在软件开发中,为了提升软件系统的可维护性和可复用性,增长软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽可能根据 7 条原则来开发程序,从而提升软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。咱们将在下面的几节中依次来介绍这 7 条原则,本节首先介绍开闭原则。程序员
开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,可是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是容许在不改变它的源代码的前提下变动它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,改变源代码须要代码审查,单元测试以及诸如此类的用以确保产品使用质量的过程。遵循这种原则的代码在扩展时并不发生改变,所以无需上述的过程。编程
咱们一般在程序设计中利用接口、抽象类、继承和实现等方式来体现开闭原则。架构
开闭原则是面向对象程序设计的终极目标,它使软件实体拥有必定的适应性和灵活性的同时具有稳定性和延续性。具体来讲,其做用以下ide
咱们设计图书接口、电子书接口、以及SSM电子书类和美食书籍类。电子书接口经过继承图书接口,对其进行了扩展,增长了getSize()
方法,即获取电子书内存大大小。SSM电子书类经过实现电子书接口进一步扩展,增长了SSMComtent
方法。美食书籍类经过实现图书接口,一样实现了扩展的方法。函数
之后若是咱们有了更多的武侠类、游戏类……等书籍,不须要对原来的图书接口进行修改,只须要继承完成扩展便可。单元测试
图书接口测试
import java.util.Date; /** * 图书接口 * 价格、书名、出版日期 */ public interface IBook { double getPrince(); String getName(); Date publishDate(); }
电子书接口,扩展了一个方法获取电子书所占大小的方法。this
/** * 电子书接口 */ public interface IComputerBook extends IBook{ /** * 获取电子书大小 16kb * */ String getSize(); }
实现图书接口实现扩展。设计
import java.util.Date; public class FoodBook implements IBook{ private String name; private double price; private Date publishDate; public FoodBook(String name, double price, Date publishDate) { this.name = name; this.price = price; this.publishDate = publishDate; } @Override public double getPrince() { return price; } @Override public String getName() { return name; } @Override public Date publishDate() { return publishDate; } public void foodContent() { System.out.println("美食书籍: " + name + "-内容丰富哦!仅须要" + price +"元"); } }
实现电子书接口实现扩展。
import java.util.Date; public class SSMBook implements IComputerBook { private String name; private double price; private Date publishDate; private String size; private String author; public SSMBook(String name, double price, Date publishDate, String size, String author) { this.name = name; this.price = price; this.publishDate = publishDate; this.size = size; this.author = author; } @Override public String getSize() { return size; } @Override public double getPrince() { return price; } @Override public String getName() { return name; } @Override public Date publishDate() { return publishDate; } public void SSMComtent() { System.out.println("SSM架构实战书籍:" + name + "-做者:" + author); } }
测试类
import java.util.Date; public class Main { public static void main(String[] args) { FoodBook foodBook = new FoodBook("厨房秘籍", 30.00, new Date()); showBookConten(foodBook); SSMBook ssmBook = new SSMBook("ssm架构", 57.20, new Date(), "20MB", "anben"); showBookConten(ssmBook); } private static void showBookConten(IBook iBook) { if (iBook instanceof IComputerBook) { SSMBook ssmBook = (SSMBook) iBook; ssmBook.SSMComtent(); } else { FoodBook foodBook = (FoodBook) iBook; foodBook.foodContent(); } } }
测试结果
美食书籍: 厨房秘籍-内容丰富哦!仅须要30.0元 SSM架构实战书籍:ssm架构-做者:anben