Playground 的出现无疑是大大的提升了开发效率,能够节省大量的编译时间。web
这里介绍在 Playground 中使用 CoreData 的小技巧。swift
咱们新建一个工程 iOS 项目工程。app
点击 File -> New -> File , 在工程中新建文件 Data Model 文件 ide
在 model 中添加一个 Entitle,以下图 fetch
编译工程后,在 Product 选择生成的 .app 文件,找到该目录,以下图 this
查看包中的文件,如图 spa
能够看到一个 Mode.momd 文件, 如图 orm
在工程中新建一个 playground 文件 ip
把刚才的 Model.momd 文件拷贝到 playground 的 Resource 目录下 ci
在 playground 中就能够直接使用这个 Model 资源了
//: Playground - noun: a place where people can playimport UIKitimport CoreData// Core Data Stack Setup for In-Memory Storepublic func getModelContext(name:String) -> NSManagedObjectContext { // Replace "Model" with the name of your model let modelUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource(name, withExtension: "momd") guard let model = NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL: modelUrl!) else { fatalError("not this file") } let psc = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel: model) try! psc.addPersistentStoreWithType(NSInMemoryStoreType, configuration: nil, URL: nil, options: nil) let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .MainQueueConcurrencyType) context.persistentStoreCoordinator = psc return context }let context = getModelContext("Model")// Insert a new Entitylet ent = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Entity", inManagedObjectContext: context) ent.setValue("fasf", forKey: "name")try! context.save()// Perform a fetch requestlet fr = NSFetchRequest(entityName: "Entity")let result = try! context.executeFetchRequest(fr)print(result)
结果如图
做者: HuminiOS - 极光( JPush 为极光团队帐号,欢迎关注)
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