threejs 判断对象是否在可视区内

在threejs 中判断一个对象(vector坐标)是否在相机的可视区内javascript let tempV = vector.applyMatrix4(camera.matrixWorldInverse).applyMatrix4(camera.projectionMatrix); if ( (Math.abs(tempV.x) > 1) || (Math.abs(tempV.y)
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