3DSlicer4:模块管理(二)场景视图、体数据、体绘制

1.场景视图模块(Scene View Module) 场景视图用于组织场景数据中多个“实时”视图。用户创建视图数量没有上限,仅需要对场景的参数进行控制。 3DSlicer的场景视图功能通过场景视图模块来实现。为了方便随时操作,Slicer提供快捷工具。界面如下所示: 2.体数据模块(Volumes Data Module) 加载数据后,该模块可以调节体数据的显示参数。 从下图界面中我们可以看到,
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