志向太远,不可怕;没有到达,不可怕;可怕的是没有志向,失去了奋斗的方向。
你好,我是梦阳辰!期待与你相遇!css
为何要使用插槽?
slot翻译为插槽:
在生活中不少地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽。html
插槽的目的是让咱们原来的设备具有更多的扩展性。前端
好比电脑的USB咱们能够插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等等vue
组件的插槽
组件的插槽也是为了让咱们封装的组件更加具备扩展性。让使用者能够决定组件内部的一些内容到底展现什么。java
例子∶移动网站中的导航栏。
移动开发中,几乎每一个页面都有导航栏。
导航栏咱们必然会封装成一个插件,好比nav-bar
组件。一旦有了这个组件,咱们就能够在多个页面中复用了。可是,每一个页面的导航是同样的吗?node
不同!
即不一样的组件要求展现的东西不同,插槽就能够解决这个问题。python
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="../res/js/vue.js"></script></head><body><cpn></cpn><div id="app"> <my-cpn><button>我是被插入的东西1</button></my-cpn> <my-cpn><button>我是被插入的东西2</button></my-cpn> <my-cpn></my-cpn></div><template id="cpn"> <div> <h3>{{title}}</h3> <p>我是内容1</p> <slot><h3>我是默认值</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值--> </div></template><script> /*es6可使用`来代替"和' * */ //2.注册组件 Vue.component('my-cpn',{ template:`#cpn`, data(){ return{ title:'有点东西!' } } }) const app = new Vue({ el:"#app", data:{ message:"梦阳辰你好!", } })</script></body></html>
结果:
具名插槽(有名字)webpack
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="../res/js/vue.js"></script></head><body><cpn></cpn><div id="app"> <my-cpn><span slot="center">搜索框</span></my-cpn></div><template id="cpn"> <div> <slot><h3>左边</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值--> <slot name="center"><h3>中间</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值--> <slot><h3>右边</h3></slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值--> </div></template><script> /*es6可使用`来代替"和' * */ //2.注册组件 Vue.component('my-cpn',{ template:`#cpn`, data(){ return{ title:'有点东西!' } } }) const app = new Vue({ el:"#app", data:{ message:"梦阳辰你好!", } })</script></body></html>
vue根据变量在哪一个模板,做用域就在哪一个实例中。
准则∶父组件模板的全部东西都会在父级做用域内编译;子组件模板的全部东西都会在子级做用域内编译。c++
做用域插槽
父组件替换插槽的标签,可是内容由子组件来提供。es6
父组件想要拿到子组件中的数据:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="../res/js/vue.js"></script></head><body><div id="app"> <mycpn></mycpn> <mycpn> <template v-slot="slot"> <span>{{slot.data.join(' |')}}</span> </template> </mycpn></div><template id="cpn"> <div> <slot :data="languages"> <ul> <li v-for="item in languages">{{item}}</li> </ul> </slot><!--插槽,这里面也可写一些默认值--> </div></template><script> /*es6可使用`来代替"和' * */ const app = new Vue({ el:"#app", data:{ message:"梦阳辰你好!", }, components:{ mycpn:{ template:`#cpn`, data(){ return{ languages:['java','c','c++','python','javaScript'] } } } } })</script></body></html>
为何要模块发开发?
若是没有模块开发,团队合做时,不一样的人定义了同一个全局变量名,致使冲突。
而且当js文件过多时,弄清楚他们的顺序就是一件比较头疼的事情。
之前可使用命名闭包的方式解决命名冲突问题。可是不少代码没法进行复用。
有什么方法解决复用问题吗?
之前:在es5时,能够在闭包内新建一个对象,保存你要复用的东西,而后用return返回改对象进行复用。
var modrleB =(function ({//定义一个对象var obj={}var name =‘小红’var flag = falseconsole.log(name);//在对象中添加要复用的东西obj.flag = flagreturn obj;})()
上面是咱们自定义的模块化。
可是:
幸运的是,前端模块化开发已经有了不少既有的规范,以及对应的实现方案。
常见的模块化规范:
CommonJS,AMD,CMD,ES6的Moduels
没错,在es6,自带模块化。
CommonJS的导出
module.exports m {flag: true,test(a, b){return a + b),demo(a, b)(return a b)
CommonJS的导入
// ConmonS模块let {test, demo, flag }= require( " modulcA ');//等同于let _mA- require( ' modu1cA");let test =_mA.test;let demo = _mA.demo;let f1ag =_mA.flag;
node.js底层实现了这些功能
引入时声明模块化,模块之间就不能相互使用。
<script src="a.js" type="module"></script>
除非它本身导出一些内容,其余模块才能使用。
a.js
var name="小明"var flag = true;function sum(num1,num2) { return num1-num2;}if(flag){ console.log(sum(3,6));}export{ flag,sum}
b.js
var name="梦阳辰"var flag = true;function sum(num1,num2) { return num1+num2;}if(flag){ console.log(sum(3,6));}export{ flag,sum}//导出方式二export var num =1;export function num3(num1,num2) { return num1*num2;}
c.js
import {flag,sum,num} from "./b.js";if(flag){ alert(sum(20,30));}alert(num)
首页:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="a.js" type="module"></script> <script src="b.js" type="module"></script> <script src="c.js" type="module"></script></head><body></body></html>
export指令用于导出变量函数…。
//导出类export class Person{}
export default指令导出,导入时名字能够随意,但不容许存在多个。
var address ="上海市"export default address;导入:import aa from "./a.js";
统一所有导入:
import * as ff from "./a.js";
从本质上来说,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,而后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
也就是:模块和打包。
webpack能够前端模块化方案的代码:转换成浏览器能够识别的代码。
前端模块化:
在ES6以前,咱们要想进行模块化开发,就必须借助于其余的工具,让咱们能够进行模块化开发。
而且在经过模块化开发完成了项目后,还须要处理模块间的各类依赖,而且将其进行整合打包。
然而webpack其中一个核心就是让咱们可能进行模块化开发,而且会帮助咱们处理模块间的依赖关系。
并且不只仅是JavaScript文件,咱们的CSS、图片、json文件等等在webpack中均可以被当作模块来使用(在后续咱们会看到)。
这就是webpack中模块化的概念。
打包:
打包如何理解呢?
理解了webpack能够帮助咱们进行模块化,而且处理模块间的各类复杂关系后,打包的概念就很是好理解了。
就是将webpack中的各类资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。
而且在打包的过程当中,还能够对资源进行处理,好比压缩图片,将scss转成css,将ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操做。
还有一种打包方式gulp/grunt他没有模块化,适合没有用到模块化的工程。
在安装 Webpack 前,你本地环境须要支持 node.js
node.js自带了软件包管理工具npm。
因为 npm 安装速度慢,本教程使用了淘宝的镜像及其命令 cnpm
npm install -g cnpm --registry = https://registry.npm.taobao.org
使用 cnpm 安装 webpack:
cnpm install webpack@3.6.0 -g
npm 和 cnpm 的区别
(1) 二者之间只是 node 中包管理器的不一样
(2) npm是node官方的包管理器。cnpm是个中国版的npm,是淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm:
(3)若是由于网络缘由没法使用npm下载,那cnpm这个就派上用场了。
全局安装与非全局安装:
-g:全局安装。将会安装在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm,而且写入系统环境变量; 非全局安装:将会安装在当前定位目录; 全局安装能够经过命令行在任何地方调用它,本地安装将安装在定位目录的node_modules文件夹下,经过require()调用;
你可使用任何模块化开发:而后交给webpack打包:
例如使用commonJS模块导入导出:
mathUtil.js
function add(num1,num2) { return num1+num2;}function multiplied(num1,num2){ return num1*num2;}module.exports={ add,multiplied}
index.js
const {add,multiplied} =require('./mathUtils')alert(add(20,50))
web打包:
先cd到项目目录:
在使用命令:
webpack 要打包的入口文件路径 指定目录和文件名称
webpack会自动处理依赖文件。
方式二:使用配置文件打包
经过cnpm init
命令建好package.json文件。
新建webpack.config.js文件:
const path = require('path')module.exports={ entry:'./src/index.js',//入口 output: { path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法 filename:'bundle.js' },}
cd到项目目录:在输入命令webpack
便可打包。
打包成功后,生成bundle.js文件:
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap/******/ // The module cache/******/ var installedModules = {};/******//******/ // The require function/******/ function __webpack_require__(moduleId) {/******//******/ // Check if module is in cache/******/ if(installedModules[moduleId]) {/******/ return installedModules[moduleId].exports;/******/ }/******/ // Create a new module (and put it into the cache)/******/ var module = installedModules[moduleId] = {/******/ i: moduleId,/******/ l: false,/******/ exports: {}/******/ };/******//******/ // Execute the module function/******/ modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);/******//******/ // Flag the module as loaded/******/ module.l = true;/******//******/ // Return the exports of the module/******/ return module.exports;/******/ }/******//******//******/ // expose the modules object (__webpack_modules__)/******/ __webpack_require__.m = modules;/******//******/ // expose the module cache/******/ __webpack_require__.c = installedModules;/******//******/ // define getter function for harmony exports/******/ __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {/******/ if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {/******/ Object.defineProperty(exports, name, {/******/ configurable: false,/******/ enumerable: true,/******/ get: getter/******/ });/******/ }/******/ };/******//******/ // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules/******/ __webpack_require__.n = function(module) {/******/ var getter = module && module.__esModule ?/******/ function getDefault() { return module['default']; } :/******/ function getModuleExports() { return module; };/******/ __webpack_require__.d(getter, 'a', getter);/******/ return getter;/******/ };/******//******/ // Object.prototype.hasOwnProperty.call/******/ __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); };/******//******/ // __webpack_public_path__/******/ __webpack_require__.p = "";/******//******/ // Load entry module and return exports/******/ return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);/******/ })/************************************************************************//******/ ([/* 0 *//***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {const {add,multiplied} =__webpack_require__(1)alert(add(20,50))/***/ }),/* 1 *//***/ (function(module, exports) {function add(num1,num2) { return num1+num2;}function multiplied(num1,num2){ return num1*num2;}module.exports={ add,multiplied}/***/ })/******/ ]);
首页引用打包后的js文件:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="dist/bundle.js"></script></head><body></body></html>
方式三:
命令映射:
{ "name": "meetwebpack", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack" }, "author": "", "license": "ISC"}
命令:cnpm run build
项目开发时咱们通常使用项目本地的webpack,而以前咱们安装的时全局的webpack.
当咱们在使用webpack命令时是先找本地的webpack,再去找全局的webpack。
本地如何安装webpack?
只须要在项目目录下输入命令:
cnpm install webpack@3.6.0 --save-dev
开发时依赖,运行时依赖
webpack就是开发时依赖:因此--save-dev
完成后:
{ "name": "meetwebpack", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack" }, "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "webpack": "^3.6.0" }}
而且生成目录:
package.json中的scripts的脚本在执行时
会按照必定的顺序寻找命令对应的位置。
首先,会寻找本地的node_modules/lbin路径中对应的命令。
若是没有找到,会去全局的环境变量中寻找。
loader是webpack中一个很是核心的概念。
webpack用来作什么呢?
在咱们以前的实例中,咱们主要是用webpack来处理咱们写的js代码,而且webpack会自动处理js之间相关的依赖。
可是,在开发中咱们不只仅有基本的js代码处理,咱们也须要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。
对于webpack自己的能力来讲,对于这些转化是不支持的。
那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就能够啦。
loader使用过程:
步骤一︰经过npm安装须要使用的loader
步骤二∶在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置
大部分loader咱们均可以在webpack的官网中找到,而且学习对应的用法。
安装loader
webpack文档
你可使用 loader 告诉 webpack 加载 CSS 文件首先安装相对应的 loader:
npm install --save-dev css-loader
咱们这里使用这个版本
npm install css-loader@2.0.2 --save-dev
淘宝镜像记得用cnpm
在webpack.config.js的module关键字下进行配置
指示 webpack 对每一个 .css 使用 css-loader:
由于咱们使用的webpack为3.6.0因此须要注意版本
还须要一个loader将模块导出做为样式添加到DOM中 :
style-loader npm install style-loader@0.23.1 --save-dev
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: 'css-loader' } ] }};//从上到下,从右到左读取
配置后:
webpack.config.js
const path = require('path')module.exports={ entry:'./src/index.js',//入口 output: { path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法 filename:'bundle.js' },module:{ rules: [ {//加载资源 test:/\.css$/, use:[//读取css文件 'style-loader',//将js文件读取到html中 'css-loader', ] } ] }}
注意以下写法:配置两个对象,是没有用的,会报错,由于webpack版本的问题。不能用这种方式,这种方式不适合webpack3的版本,webpack5是能够的!
rules: [ { test: /\.css$/, use: 'css-loader' } { test: /\.css$/, use: 'style-loader' } ]
你被这个搞到凌晨0点半,记住。
若是咱们但愿在项目中使用less、scss.stylus来写样式,webpack是否能够帮助咱们处理呢?
咱们这里以less为例,其余也是同样的。
咱们仍是先建立一个less文件,依然放在css文件夹中.
安装less-loader
npm install --save-dev less-loader@4.1.0 less@3.9.0
webpack-config.js文件配置:
const path = require('path')module.exports={ entry:'./src/index.js',//入口 output: { path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法 filename:'bundle.js' },module:{ rules: [ {//加载资源 test:/\.css$/, use:[//读取css文件 'style-loader',//将js文件读取到html中 'css-loader', ] }, { test: /\.less$/, use: [{ loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings }, { loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS }, { loader: "less-loader" // compiles Less to CSS }] } ] }}
下载文件对应url-loader
npm install --save-dev url-loader@1.1.2
打包后会将图片转换成base64的字符串。
配置:
{ test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { /*当加载的图片,小于limit时,图片会编码为base64*/ limit: 18000 } } ] }
当图片小于limit时,会编码为base64,若是大于limit会被file-loader
编码打包。因此你须要下载file-loader
npm install --save-dev file-loader@3.0.1
安装好后便可。
可是第二种图片file-loader打包方式不是生成base64,而是在dist目录下生成图片,文件名字时自动生成(防止重复)。所以须要格外注意路径问题。
可是咱们仍是得有所规范:
咱们能够在options中添加上以下选项:
img :文件要打包到的文件夹
name :获取图片原来的名字,放在该位置
hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用
hash,可是咱们只保留8位
ext:使用图片原来的扩展名
const path = require('path')module.exports={ entry:'./src/index.js',//入口 output: { path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法 filename:'bundle.js', publicPath:'dist/'/*关于路径会自动往路径前加dist/*/ },module:{ rules: [ {//加载资源 test:/\.css$/, use:[//读取css文件 'style-loader',//将js文件读取到html中 'css-loader', ] }, { test: /\.less$/, use: [{ loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings }, { loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS }, { loader: "less-loader" // compiles Less to CSS }] }, { test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { /*当加载的图片,小于limit时,图片会编码为base64*/ limit: 18000, name:'img/[name].[hash:8].[ext]' }, } ] } ] }}
若是但愿将ES6的语法转成ES5,那么就须要使用babel
而在webpack中,咱们直接使用babel对应的loader就能够了。
安装对应版本的babel
npm install --save-dev babel-loader@7.1.5 babel-core@6.26.3 babel-preset-es2015@6.24.1
配置webpack.config.js文件
后续项目中,咱们会使用Vuejs进行开发,并且会以特殊的文件来组织vue的组件。因此,下面咱们来学习一下如何在咱们的webpack环境中集成Vuejs
如今,咱们但愿在项目中使用Vuejs,那么必然须要对其有依赖,因此须要先进行安装
注∶由于咱们后续是在实际项目中也会使用vue的,因此并非开发时依赖
npm install vue@2.5.21 --save
由于运行时也须要使用vue,因此并非开发时依赖。因此不须要dev.
那么,接下来就能够按照咱们以前学习的方式来使用Vue了:
1.runtime-only 代码中不能够有任何的template
2.runtime-compiler代码中能够有template
配置runtime-compiler:
const path = require('path')module.exports={ entry:'./src/index.js',//入口 output: { path:path.resolve(__dirname,'dist'),//动态获取路径,node语法 filename:'bundle.js', publicPath:'dist/'/*关于路径会自动往路径前加dist/*/ },module:{ }, resolve:{ alias:{//别名 'vue$':'vue/dist/vue.esm.js' } }}
咱们来考虑另一个问题:
若是咱们但愿将data中的数据显示在界面中,就必须是修改index.html口若是咱们后面自定义了组件,也必须修改index.html来使用组件
可是html模板在以后的开发中,我并不但愿手动的来频繁修改,是否能够作到呢?
定义template属性:
在前面的Vue实例中,咱们定义了el属性,用于和index.html中的#app进行绑定,让Vue实例以后能够管理它其中的内容这里.
咱们能够将div元素中的({message}}内容删掉,只保留一个基本的id为div的元素。
可是若是我依然但愿在其中显示{{message}}的内容,应该怎么处理呢?
咱们能够再定义一个template属性,代码以下∶
el: '#app',template:`<div> <h2>{{message}}</h2> <button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2> </div>`
它会用template替换<div id="app"></div>
。
再思考:
若是template过多,代码混乱,有什么方法把template抽取出来呢?
const App={ template:`<div> <h2>{{message}}</h2> <button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2> </div>`,data(){ return{ message:'你好!', name:'梦阳辰' } },methods:{ btnclick(){ } }}new Vue({ el:'#app', template:'<App/>', components:{ App:App }})
仍是不够?
对再抽离:
先下载安装vue-loarder和vue-template-compiler
npm install vue-loader@15.4.2 vue-template-compiler@2.5.21 --save-dev
修改配置文件:
{ test:/\.vue$/, user:['vue-loader'] }
由于咱们的vue-loader版本大于14,因此还须要安装一个webpack插件才能正常使用!
// webpack.config.jsconst VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')module.exports = { // ... plugins: [ new VueLoaderPlugin() ]}
在package.json里面找到"vue-loader": "^15.4.2",并更改成"vue-loader": "^15.0.0"
,而后输入命令npm install
将组件的东西,放在vue/app.vue目录下:
<template> <div> <h2 class="title">{{message}}</h2> <button @click="btnclick">按钮</button><h2>{{name}}</h2> </div></template><script> export default { name:"App", data(){ return{ message:'你好!', name:'梦阳辰' } },methods:{ btnclick(){ } } }</script><style scoped> .title{ color:green; }</style>
index.js文件:
const {add,multiplied} =require('./js/mathUtils')alert(add(20,50))//依赖css文件require('./css/normal.css')//4.依赖less文件require('./css/special.less')document.writeln('<h2>你好!</h2>')//5.使用vue进行开发import Vue from 'vue'// import App from './vue/app.js'import App from './vue/App.vue'new Vue({ el:'#app', template:'<App/>', components:{ App:App }})
plugin是什么?
plugin是插件的意思,一般是用于对某个现有的架构进行扩展。
webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各类扩展,好比打包优化,文件压缩等等。
loader和plugin区别
loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。plugin是插件,它是对webpack自己的扩展,是一个扩展器。
plugin的使用过程∶
步骤一︰经过npm安装须要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不须要安装)
步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件。
下面,咱们就来看看能够经过哪些插件对现有的webpack打包过程进行扩容,让咱们的webpack变得更加好用。
BannerPlugin
咱们先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明口该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。按照下面的方式来修改webpack.config.js的文件:
const path = require( ' path ')const webpack = require( "webpack')module.exports = {plugins:[new webpack.BannerPlugin('最终版权归mengyangchen全部')]}
目前,咱们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。
咱们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,可是dist文件夹中若是没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。
因此,咱们须要将index.html文件打包到dist文件夹中,这个时候就可使用HtmlWebpackPlugin插件
HtmlWebpackPlugin插件能够为咱们作这些事情:
自动生成一个index.html文件(能够指定模板来生成)
将打包的js文件,自动经过script标签插入到body中
安装HtmlWebpackPlugin插件
npm install html-webpack-plugin@3.2.0 --save--dev
使用插件,修改webpack.config.js文件中plugins部分的内容以下∶
plugins: [new webpack.BannerPlugin('最终版权mengyangchne全部"),new htmlwebpackPlugin({template: 'index.html'),
这里的template表示根据什么模板来生成index.html
另外,咱们须要删除以前在output中添加的publicPath属性
不然插入的script标签中的src可能会有问题
安装:
npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev
修改webpack.config.js文件
const path = require( ' path ")const webpack = require( "webpack ')const uglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin ')module.exports = f plugins:[new webpack.BannerPlugin('最终版权归coderwhy全部")new uglifyJsPlugin()
webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,能够实现咱们想要的让浏览器自动刷新显示咱们修改后的结果。
不过它是一个单独的模块,在webpack中使用以前须要先安装它
npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.3
devserver也是做为webpack中的一个选项,选项自己能够设置以下属性∶
contentBase :为哪个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,咱们这里要填写./dist
port :端口号
inline :页面实时刷新
historyApiFallback :在SPA页面中,依赖HTML5的history模式
webpack.config.js文件配置修改以下:
devServer: {contentBase:'./dist',inline: true//是否实时监听}
再配置scripts:
"dev": "webpack-dev-server --open"
webpack配置文件的分离
若是你只是简单写几个Vue的Demo程序,那么你不须要Vue CLI.
若是你在开发大型项目,那么你须要,而且必然须要使用Vue CLI
使用Vue.js开发大型应用时,咱们须要考虑代码目录结构、项目结构和部著、热加载、代码串兀测风寺事情。
若是每一个项目都要手动完成这些工做,那无疑效率比较低效,因此一般咱们会使用一些脚手架工具来帮助完成这些事情。
CLI是什么意思?
CLI是Command-Line Interface,翻译为命令行界面,可是俗称脚手架.Vue CLI是一个官方发布vue.js项目脚手架
使用vue-cli能够快速搭建Vue开发环境以及对应的webpack配置.
脚手架长什么样子?
vue.js官方脚手架就使用了webpack模板。
使用前提:node.js
vue-cli官方提供的一个脚手架,用于快速生成一个vue的项目模板;
预先定义好的目录结构及基础代码,就比如我们在建立Maven项目时能够选择建立一个骨架项目,这个骨架项目就是脚手架,咱们的开发更加的快速;
安装node
因此须要安装webpack
安装Vue脚手架:
这是最新的vue/cli(4版本)
cnpm install -g @vue/cli
遇到安装问题,用管理员身份执行:
npm clean cache --froce即删除文件 c:\user\用户名\AppData\Roaming\npm-cache
运行如下命令来建立一个新项目(vue-cli3/4):
vue create 项目名
对于vue/cli2版本建立项目的目录:
vue init webpack 项目名
runtimeonly和runtimeComplier的区别:
main.js不一样
Vue程序执行过程
总结
若是在以后的开发中,你依然使用template,就须要选择Runtime-Compiler
若是你以后的开发中,使用的是.vue文件夹开发,那么能够选择Runtime-only
vue-cli 3与2版本有很大区别
vue-cli 3是基于webpack 4打造,vue-cli 2仍是webapck 3
vue-cli 3的设计原则是“0配置”,移除的配置文件根目录下的,build和config等目录vue-cli 3提供了vue ui命令,提供了可视化配置,更加人性化
移除了static文件夹,新增了public文件夹,而且index.html移动到public中
建立项目:
vue create 项目名
选择preset(设置)
Manually手动
按空格选择和取消。
Vue CLI3/4配置去哪里了?
vue ui 启动本地服务
能够管理项目。
箭头函数是定义函数的方式。
const aa=function(){}//箭头函数const bb =(参数列表)=>{}const sum = (num1,num2)=>{return num1+num2;}const sum = num=>{return num*num}//函数体内只有一行代码const num = (num1,num2)=>num1+num2
Time past cannot be called back again.