程序是为了方便用户使用的,所以实现图形化界面的程序编写是全部编程语言发展的必然趋势,在命令提示符下运行的程序可让咱们了解java程序的基本知识体系结构,如今就进入java图形化界面编程。java
Java基本类(“JavaFoundationClasses”,JFC),由一些软件包组成。这些软件包主要包括下面一些应用程序接口(API):编程
上面列出的这些应用程序接口可难会出如今多个软件包中。例如:2DAPI在Java.awt和Java.awt.image软件包中都存在,虽然像Java.awt.geom等一些特殊的软件包也支持2DAPI,可是大量的2DAPI类都存在于Java.awt软件包中。小程序
AWT(1.1及以上版本)是JFC的核心。AWT为JFC的构成提供了如下基本结构:app
WT是比较旧的双介面函式库,它依然高度倚赖各做业平台自身所具有的绘图功效机能,且用一个比包容程式(Wrapper)还小的设计还去除、吸取各做业平台间的绘图功能机能差别,以至Java程式在跨平台移携后的绘图呈现不够一致,这使得AWT遭受到众多的批评。这意味着:AWT的Widget倚赖做业平台自身原有的Widget功效机能,程式设计师在开发撰写时必须去了解各做业平台在Widget方面的差别性,如此便偏离了Java程式语言最初的宗旨:跨平台一致性。框架
AWT由java.awt包提供,其提供了支持GUI设计的类和接口,而又AWT提供的组建通常称之为重量级组件,其是由本地方法来实现其功能的。AWT的特色:编程语言
lAWT中的图形函数与操做系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系编辑器
lAWT经过牺牲功能来实现其平台无关性ide
lAWT不能知足图形化用户界面发展的须要函数
为了解决AWT组件的缺陷,特别是跨平台的问题,在JDK1.2版本后提供了新的Swing包,有javax.swing提供,Swing是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面组件,全部组建均是由java书写,具备良好的跨平台性,因为Swing没有使用本地方法实现图形功能,所以提出把Swing组件称之为轻量级组件。工具
注意:Swing组建是在AWT基础上创建的,而不是替代AWT的,AWT是根基,Swing是发展。
Swing组件几乎都是轻量组件,那些顶层容器:窗体,小应用程序、窗口和对话框除外。由于轻量组件是在其容器的窗口中绘制的,而不是在本身的窗口中绘制的,因此轻量组件最终必须包含在一个重量容器中。所以,Swing的窗体、小应用程序、窗口和对话框都必须是重量组件,以便提供一个能够在其绘制Swing轻量组件的窗口。
Swing包括250多个类,其中有些是UI组件,有些是支持类。为了把UI组件和支持类区分开,Swing组件的名字以J开头。表1-1列出了Swing提供的J组件。用斜体字表示的组件是AWT组件的替代组件。
表1-1SwingUI组件以及描述
JApplet Java.applet.Applet类的扩展,它含有JRootPane的一个实例
JButton 能显示文本和图形的按钮,它是AWT按钮组件的替代组件
JCheckBox 能显示文本和图形的复选框,它是AWT选择组件的替代组件
JCheckBoxMenuItem 一个复选框菜单项,它是AWT的复选框菜单项组件的替代组件
JComboBox 带下拉列表的文本框,它是AWT选择组件的替代组件
JComponent 全部轻量J组件的基类
JDesktopPane 内部窗体的容器
JDialog Swing对话框的基类,它扩展了AWT Dialot类
JEditorPane 用于编辑文本的文本窗格
JFrame 扩展java.awt.Frame的外部窗体
JInternalFrame 在JDesktopPane中出现的内部窗体
JLabel 可显示文本和图标的标签,它是AWT标签组件的替代组件
JLayeredPane 可以在不一样层上显示组件的容器
JList 显示选项列表的组件,它是AWT列表组件的替代组件
JMenu 菜单条中显示的一个菜单,它是AWT菜单组件的替代组件
JMenuBar 用于显示菜单的菜单条,它是AWT菜单条组件的替代组件
JMenuItem 菜单项,它是AWT菜单项组件的替代组件
JOptionPane 显示标准的对话框,如:消息和问题对话框
JPanel 通用容器,它是AWT面板和画布组件的替代组件
JPasswordfield JTextField的扩展,使输入的字符不可见
JPopupMenu 弹出式菜单,它是AWT弹出式菜单组件的替代组件
JProgressBar 进度指示器
JRadioButton 单选按钮,它是AWT复选框组件的替代组件
JRootPane 顶层容器,它包含一个玻璃窗格,一个层窗格,一个内容窗格和一个可选的菜单条
JScrollBar 滚动条,它是AWT滚动条组件的替代组件
JScrollPane 滚动窗格,它是AWT滚动窗格组件的替代组件
JSeparator 水平或垂直分隔条
JSlider 滑杆
JSplitPane 有两个分隔区的容器,这两个分隔区能够水平排列或者垂直排列且分隔区的大小能自动调整
JTabbedPane 带选项卡的窗格
JTable 表格
JTableHeader 表格头
JTextArea 用于输入多行文本的文本域,它是AWT文本域组件的替代组件
JTestComponent 文本组件的基类,它替代AWT的TextComponent类
JTextField 单行文本域,它替代AWT的单行文本域组件
JTextPane 简单的文本编辑器
JToggleButton 两种状态的按钮,它是JCheckBox和JRadioButton组件的基类
JToolBar 工具条
JToolTip 当光标停留在一个组件上时,该组件上显示的一行文字
JTree 用于按钮层次组织数据的结构控件
JViesport 用于浏览可滚动组件的视口
JWindow 外部窗口,它是java.awt.Window的扩展
AWT是AbstractWindowToolKit(抽象窗口工具包)的缩写,这个工具包提供了一套与本地图形界面进行交互的接口。AWT中的图形函数与操做系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,咱们把它称为peers。也就是说,当咱们利用AWT来构件图形用户界面的时候,咱们其实是在利用操做系统所提供的图形库。因为不一样操做系统的图形库所提供的功能是不同的,在一个平台上存在的功能在另一个平台上则可能不存在。为了实现Java语言所宣称的"一次编译,处处运行"的概念,AWT不得不经过牺牲功能来实现其平台无关性,也就是说,AWT所提供的图形功能是各类通用型操做系统所提供的图形功能的交集。因为AWT是依靠本地方法来实现其功能的,咱们一般把AWT控件称为重量级控件。
Swing是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT所可以提供的全部功能,而且用纯粹的Java代码对AWT的功能进行了大幅度的扩充。例如说并非全部的操做系统都提供了对树形控件的支持,Swing利用了AWT中所提供的基本做图方法对树形控件进行模拟。因为Swing控件是用100%的Java代码来实现的,所以在一个平台上设计的树形控件能够在其余平台上使用。因为在Swing中没有使用本地方法来实现图形功能,咱们一般把Swing控件称为轻量级控件。
AWT和Swing之间的基本区别:AWT是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT的Java程序,其运行速度比较慢。对于一个嵌入式应用来讲,目标平台的硬件资源每每很是有限,而应用程序的运行速度又是项目中相当重要的因素。在这种矛盾的状况下,简单而高效的AWT固然成了嵌入式Java的第一选择。而在普通的基于PC或者是工做站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所形成的限制每每不是项目中的关键因素,因此在标准版的Java中则提倡使用Swing,也就是经过牺牲速度来实现应用程序的功能。
简要的讲:
AWT是抽象窗口组件工具包,是java最先的用于编写图形节目应用程序的开发包。
Swing是为了解决AWT存在的问题而新开发的包,它以AWT为基础的。
上图列举了AWT和Swing的关系,也能够看出Swing是继承自AWT的。本文主要利用Swing来设计图形化界面程序。
图形化界面程序你们都使用过,通常使用一个程序过程是:打开一个程序出现一个窗口或对话框,其中通常有菜单、工具栏、文本框、按钮、单选框、复选框等控件(组件也就是控件),用户录入相关数据,点按相关菜单、按钮,程序对数据进行相关处理,并将处理后的数据显示或者保存起来,最后关闭程序。
用java编程的相关设计步骤来分解上面的的程序运行过程以下图所示:
对应于程序的初始显现窗口,窗口中放入其它菜单、工具栏、文本框、按钮等组件
顶层容器图形化界面显示的基础,其它全部的组件(控件)都是直接或间接显示在顶层容器中的。在java中顶层容器有三种,分别是JFrame(框架窗口,即一般的窗口)、JDialog(对话框)、JApplet(用于设计嵌入在网页中的java小程序)。
对应于程序中出现的菜单、工具栏(中间容器)、文本框、按钮、单选框、复选框等控件。
有不少Swing组件可使用,见前面的SwingUI组件表。
在java中建立组件后,还须要将组件放入相应的容器,才能在顶层容器,如窗口中显示出组件。
组件添加到容器中,还必须设置好组件的显示位置,通常有两种方法来设置组建的显示位置,一是按照与容器的相对距离(以像素为单位),精确固定控件的位置;二是用布局管理器来管理组件在容器内的位置。
即用户执行选择菜单、单击按钮等操做时,就要执行相应的命令,进行相关的程序处理,这就须要设置组件的事件。
Java中组件容器包含顶层容器和中间容器。
在java中顶层容器有三种,分别是JFrame(框架窗口,即一般的窗口)、JDialog(对话框)、JApplet(用于设计嵌入在网页中的java小程序),顶层容器是容纳其它组件的基础,即设计图形化程序必需要有顶层容器。
Java中间容器是能够包含其它相应组件的容器,可是中间容器和组件同样,不能单独存在,必须依附于顶层容器。
常见的中间容器有:
以上是JFrame的经常使用方法即说明,下面举例说明。
实例1:直接定义Jframe类的对象建立一个窗口
// JFrameDemo1.java import javax.swing.*; //使用Swing类,必须引入Swing包 public class JFrameDemo1{ public staticvoid main( String args[]) { //定义一个窗体对象f,窗体名称为"一个简单窗口" Jframe f = new JFrame("一个简单窗口"); /*设置窗体左上角与显示屏左上角的坐标, 离显示屏上边缘300像素,离显示屏左边缘300像素 */ f.setLocation(300, 300); //f.setLocationRelativeTo(null);本语句实现窗口居屏幕中央 f.setSize(300,200); //设置窗体的大小为300*200像素大小 f.setResizable(false); //设置窗体是否能够调整大小,参数为布尔值 //设置窗体可见,没有该语句,窗体将不可见,此语句必须有,不然没有界面就没有如何意义了 f.setVisible( true); //用户单击窗口的关闭按钮时程序执行的操做 f.setDefaultCloseOperation(f.EXIT_ON_CLOSE); } }
程序运行结果以下图所示:
能够根据程序代码的注释,依次修改相应的方法参数查看效果。
setDefaultCloseOperation(intoperation):设置用户在此窗体上发起"close"时默认执行的操做。方法中的参数解释以下:
l为“0”或DO_NOTHING_ON_CLOSE:
(在WindowConstants中定义):不执行任何操做;要求程序在已注册的WindowListener对象的windowClosing方法中处理该操做。
好比实例程序代码中更改成f.setDefaultCloseOperation(f.DO_NOTHING_ON_CLOSE);或者f.setDefaultCloseOperation(0),而后查看效果,能够发现窗口没法关闭,下面是相同用法,再也不解释了。
l为“1”或HIDE_ON_CLOSE
调用任意已注册的WindowListener对象后自动隐藏该窗体。此时没有关闭程序,只是将程序界面隐藏了。
能够打开任务管理器,能够看到一个叫“java.exe”的进程(若是调试运行了多个java程序,则会看到多个“java.exe”的进程),若是此时用EditPlus测试程序,会发现当单击窗口的关闭按钮关闭窗口后,却没法再次对程序进行调试,由于程序线程没有关闭,在任务管理器中关闭java.exe(若是有多个“java.exe”的进程,则先都关闭掉,再来测试该问题)基础后,EditPlus才能够从新编译改程序。
l为“2”或DISPOSE_ON_CLOSE
调用任意已注册WindowListener的对象后自动隐藏并释放该窗体。但继续运行应用程序,释放了窗体中占用的资源。
l为“3”EXIT_ON_CLOSE(在JFrame中定义):使用Systemexit方法退出应用程序。仅在应用程序中使用。结束了应用程序。
默认状况下,该值被设置为HIDE_ON_CLOSE。
当注释掉实例中的f.setDefaultCloseOperation(f.EXIT_ON_CLOSE);语句时,起到的效果和f.setDefaultCloseOperation(f.HIDE_ON_CLOSE);或者f.setDefaultCloseOperation(1);同样。
// JFrameDemo2.java importjavax.swing.*; //建立子类MyFrame继承父类JFrame class MyFrameextends JFrame{ //定义构造函数,带有四个参数,用于设置窗口位置和大小 MyFrame(int x,int y,int h,int w){ super("一个简单窗口"); //重写父类方法,为窗口定义标题 /*如下的方法调用前面没有添加对象名,也不可能添加,要建立的对象名称是什么都不知道,也就不可能添加。可是建立对象后,对象自动获取这些初始值。*/ setLocation(x,y); setSize(h,w); setResizable(false); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } } publicclass JFrameDemo2{ public static void main( String args[]) { //实例化类对象,提示设置参数 MyFrame f = new MyFrame(300,300,300,200); } }
上面的例子也能够不使用构造函数,能够和实例一方式同样,代码能够改成以下模式。
实例3:一个简单窗口
// JframeDemo3.java importjavax.swing.*; class MyFrameextends JFrame{ MyFrame(){ } } publicclass JframeDemo3{ public static void main( String args[]) { MyFrame f = new MyFrame(); f.setTitle("一个简单窗口"); f.setLocationRelativeTo(null); f.setSize(300,200); f.setResizable(false); f.setVisible( true); f.setDefaultCloseOperation(3); } }
以上就是本文关于Java图形化界面设计之容器(JFrame)详解的所有内容。许多人说Java图形化设计不重要,用的人也很少,事实上也确实如此。不过,既然它如此简单,并且看起来挺有趣的,抽时间学一下也无妨。