Unity3D游戏开发和网络游戏实战书籍及配套资源和一些视频教程分享

[toc]html

1. 按

本文主要分享了:git

  • Unity网络游戏实战(含初版和第二版)(罗培羽 著)
  • Unity3D游戏开发(含初版和第二版)(宣雨松著)

另外还有:github

  • Unity3D视频教程
  • 其余多个版本的坦克大战源码

2. pdf

https://sn9.us/dir/13403389-36671301-a6290f编程

3. 配套资源

3.1. Unity网络游戏实战第二版

如需修改水印,改动相应界面Prefab的Text组件便可。 网络

3.2. Unity网络游戏实战初版

4. 视频教程

  • 基础视频教程:Unity基础和C#编程语言 内容简介: 包括Unity的基本操做和C#语言基础学习内容。涵盖游戏对象的建立及基本操做、地形、预设体、材质等基本操做等。unity做为一个面向组建的游戏引擎,若是须要实现指定的功能,只须要添加对应的组件便可。可是现有的组件并不可以知足全部的需求,因此须要咱们自定义功能,而这些就须要用到脚本。看完这套教程(更新至137集),能够独立用unity作一个简单项目。
  • 进阶视频教程:Unity游戏开发进阶教程之Unity引擎 内容简介:主要为Unity3d第一人称游戏项目实战内容,可提高我的项目能力。
  • 高级视频教程:Unity游戏开发高级教程之图形学 内容简介:详细讲解图形学理论基础,及Unity中如何使用Shader完成游戏特效。

5. 更多坦克大战代码

https://www.cnblogs.com/coco56/p/12042060.html编程语言

相关文章
相关标签/搜索