Qt中的属性设置(搜集整理)

1、Qt中的属性

属性是指窗口或控件的属性,好比opacity属性表示“透明度”,geometry指的是“位置和大小”,pos属性表明“位置”。qt中的控件有自带的属性,咱们也能够本身定义属性。css

QObject这个类有一个函数setProperty,咱们能够经过这个函数定义本身的属性,使用方法很简单,setProperty(const char * name, const QVariant & value),第一个参数是属性的名称,第二个参数是属性值。ide

除了上面的方法,还有一种自定义属性的方法,就是使用Q_PROPERTY这个宏,简单用法以下:函数

Q_PROPERTY(type name READ getFunction WRITE setFunction)动画

Q_PROPERTY(参数类型 参数名称 READ 得到属性值函数 WRITE 设置属性值函数)ui

好比Q_PROPERTY(bool bIsDoubi READ getDoubi WRITE setDoubi),属性类型是bool类型,bIsDoubi是属性名称。除此以外还须要写两个函数,第一个是设置属性的函数void setDoui(bool),第二个是得到属性的函数bool getDoubi()。this

2、自定义属性有什么用

我目前所知的自定义属性有两个用途,第一是用于改变样式,第二是用于动画,下面分别做解释。spa

3、改变样式

翻开Qt助手,找到样式表语法部分,在经过选择器设置样式中有一个属性选择器,好比QPushButton[flat="false"]意思就是当按钮属性flat为false时的样式。code

举个栗子,咱们有个类,名字叫PropertyTest,在界面中有个按钮,名字叫pushButton_3orm

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#pushButton_ 3 { border : 4px  solid  blue ;}
PropertyTest[borderColor= "red" ] #pushButton_ 3 { border : 4px  solid  red ;}
PropertyTest[borderColor= "green" ] #pushButton_ 3 { border : 4px  solid  green ;}
PropertyTest[borderColor= "blue" ] #pushButton_ 3 { border : 4px  solid  blue ;}

上面的样式意思是,按钮默认样式是blue蓝色,经过改变类PropertyTest的属性borderColor值改变按钮的颜色。对象

在代码中,首先定义属性

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Q_PROPERTY(QString borderColor READ getBorderColor WRITE setBorderColor)

使用一个成员变量保存属性的值,并经过set和get函数分别设置和得到该值。

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private :
     QString m_strBorderColor;
private :
     void  setBorderColor( const  QString &strBorderColor){ m_strBorderColor = strBorderColor; }
     QString getBorderColor(){  return  m_strBorderColor; }

单击按钮pushButton改变属性值,从而改变按钮pushButton_3的样式。

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void  PropertyTest::changeBorderColor()
{
     if  (m_iTest % 3 == 0)
     {
         setBorderColor( "red" );
     }
     else  if  (m_iTest % 3 == 1)
     {
         setBorderColor( "green" );
     }
     else
     {
         setBorderColor( "blue" );
     }
     style()->unpolish(ui.pushButton_3);
     style()->polish(ui.pushButton_3);
     update();
     m_iTest++;
}

最后要注意的是,上面代码中的unpolish和polish部分。

在助手中有个提醒,若是使用属性选择器的时候,以前已经有样式,那么有必要从新设置一下,就是先去掉以前的样式,再添加新的样式。也就是经过上面unpolish和polish两个函数实现。

4、动画中使用自定义属性

若是咱们想要用一个动画改变按钮的透明度,由于按钮QPushButton是继承自QWidget的,在QWidget中有个函数setWindowOpacity,因此你会将动画的属性名称设置为windowOpacity。然而,最后透明度是不会有任何改变的,由于只有在setWindowFlags时设置为Qt::Window,windowOpacity这个属性才能生效。

所以,有必要寻求其它方法,在QWidget中有一个函数setGraphicsEffect(QGraphicsEffect *),其中QGraphicsEffect有一个派生类QGraphicsOpacityEffect,能够经过它来设置QWidget的透明度。

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m_pOpacityEffect =  new  QGraphicsOpacityEffect( this );
m_pOpacityEffect->setOpacity(1);
this ->setGraphicsEffect(m_pOpacityEffect);
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Q_PROPERTY(qreal buttonOpacity READ buttonOpacity WRITE setBtnOpacity)

定义属性时,在函数setBtnOpacity中改变QGraphicsOpacityEffect对象,来调整透明度。

好了,如今咱们将动画属性名称设置为buttonOpacity,就能改变按钮的透明度了