整数、字符、布尔值、浮点数这些数据类型都具备单一的值,这些可称为基本数据类型。但字符串是一个例外,它由不少字符组成,像这种由基本类型组成的数据类型称为复合数据类型,正如表达式和语句有组合规则同样,由基本类型组成复合类型也有一些组合规则。数组
在实际问题中,一组数据每每具备不一样的数据类型。例如,在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型;年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。显然不能用一个数组来存放这一组数据。由于数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另外一种构造数据类型——“结构”或叫“结构体”。它至关于其它高级语言中的记录。数据结构
“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每个成员能够是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。结构既是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用以前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数以前要先定义函数同样。ide
定义一个结构的通常形式为:函数
struct 结构名{ 成员表列 };
成员表列由若干个成员组成,每一个成员都是该结构的一个组成部分。对每一个成员也必须做类型说明,其形式为:指针
类型说明符 成员名;code
成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:对象
struct stu{ int num; char name[40]; char sex; float score; };
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量;第四个成员为score,实型变量。应注意在括号后的分号是不可少的。结构定义以后,便可进行变量说明。凡说明为结构stu的变量都由上述4个成员组成。因而可知,结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不一样的若干有序变量的集合。blog
说明结构变量有如下三种方法。以上面定义的stu为例来加以说明。内存
一、先定义结构,再说明结构变量。字符串
如:
struct stu{ int num; char name[40]; char sex; float score; }; struct stu boy1, boy2;
也能够用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型。例如:
#define STU struct stu STU{ int num; char name[40]; char sex; float score; }; STU boy1, boy2;
例如:
struct stu{ int num; char name[40]; char sex; float score; }boy1, boy2;
这种形式的说明的通常形式为:
struct 结构名{ 成员表列 }变量名表列;
3) 直接说明结构变量。
例如:
struct{ int num; char name[40]; char sex; float score; }boy1, boy2;
struct{ 成员表列 }变量名表列;
说明了boy一、boy2变量为stu类型后,便可向这两个变量中的各个成员赋值。在上述stu结构定义中,全部的成员都是基本数据类型或数组类型。成员也能够又是一个结构,即构成了嵌套的结构。例如,下图给出了另外一个数据结构。
按图可给出如下结构定义:
struct date{ int month; int day; int year; }; struct{ int num; char name[40]; char sex; struct date birthday; float score; }boy1, boy2;
在程序中使用结构变量时,每每不把它做为一个总体来使用。在ANSI C中除了容许具备相同类型的结构变量相互赋值之外,通常对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、运算等都是经过结构变量的成员来实现的。
表示结构变量成员的通常形式是:
结构变量名.成员名
例如:
boy1.num /*第一我的的学号*/ boy2.sex /*第二我的的性别*/
若是成员自己又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如:
boy1.birthday.month
结构变量的赋值就是给各成员赋值。可用输入语句或赋值语句来完成。
例以下面的例子是给结构变量赋值并输出其值。
#include <stdio.h> struct stu { int num; char *name; char sex; float score; }boy1, boy2 ; int main(void) { boy1.num = 100; boy1.name = "Zhang San"; printf("请输入性别和分数:\n"); scanf("%c,%f", &boy1.sex, &boy1.score); boy2 = boy1; printf("学号:%d\n姓名:%s\n", boy2.num, boy2.name); printf("性别:%c\n分数:%f\n", boy2.sex, boy2.score); system("pause"); return 0; }运行结果:
本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用scanf函数动态地输入sex和score成员值,而后把boy1的全部成员的值总体赋予boy2。最后分别输出boy2的各个成员值。本例表示告终构变量的赋值、输入和输出的方法。
与其余类型变量同样,也能够给结构体的每一个成员赋初值,这称为结构体的初始化。一种是在定义结构体变量时进行初始化,语法格式以下:
struct 结构体名变量名={初始数据表};
另外一种是在定义结构体类型时进行结构体变量的初始化。
struct 结构体名 { 成员列表; }变量名={初始数据表};
说明
结构体类型与结构体变量概念不一样
类型:不分配内存;变量:分配内存
类型:不能赋值、存取、运算;变量:能够
结构体变量中的成员可单独使用,方法如普通变量;
结构体可嵌套
结构体成员名与程序中变量名可相同
和其余类型变量同样,对结构变量能够在定义时进行初始化赋值。
注意:
一、不能将一个结构体类型变量做为一个总体加以引用,而只能对结构体类型变量中的各个成员分别引用。
二、若是成员自己又属一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低的一级成员。只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。
三、对成员变量能够像普通变量同样进行各类运算(根据其类型决定能够进行的运算)。
四、在数组中,数组是不能彼此赋值的,而结构体类型变量能够相互赋值。在C程序中,同一结构体类型的结构体变量之间容许相互赋值,而不一样结构体类型的结构体变量之间不容许相互赋值,即便二者包含有一样的成员。
下面的例子对结构变量初始化。
#include <stdio.h> struct stu { int num; char *name; char sex; float score; }boy1, boy2 = { 100, "Zhang San", 'M', 100 }; int main(void) { boy1 = boy2; printf("学号:%d\n姓名:%s\n", boy1.num, boy1.name); printf("性别:%c\n分数:%f\n", boy1.sex, boy1.score); system("pause"); return 0; }
运行结果:
本例中,boy二、boy1均被定义为外部结构变量,并对boy1做了初始化赋值。在main函数中,把boy2的值总体赋予boy1,而后用两个printf语句输出boy1各成员的值。
结构是由若干数据项组合而成的复杂数据对象,这些数据项称为结构的成员。定义一个结构,须要给出各个成员的类型及名称。结构定义仅描述了一个结构的形式。要在程序里使用结构,须要声明结构变量。访问结构成员的操做要用圆点运算符(.),通常形式为:结构变量名.成员名。