ARCore快速入门--使用GLSurfaceView和ARCore绘制3D模型

前言 经过这篇文章读者能够了解: 1. 介绍Android原生代码是如何与ARCore SDK结合在一块儿使用的 2. ARCore SDK中几个API的功能与使用(主要是Session、Frame、Anchor、Plane)java 需知 在读这篇文章以前,读者必须对OpenGL有必定的基础。具体判断本身是否已经掌握了OpenGL的基础,能够根据 如下几个问题来衡量如下,若是是都能快速 清晰的表
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