Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler事实上可以看作是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。html
(1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。 默认状况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会本身主动为其建立Looper对象,开启消息循环。) Looper对象经过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程仅仅能有一个Looper,相应一个MessageQueue。 java
(2) 通常是经过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看作是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。 默认状况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比方,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,相似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 android
(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报例如如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 缘由是非主线程中默认没有建立Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。 多线程
(4) Looper.loop(); 让Looper開始工做,从消息队列里取消息,处理消息。 app
This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.异步
class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } }; Looper.loop(); }
android HandlerThread使用小例函数
以前研究过handler 和 looper 消息队列,只是android里的handler不是另外开启线程来运行的,仍是在主UI线程中,假设想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理本身的逻辑。下来给出一个小样例程序。工具
layout文件很是easy,就一个button来启动HanlderTread线程oop
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <Button android:id="@+id/handlerThreadBtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="startHandlerThread" /> </LinearLayout>
Activity代码例如如下:
package com.tayue; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Handler.Callback; import android.os.HandlerThread; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; /** * * @author xionglei * */ public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{ public Button handlerThreadBTN; MyHandlerThread handlerThread; Handler handler; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //打印UI线程的名称 System.out.println("onCreate CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName()); setContentView(R.layout.main); handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn); handlerThreadBTN.setOnClickListener(this); handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler"); handlerThread.start(); //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使本身的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread); } @Override public void onClick(View v) { //点击button后来开启线程 handler.sendEmptyMessage(1); } private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback { public MyHandlerThread(String name) { super(name); } @Override public boolean handleMessage(Message msg) { //打印线程的名称 System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName()); return true; } } }
点击button,打印的日志例如如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler
HandlerThread就这么简单。
固然 android本身也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操做的。
相同可以这样使用:
private boolean iscancel = false; //用户手动取消登陆的标志位 handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread"); handlerThread.start(); handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper()); // 将要运行的线程对象加入到线程队列中 handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { Message message = handler.obtainMessage(); UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务 Bundle b = new Bundle(); b.putSerializable("user", user); message.setData(b); message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message); } }); class MyHandler extends Handler { public MyHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { if(iscancel == false){ // 操做UI线程的代码 Bundle b = msg.getData(); UserBean user = (UserBean)b.get("user"); ...... } } }