1 接口的定义与理解golang
接口是一个自定义类型,它是一组方法的集合。从定义上来看,接口有两个特色。第一,接口本质是一种自定义类型,所以不要将golang中的接口简单理解为C++/Java中的接口,后者仅用于声明方法签名。第二,接口是一种特殊的自定义类型,其中没有数据成员,只有方法(也能够为空)。ide
接口是彻底抽象的,所以不能将其实例化。然而,能够建立一个其类型为接口的变量,它能够被赋值为任何知足该接口类型的实际类型的值。接口的重要特性是:spa
(1)只要某个类型实现了接口要的方法,那么咱们就说该类型实现了此接口。该类型的值能够赋给该接口的变量;指针
(2)做为1的推论,任何类型的值均可以赋值给空接口interface{}blog
注意:这只是golang中接口的特性,为非全部类型的特性(接口是一种特殊的类型)。继承
接口的特性是golang支持鸭子类型的基础,即“若是它走起来像鸭子,叫起来像鸭子(实现了接口要的方法),它就是一只鸭子(能够被赋值给接口的值)”。凭借接口机制和鸭子类型,golang提供了一种游离于类、继承、模板以外的更加灵活强大的选择。接口
2 例子get
type Exchanger interface { exchange() } type StringPair struct { first, second string } type Point[2]int func (sp *StringPair) exchange() { sp.first, sp.second = sp.second, sp.first } func (p *Point) exchange() { p[0], p[1] = p[1], p[0] } func exchangeThese(exchangers ...Exchanger) { for _, exchanger := range exchangers { exchanger.exchange() } } func main() { pair1 := StringPair{"abc","def"} pair2 := StringPair{"ghi","jkl"} point := Point{5, 7} fmt.Println(pair1, pair2, point) pair1.exchange() pair2.exchange() point.exchange() fmt.Println(pair1, pair2, point) // exchangeThese(pair1, pair2) //wrong exchangeThese(&pair1, &pair2) fmt.Println(pair1, pair2) }
运行结果
string
在本例中,自定义类型StringPair和Point指针实现了接口Exchanger所需的方法,所以该类型的值能够被赋值给接口的值。it
可是,特别注意一点。若是使用exchangeThese(pair1, pair2)会致使编译错误(以下图),正确写法应当是exchangeThese(&pair1, &pair2)。这是因为真正知足接口Exchanger的类型是StringPair指针,而非StringPair。
在golang中,值接收者和指针接收者的方法集是不一样的。只是golang会智能地解引用和取引用,使得两者的方法集看上去是同样的。可是,在调用exchangeThese时,就凸显出两者的不一样了。