(2)Linux中常常说的CPU上下文切换是什么意思

上一篇文章,介绍了要怎么理解平均负载( Load Average),并用三个案例展现了不一样场景下平均负载升高的分析方法。这其中,多个进程竞争 CPU 就是一个常常被咱们忽视的问题。缓存

我想你必定很好奇,进程在竞争 CPU 的时候并无真正运行,为何还会致使系统的负载升高呢?看到今天的主题,你应该已经猜到了,CPU 上下文切换就是罪魁祸首。多线程

咱们都知道,Linux 是一个多任务操做系统,它支持远大于 CPU 数量的任务同时运行。固然,这些任务实际上并非真的在同时运行,而是由于系统在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,形成多任务同时运行的错觉。ide

而在每一个任务运行前,CPU 都须要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,须要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(Program Counter,PC)。函数

CPU 寄存器,是 CPU 内置的容量小、但速度极快的内存。而程序计数器,则是用来存储 CPU 正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。它们都是 CPU 在运行任何任务前,必须的依赖环境,所以也被叫作 CPU 上下文性能

 

 

知道了什么是 CPU 上下文,我想你也很容易理解 CPU 上下文切换。CPU 上下文切换,就是先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU 寄存器和程序计数器)保存起来,而后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务。测试

而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务从新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来仍是连续运行。spa

我猜确定会有人说,CPU 上下文切换无非就是更新了 CPU 寄存器的值嘛,但这些寄存器,自己就是为了快速运行任务而设计的,为何会影响系统的 CPU 性能呢?操作系统

在回答这个问题前,不知道你有没有想过,操做系统管理的这些“任务”究竟是什么呢?线程

也许你会说,任务就是进程,或者说任务就是线程。是的,进程和线程正是最多见的任务。可是除此以外,还有没有其余的任务呢?设计

不要忘了,硬件经过触发信号,会致使中断处理程序的调用,也是一种常见的任务。

因此,根据任务的不一样,CPU 的上下文切换就能够分为几个不一样的场景,也就是进程上下文切换线程上下文切换以及中断上下文切换

下面就来看看 怎么理解这几个不一样的上下文切换,以及它们为何会引起 CPU 性能相关问题。

进程上下文切换

Linux 按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,分别对应着下图中, CPU 特权等级的 Ring 0 和 Ring 3。

内核空间(Ring 0)具备最高权限,能够直接访问全部资源;

用户空间(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须经过系统调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源。

 

 换个角度看,也就是说,进程既能够在用户空间运行,又能够在内核空间中运行。进程在用户空间运行时,被称为进程的用户态,而陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态。

从用户态到内核态的转变,须要经过系统调用来完成。好比,当咱们查看文件内容时,就须要屡次系统调用来完成:首先调用 open() 打开文件,而后调用 read() 读取文件内容,并调用 write() 将内容写到标准输出,最后再调用 close() 关闭文件。

那么,系统调用的过程有没有发生 CPU 上下文的切换呢?答案天然是确定的。

CPU 寄存器里原来用户态的指令位置,须要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU 寄存器须要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。

而系统调用结束后,CPU 寄存器须要恢复原来保存的用户态,而后再切换到用户空间,继续运行进程。因此,一次系统调用的过程,实际上是发生了两次 CPU 上下文切换。

不过,须要注意的是,系统调用过程当中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程。这跟咱们一般所说的进程上下文切换是不同的:

进程上下文切换,是指从一个进程切换到另外一个进程运行。

而系统调用过程当中一直是同一个进程在运行。

因此,系统调用过程一般称为特权模式切换,而不是上下文切换。但实际上,系统调用过程当中,CPU 的上下文切换仍是没法避免的。

那么,进程上下文切换跟系统调用又有什么区别呢?

首先,你须要知道,进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态。因此,进程的上下文不只包括了虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了内核堆栈、寄存器等内核空间的状态。

所以,进程的上下文切换就比系统调用时多了一步:在保存当前进程的内核状态和 CPU 寄存器以前,须要先把该进程的虚拟内存、栈等保存下来;而加载了下一进程的内核态后,还须要刷新进程的虚拟内存和用户栈。

以下图所示,保存上下文和恢复上下文的过程并非“免费”的,须要内核在 CPU 上运行才能完成。

 

 

根据 Tsuna 的测试报告,每次上下文切换都须要几十纳秒到数微秒的 CPU 时间。这个时间仍是至关可观的,特别是在进程上下文切换次数较多的状况下,很容易致使 CPU 将大量时间耗费在寄存器、内核栈以及虚拟内存等资源的保存和恢复上,进而大大缩短了真正运行进程的时间。这也正是上一节中咱们所讲的,致使平均负载升高的一个重要因素。

另外,咱们知道, Linux 经过 TLB(Translation Lookaside Buffer)来管理虚拟内存到物理内存的映射关系。当虚拟内存更新后,TLB 也须要刷新,内存的访问也会随之变慢。特别是在多处理器系统上,缓存是被多个处理器共享的,刷新缓存不只会影响当前处理器的进程,还会影响共享缓存的其余处理器的进程。

知道了进程上下文切换潜在的性能问题后,咱们再来看,究竟何时会切换进程上下文。

显然,进程切换时才须要切换上下文,换句话说,只有在进程调度的时候,才须要切换上下文。Linux 为每一个 CPU 都维护了一个就绪队列,将活跃进程(即正在运行和正在等待 CPU 的进程)按照优先级和等待 CPU 的时间排序,而后选择最须要 CPU 的进程,也就是优先级最高和等待 CPU 时间最长的进程来运行。

那么,进程在何时才会被调度到 CPU 上运行呢?

最容易想到的一个时机,就是进程执行完终止了,它以前使用的 CPU 会释放出来,这个时候再从就绪队列里,拿一个新的进程过来运行。其实还有不少其余场景,也会触发进程调度,在这里我给你逐个梳理下。

其一,为了保证全部进程能够获得公平调度,CPU 时间被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程。这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其它正在等待 CPU 的进程运行。

其二,进程在系统资源不足(好比内存不足)时,要等到资源知足后才能够运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其余进程运行。

其三,当进程经过睡眠函数 sleep 这样的方法将本身主动挂起时,天然也会从新调度。

其四,当有优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,由高优先级进程来运行。

最后一个,发生硬件中断时,CPU 上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。

了解这几个场景是很是有必要的,由于一旦出现上下文切换的性能问题,它们就是幕后凶手。

线程上下文切换

说完了进程的上下文切换,咱们再来看看线程相关的问题。

线程与进程最大的区别在于,线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位。说白了,所谓内核中的任务调度,实际上的调度对象是线程;而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源。因此,对于线程和进程,咱们能够这么理解:

当进程只有一个线程时,能够认为进程就等于线程。

当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时是不须要修改的。

另外,线程也有本身的私有数据,好比栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是须要保存的。

这么一来,线程的上下文切换其实就能够分为两种状况:

第一种, 先后两个线程属于不一样进程。此时,由于资源不共享,因此切换过程就跟进程上下文切换是同样。

第二种,先后两个线程属于同一个进程。此时,由于虚拟内存是共享的,因此在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只须要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据。

到这里你应该也发现了,虽然同为上下文切换,但同进程内的线程切换,要比多进程间的切换消耗更少的资源,而这,也正是多线程代替多进程的一个优点。

中断上下文切换

除了前面两种上下文切换,还有一个场景也会切换 CPU 上下文,那就是中断。

为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件。而在打断其余进程时,就须要将进程当前的状态保存下来,这样在中断结束后,进程仍然能够从原来的状态恢复运行。

跟进程上下文不一样,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态。因此,即使中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不须要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源。中断上下文,其实只包括内核态中断服务程序执行所必需的状态,包括 CPU 寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等。

对同一个 CPU 来讲,中断处理比进程拥有更高的优先级,因此中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发生。一样道理,因为中断会打断正常进程的调度和执行,因此大部分中断处理程序都短小精悍,以便尽量快的执行结束。

另外,跟进程上下文切换同样,中断上下文切换也须要消耗 CPU,切换次数过多也会耗费大量的 CPU,甚至严重下降系统的总体性能。因此,当你发现中断次数过多时,就须要注意去排查它是否会给你的系统带来严重的性能问题。

小结

总结一下,不论是哪一种场景致使的上下文切换,你都应该知道:

CPU 上下文切换,是保证 Linux 系统正常工做的核心功能之一,通常状况下不须要咱们特别关注。

但过多的上下文切换,会把 CPU 时间消耗在寄存器、内核栈以及虚拟内存等数据的保存和恢复上,从而缩短进程真正运行的时间,致使系统的总体性能大幅降低。

今天主要介绍这几种上下文切换的工做原理,后续文章我将继续案例实战,说说上下文切换问题的分析方法

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