Mediator中介者设计模式是经过一个中介对象封装一系列关于对象交互行为. java
Mediator中介者设计模式中的角色以下: 设计模式
(1).中介者(Mediator):抽象定义了“同事”(colleagues,稍后有定义)们通讯的接口。 this
(2).具体中介者(Concrete Mediator):实现了“同事”间的通讯接口。 设计
(3).同事(Colleague):参与通讯的实体抽象。 code
(4).具体同事(Concrete Colleague):实现的参与通讯的实体。 对象
Mediator中介者设计模式结构以下: 接口
以私信聊天为例来简单演示Mediator中介者设计模式,例子代码以下: string
//中介者 interface Mediator{ public void send(String msg, Person person); } //具体中介者 class ConcreteMediator implements Mediator{ //中介者所联系的交互对象 private PersonA personA; private PersonA personB; public void setPersonA(PersonA personA){ this.personA = personA; } Public void setPersonB(PersonB personB){ this.personB = personB; } public void send(String msg, Person person){ if(person.equals(personA)){ personA.greeting(msg); }else{ personB.greeting(msg); } } } //抽象同事 abstract class Person{ //同事和中介者打交道 protected Mediator mediator; public Person(Mediator mediator){ this.mediator = mediator; } } //具体同事 class PersonA extends Person{ public PersonA(Mediator mediator){ super(mediator); } public void send(String msg){ mediator.send(msg, this); } public void greeting(string msg){ System.out.println(“PersonA: ” + msg); } } class PersonB extends Person{ public PersonB(Mediator mediator){ super(mediator); } public void send(String msg){ mediator.send(msg, this); } public void greeting(string msg){ System.out.println(“PersonB: ” + msg); } } public class MediatorDemo{ public static void main(String[] args){ //建立中介 Mediator mediator = new ConcreteMediator(); //建立同事,并为同事设置中介 Person personA = new PersonA(mediator); Person personB = new PersonB(mediator); //向中介设置同事 mediator.setPersonA(personA); mediator.setPersonB(personB); //开始聊天 personA.send(“Hi, B!”); personB.send(“Hello, A!”); } }
在对象之间的交互操做很是多的状况下;每一个对象的行为操做均可能依赖不少其余对象,修改一个对象的行为的同时可能会影响到不少其余对象的行为,若是使用Mediator模式,能够使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,在下降系统复杂性的同时提升可修改扩展性. class