参数对象 setting
中不包含 actions
数组, 则会默认使用以前定义的 actions
对象来初始化。
init() 函数里还有一个重要的部分,就是建立一个可编辑区域,这里建立了一个 div
元素,将其 contentEditable
属性设为 true
,从而能够在这里使用以前提到的 document.execCommand()
命令了。
// 建立编辑区域的元素 settings.element.content = document.createElement('div') // 让 div 成为可编辑状态 settings.element.content.contentEditable = true settings.element.content.className = settings.classes.content // 当用户输入时,更新页面的相应部分 settings.element.content.oninput = event => settings.onChange(event.target.innerHTML) settings.element.content.onkeydown = preventTab settings.element.appendChild(settings.element.content)
最后以“插入连接”为例来梳理下整个编辑器的流程:
1、在调用 init()
函数时,在参数对象的 action
数组中加入如下一项
{ name: 'link', result: () => { const url = window.prompt('Enter the link URL') if (url) window.pell.exec('createLink', ensureHTTP(url)) } }
2、在 init()
的运行过程当中,会检查已定义的 actions
对象中是否有 link
这个属性。经检查属性确实存在
link: { icon: '🔗', title: 'Link', result: () => { const url = window.prompt('Enter the link URL') if (url) exec('createLink', url) } }
由于传入的参数中有 result
这一项,因此用传入的 result
来代替 link
对象中的默认值,而后将修改过的 link
对象放入 settings.actions
数组中。
3、对 settings.actions
数组进行一次迭代来生成工具栏,link
对象做为其中的一项生成了一个“插入连接”的按钮。result
属性成为其点击事件。
4、点击“插入连接”的按钮后,会让你输入一个 url,而后调用 exec('createLink', url)
在编辑区域插入该连接。
编辑器其它按钮的功能流程也相似。
这样 Pell 编辑器的大部份内容就讲解完毕了,剩余部分还须要本身去看源码。毕竟项目的代码不长,以此做为文本编辑器的入门倒不错。
2017年的最后一篇文章了,再见,2017。