如何用Egret3D进行游戏制做?看完这篇文章你就知道了

在以往的3D游戏制做中,须要大量的模型资源与配置,开发者一般须要面对诸多挑战,好比,如何妥善运用3D游戏引擎进行游戏制做?如何将3D部分与2D进行集成?浏览器 为了最大程度解决这些问题,2018年10月19日,在武汉举行的白鹭开发者上龙上,来自白鹭科技引擎首席架构师王泽以运行时、编辑器、Unity3D导出插件、文档中心四个方面完整地介绍了Egret3D。与去年的内测版相比,Egret3D模型解析速
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