C#线程学习笔记二:线程池中的工作者线程

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/ThreadPool.html,记录一下学习过程以备后续查用。     一、线程池基础     首先,创建和销毁线程是一个要耗费大量时间的过程,其次,太多的线程也会浪费内存资源,所以通过Thread类来创建过多的线程反而有损于性能。为了改善这样 的问题 ,.NET中就引入了线程池
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