LRU全称为Least Recently Used,即最近最少使用。算法
因为缓存容量是有限的,当有新的数据须要加入缓存,但缓存的空闲空间不足的时候,如何移除原有的部分数据从而释放空间用来放新的数据?缓存
LRU算法就是当缓存空间满了的时候,将最近最少使用的数据从缓存空间中删除以增长可用的缓存空间来缓存新数据。app
这个算分的内部有一个缓存列表,每当一个缓存数据被访问的时候,这个数据就会被提到列表尾部,每次都这样的话,列表的头部数据就是最近最不常使用的了,当缓存空间不足时,就会删除列表头部的缓存数据。ide
//获取系统分配给每一个应用程序的最大内存 int maxMemory=(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024); int cacheSize=maxMemory/8; private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; //给LruCache分配1/8 mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(mCacheSize){ //重写该方法,来测量Bitmap的大小 @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { return value.getRowBytes() * value.getHeight()/1024; } };
LruCache 利用 LinkedHashMap 的一个特性(accessOrder=true 基于访问顺序)再加上对 LinkedHashMap 的数据操做上锁实现的缓存策略。this
LruCache 的数据缓存是内存中的。spa
/** * @param maxSize for caches that do not override {@link #sizeOf}, this is * the maximum number of entries in the cache. For all other caches, * this is the maximum sum of the sizes of the entries in this cache. */ public LruCache(int maxSize) { if (maxSize <= 0) { throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0"); } this.maxSize = maxSize; this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true); }
LinkedHashMap参数介绍:code
initialCapacity 用于初始化该 LinkedHashMap 的大小。对象
loadFactor(负载因子)这个LinkedHashMap的父类 HashMap 里的构造参数,涉及到扩容问题,好比 HashMap 的最大容量是100,那么这里设置0.75f的话,到75的时候就会扩容。排序
accessOrder,这个参数是排序模式,true表示在访问的时候进行排序( LruCache 核心工做原理就在此),false表示在插入的时才排序。队列
/** * Caches {@code value} for {@code key}. The value is moved to the head of * the queue. * * @return the previous value mapped by {@code key}. */ public final V put(K key, V value) { if (key == null || value == null) { throw new NullPointerException("key == null || value == null"); } V previous; synchronized (this) { putCount++; //safeSizeOf(key, value)。 //这个方法返回的是1,也就是将缓存的个数加1. // 当缓存的是图片的时候,这个size应该表示图片占用的内存的大小,因此应该重写里面调用的sizeOf(key, value)方法 size += safeSizeOf(key, value); //向map中加入缓存对象,若缓存中已存在,返回已有的值,不然执行插入新的数据,并返回null previous = map.put(key, value); //若是已有缓存对象,则缓存大小恢复到以前 if (previous != null) { size -= safeSizeOf(key, previous); } } //entryRemoved()是个空方法,能够自行实现 if (previous != null) { entryRemoved(false, key, previous, value); } trimToSize(maxSize); return previous; }
能够看到put()方法并无太多的逻辑,重要的就是在添加过缓存对象后,调用 trimToSize()方法,来判断缓存是否已满,若是满了就要删除近期最少使用的数据。
/** * Remove the eldest entries until the total of remaining entries is at or * below the requested size. * * @param maxSize the maximum size of the cache before returning. May be -1 * to evict even 0-sized elements. */ public void trimToSize(int maxSize) { while (true) { K key; V value; synchronized (this) { //若是map为空而且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常 if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) { throw new IllegalStateException(getClass().getName() + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!"); } //若是缓存大小size小于最大缓存,不须要再删除缓存对象,跳出循环 if (size <= maxSize) { break; } //在缓存队列中查找最近最少使用的元素,若不存在,直接退出循环,若存在则直接在map中删除。 Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest(); if (toEvict == null) { break; } key = toEvict.getKey(); value = toEvict.getValue(); map.remove(key); size -= safeSizeOf(key, value); //回收次数+1 evictionCount++; } entryRemoved(true, key, value, null); } }
/** * Returns the eldest entry in the map, or {@code null} if the map is empty. * * Android-added. * * @hide */ public Map.Entry<K, V> eldest() { Entry<K, V> eldest = header.after; return eldest != header ? eldest : null; }
trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队首的元素,即近期最少访问的,直到缓存大小小于最大值。
/** * Returns the value for {@code key} if it exists in the cache or can be * created by {@code #create}. If a value was returned, it is moved to the * head of the queue. This returns null if a value is not cached and cannot * be created. * 经过key获取缓存的数据,若是经过这个方法获得的须要的元素,那么这个元素会被放在缓存队列的尾部, * */ public final V get(K key) { if (key == null) { throw new NullPointerException("key == null"); } V mapValue; synchronized (this) { //从LinkedHashMap中获取数据。 mapValue = map.get(key); if (mapValue != null) { hitCount++; return mapValue; } missCount++; } /* * 正常状况走不到下面 * 由于默认的 create(K key) 逻辑为null * 走到这里的话说明实现了自定义的create(K key) 逻辑,好比返回了一个不为空的默认值 */ /* * Attempt to create a value. This may take a long time, and the map * may be different when create() returns. If a conflicting value was * added to the map while create() was working, we leave that value in * the map and release the created value. * 译:若是经过key从缓存集合中获取不到缓存数据,就尝试使用creat(key)方法创造一个新数据。 * create(key)默认返回的也是null,须要的时候能够重写这个方法。 */ V createdValue = create(key); if (createdValue == null) { return null; } //若是重写了create(key)方法,建立了新的数据,就讲新数据放入缓存中。 synchronized (this) { createCount++; mapValue = map.put(key, createdValue); if (mapValue != null) { // There was a conflict so undo that last put map.put(key, mapValue); } else { size += safeSizeOf(key, createdValue); } } if (mapValue != null) { entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue); return mapValue; } else { trimToSize(maxSize); return createdValue; } }
当调用LruCache的get()方法获取集合中的缓存对象时,就表明访问了一次该元素,将会更新队列,保持整个队列是按照访问顺序排序,这个更新过程就是在LinkedHashMap中的get()方法中完成的。