你真的搞懂了事件分发?

写这篇文章实际上是有缘由的,说实话此次面试真的很失败,看着身边的人都拿到了高薪的工资,感受本身仍是有些惭愧。也更说明本身在不少方面的知识点仍是不够扎实,因而再一次拿起了view的事件分发的源码给看了一遍。java

面试官:说说view中的事件分发?

android中事件分发机制是android中常见的问题,通常你们都知道view的分发事件是从view的Viewgroup(Parent)#dispatchTouchEventViewgroup(Parent)#onInterceptTouchEvent再到View#dispatchTouchEvent,而后到view的onTouchEvent,最后又回到了Viewgroup(Parent)#onTouchEvent。若是你们记不住方法名,能够直接说先是parent的分发到拦截再到view的分发,再到view的消费,最后到parent的消费android

view分发图

viewgroup分发

这样回答确定是很浅显的,由于没有说出是否拦截、是否分发、是否消费的各类条件,没有涉及到各类action的分发状况,上面说的默认分发只是针对action_down的,由于view/viewgroup各类super调用都是不进行分发、拦截、消费的,因此在没找处处理touch事件的view时候,是一直往上层view传递的,一直传到activity里面,下面咱们再来整理一下:面试

若是viewgroup不进行分发,那么action_downaction_moveaction_up只会执行到viewgroup的dispatchTouchEvent,不分发的条件是dispatchTouchEvent直接返回true或false,true和false的区别是true会执行action_downaction_moveaction_up,而若是直接返回false只会执行到action_down。而且后续的viewgroup的onInterceptTouchEvent后续方法都不会被执行到。bash

关于为何view/Viewgroup的dispatchTouchEvent返回true的时候三个action都能执行到,而返回false的话,只能执行到action_down,这个须要到view/Viewgroup的父类中dispatchTouchEvent找答案,该方法中会在action_down的时候调用dispatchTransformedTouchEvent方法,而该方法是经过子view的dispatchTouchEvent方法的返回值来决定父类的dispatchTransformedTouchEvent方法的返回值,而dispatchTransformedTouchEvent的返回值会决定mFirstTouchTarget是否为空,因此在action_down的过程当中实际中经过子view的dispatchTouchEvent方法返回值来肯定mFirstTouchTarget是否为空。这里贴出viewgroup中dispatchTransformedTouchEvent方法的删减代码:学习

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
        View child, int desiredPointerIdBits) {
    ------------------
    //省略了cancel部分的代码
    ------------------------
    //若是child为空,直接调用本身的dispatchTouchEvent方法,此时本身就至关于一个view,touch事件走本身的
    if (child == null) {
        handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    } else {
        final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
        final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
        transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
        if (! child.hasIdentityMatrix()) {
            transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
        }
        //返回值直接经过孩子来获取返回值
        handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    }
    transformedEvent.recycle();
    return handled;
}
复制代码

因此若是view/viewgroup的dispatchTouchEvent方法返回false,表示在action_down的时候,父类的dispatchTransformedTouchEvent方法返回false;若是返回true会调用addTouchTarget方法,给mFirstTouchTarget设置值:ui

private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
    final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
    target.next = mFirstTouchTarget;
    mFirstTouchTarget = target;
    return target;
}
复制代码

紧接着在在后面又会调用了:spa

这句只有在view/viewgroup的 dispatchTouchEvent返回false的时候,才会走这里,因此后面的 action_moveaction_up都会走这里,而此时传入的child=null,从上面代码能够看到,直接调用了父类的 dispatchTouchEvent方法。因此从这里不难看出在view/viewgroup的 dispatchTouchEvent返回false的时候直接调用了父类的 dispatchTouchEvent方法,所以只有action_down事件。

面试官:若是我只想有view的拖拽事件,而不想要view的点击事件,让你重写这个view的拖拽怎么设计

其实这道题考察你们对view的dispatchTouchEvent和view的onTouchEvent事件的处理流程,上面已经分析了想要view能执行到view的touch事件,那么必需要求view的dispatchTouchEvent返回true,而dispatchTouchEvent返回true要么是dispatchTouchEvent直接返回true或者view的onTouchEvent返回true。若是从效率上看,直接将dispatchTouchEvent返回true就ok,而不须要再去关心onTouchEvent方法。设计

viewgroup拦截

关于拦截无非就是拦截或不拦截,而拦截的条件是返回true,不拦截是返回false或返回super.onInterceptTouchEvent,默认的super是返回false的,所以能够用super表示不拦截日志

viewgroup拦截实际是经过在dispatchTouchEvent方法中,设置intercepted变量,若是在拦截方法里面返回true,那么intercepted为true,若是为true则在action_down的时候mFirstTouchTarget=null,那么此时是直接调用dispatchTransformedTouchEvent传入的child=null,所以将事件交给了super.dispatchTouchEvent,此时把它当成一个view来处理了。code

面试官:有个viewgroup,里面有个view,若是view在dispatchTouchView中不分发事件,而且只在action_move中拦截touch事件向下分发,说说viewgroup到view的各个action是如何分发的?

分析

先贴出事例代码:

testView在testViewgroup里面,testViewgroup在action_move的时候拦截(onInterceptTouchEvent在move返回true),testView不进行分发(dispatchTouchEvent返回true) 咋们经过log来看结果:

这里执行到TestViewgroup#dispatchTouchEvent的action_move以后就执行了TestView#dispatchTouchEvent的action_cancel,而后后面执行TestViewgroup#dispatchTouchEvent和TestViewgroup#onTouchEvent的action_move和action_up。 从前面viewgroup的dispatchTouchEvent分析知道,若是viewgroup在action_down中发现有子view的dispatchTouchEvent返回true,则 mFirstTouchTarget不为空,紧接着在action_move的时候进行了拦截,则intercepted=true, 既然在move过程当中肯定了intercepted=true,mFirstTouchTarget不为空,则能够看viewgroup.dispatchTouchEvent部分代码:

TouchTarget predecessor = null;
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
    final TouchTarget next = target.next;
    //alreadyDispatchedToNewTouchTarget=false
    if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
        handled = true;
    } else {
    	//因为move过程当中intercepted=true,则cancelChild=true
        final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
                || intercepted;
        //看到了没这里就是触发child的dispatchTouchEvent的action_cancel
        if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
                target.child, target.pointerIdBits)) {
            handled = true;
        }
        if (cancelChild) {
            if (predecessor == null) {
            	//因为next=null,所以mFirstTouchTarget=null,因此在action_move刚进来的时候mFirstTouchTarget=null了,
            	//待会咱们经过反射看下该变量
                mFirstTouchTarget = next;
            } else {
                predecessor.next = next;
            }
            target.recycle();
            target = next;
            continue;
        }
    }
    predecessor = target;
    target = next;
}
复制代码

上面也说明了在action_move进来的时候先是触发了testView#dispatchTouchEvent的action_cancel,紧接着mFirstTouchTarget=null了,因为mFirstTouchTarget是viewgroup类中私有的变量,咱们能够经过反射调用该变量看下是否为空:

//反射代码,关于反射能够看我以前的文章java反射整理

接着在testViewgroup#dispatchTouchEvent中获取 mFirstTouchTarget属性:

经过上面能够验证刚才move过程当中mFirstTouchTarget为空的判断,日志以下:

看到了没,第一次move的时候 mFirstTouchTarget还不是null,第二次move的时候就是null了,所以在后续的move和up过程当中,只会此处:

看到了没,这里传进去的child=null,根据上面分析可知,当为null的时候,只会触发super.dispatchTouchEvent,因此到了第二次的move以后,只能看到TestViewgroup的action_move和action_up了。

因此针对上面面试官提的问题,你们知道怎么说了吧,仍是针对该问题作个小结:

小结

先是down事件会通过viewgroup的dispatchTouchEvent,再到viewgroup的onInterceptTouchEvent,最后到view的dispatchTouchEvent,此时mFirstTouchTarget不为空,紧接着到了move首先到viewgroup的dispatchTouchEvent,再到viewgroup的onInterceptTouchEvent,因为在move过程当中拦截了,紧接着走view的dispatchTouchEvent的action_cancel,此时接着把mFirstTouchTarget至为null,所以后续的move和up事件只会走viewgroup的dispatchTouchEvent和onTouchEvent。 画出一张图来给你们看下:

好了,关于这个问题告一段落了,若是分析有问题,你们能够提出疑问。

面试官:里面的view在onTouchEvent中消费,而后拖动手指,直到手指从其余他viewgroup上挪开手指。

其实这个问题在上面分析中已经分析过了,testview的onTouchEvent中消费,因此在action_down中mFirstTouchTarget不为空,所以在action_move和action_up中mFirstTouchTarget仍是不为空,因此无论手指是否已经离开了testview,action_move和action_up仍是会走testview的dispatchTouchEvent和onTouchEvent。

小结

首先肯定action_down过程当中mFirstTouchTarget是否为空,若是不为空,因此无论手指是否已经不在testView上了,action_move和action_up仍是会在testView的onTouchEvent上进行消费的。

面试官:view的onTouch和onTouchEvent事件的区别

这个问题就没涉及viewgroup到view的事件传递,onTouch指setOnTouchListener的回调方法,它是优先于onTouchEvent事件的,你们能够看下view的dispatchTouchEvent中有以下代码:

我想这个地方不用多说吧,若是onTouch方法返回true,是不会触发onTouchEvent事件的,因此在开篇第二个问题:若是想屏蔽掉view的点击事件,只想要view的拖拽事件,该怎么处理,其实这里彻底能够重写setOnTouchListener的onTouch方法,而且onTouch里面返回true就会屏蔽掉onClickListener事件。

面试官:view的onClick事件在何时触发的,和onTouch有什么区别

onClick事件是在onTouchEvent消费事件中的action_up触发的,onTouch是在dispatchTouchEvent中触发的,因此onTouch要先于onClick事件,咱们也能够经过onTouch返回true来屏蔽掉onClick事件。

好了,关于此次我面试中遇到的事件分发主要是上面这几个问题,你们有什么其余的问题,能够在评论区互动。

总结

其实android事件分发核心是在viewgroupdispatchTouchEventaction_down过程当中找到mFirstTouchTarget是否为空,经过反序遍历子view的dispatchTouchEvent的方法,若是发现有一个子view的dispatchTouchEvent方法返回true,那么mFirstTouchTarget就不为空,不然为空。若是mFirstTouchTarget不为空,那么action_moveaction_up才会往下传递,若是在action_moveaction_up过程当中有viewgroup拦截了事件,则此时先向子view的dispatchTouchEvent传递一个action_cancel,而且将mFirstTouchTarget至为null,因此此时action_moveaction_up只会走viewgroupdispatchTouchEventonTouchEvent;若是mFirstTouchTargetaction_down过程当中就已经null的话,则从action_down一直向上层view传递,不会有后续的action_moveaction_up了。

其实看到身边不少朋友抱怨本身的工资很低,包括笔者也是同样的,其缘由是在面试过程当中没有给面试官一个很好的答案。因此笔者会持续更新面试过程当中遇到的问题,也但愿你们和笔者一块儿进步,一块儿学习。好了,此次文章就到这里,有什么问题,欢迎你们互动。

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