Activity详细讲解

一 Activity的生命周期
二 让Activity变成一个窗口:Activity属性设定
三 你后台的Activity被系统 回收怎么办:onSaveInstanceState
四 调用与被调用:咱们的通讯使者 - Intent


一 Activity的生命周期
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   和其余手机 平台应用 程序 同样,Android的应用程序 的生命周期是被统一掌控 的,也
   就是说咱们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,咱们不能改变它,只能学习
   适应它。



简单地说一下为何是这样:咱们手机在运行 一个应用程序的时候,有可能打进来电话
   发进来短信 ,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能 ,另
   外系统也不容许你占用太多资源 ,至少要保证电话功能吧,因此资源不足的时候也就有可  
   能被干掉。

   言归正传,Activity的基本生命周期以下代码 所示:
android


Java 代码
数据库

  • public
    class MyActivity extends Activity {  多线程

  •     protected
    void onCreate(Bundle savedInstanceState);  架构


  •     protected
    void onStart();  ide


  •     protected
    void onResume();  学习


  •     protected
    void onPause();  动画


  •     protected
    void onStop();  this


  •     protected
    void onDestroy();  google

  •   }   


public class MyActivity extends Activity {     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);     protected void onStart();     protected void onResume();     protected void onPause();     protected void onStop();     protected void onDestroy();   }

   你本身写的Activity会按须要 重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程当中,他们被调用的顺序是 onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的时候顺序是onPause -> onStop -> onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,可是有人问了 ,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?停止了呗,若是停止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢复的时候onStart->onResume ,若是打断  这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复 的时候onResume

   详细介绍一下这几个方法中系统在作什么以及咱们应该作什么:

   onCreate:   在这里建立界面 ,作一些数据 的初始化工做

   onStart:    到这一步变成用户可见不可交互

   onResume:   变成和用户可交互 的,(在activity 栈系统经过栈的方式管理这些个      
                      Activity的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity)

   onPause:     到这一步是可见但不可交互 的,系统会中止动画 等消耗CPU 的事情
                    从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,由于这个时候
                    你的程序的优先级下降,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在

                    onResume里读出来,注意:这个方法里作的事情时间要短,由于下一
                    个activity不会等到这个方法完成才启动

   onstop:     变得不可见 ,被下一个activity覆盖了

   onDestroy: 这是activity被干掉前最后一个被调用方法了,多是外面类调用finish方
                     法或者是系统为了节省空间将它暂时性的干掉,能够用isFinishing()来判
                     断它,若是你有一个Progress Dialog在线程中转动,请在onDestroy里
                     把他cancel掉,否则等线程结束的时候,调用Dialog的cancel方法会抛
                     异常的。

              
onPause,onstop, onDestroy,三种状态 下 activity都有可能被系统干掉
为了保证程序的正确性,你要在onPause()里写上持久层操做的代码,将用户编辑的内容都保存到存储介质上(通常都是数据库 )。实际工做中由于生命周期的变化而带来的问题也不少,好比你的应用程序起了新的线程在跑,这时候中断了,你还要去维护那个线程,是暂停仍是杀掉仍是数据回滚,是吧?由于Activity可能被杀掉,因此线程中使用的变量和一些界面元素就千万要注意了,通常我都是采用Android的消息机制 [Handler,Message]来处理多线程和界面交互的问题。这个我后面会讲一些,最近由于这些东西头已经很大了,等我理清思绪再跟你们分享。

二 让Activity变成一个窗口:Activity属性设定
   
   讲点轻松的吧,可能有人但愿作出来的应用程序是一个漂浮在手机主界面的东西,那么很
简单你只须要设置 一下Activity的主题就能够了在AndroidManifest.xml 中定义 Activity的
地方一句话:


Xml代码

  • android :theme="@android :style/Theme.Dialog"


android:theme="@android :style/Theme.Dialog"


这就使你的应用程序变成对话框的形式弹出来了,或者


Xml代码

  • android:theme="@android :style/Theme.Translucent"


android:theme="@android :style/Theme.Translucent"

就变成半透明的,[友情提示-.-]相似的这种activity的属性能够在android.R.styleable 类的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中全部元素的属性的介绍均可以参考这个类android.R.styleable

上面说的是属性名称,具体有什么值是在android.R.style中 能够看到,好比这个"@android :style/Theme.Dialog" 就对应于android.R.style.Theme_Dialog ,('_'换成'.' <--注意:这个是文章内容不是笑脸)就能够用在描述文件 中了,找找类定义和描述文件中的对应关系就都明白了。


三 你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState
   
   当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另外一个新的Activity B
这个时候A会执行


Java代码

  • public
    void onSaveInstanceState(Bundle outState) {  

  •     super.onSaveInstanceState(outState);  

  •     outState.putLong("id", 1234567890);  

  • }  


public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {    super.onSaveInstanceState(outState);    outState.putLong("id", 1234567890);}


B 完成之后又会来找A, 这个时候就有两种状况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回
收的A就要从新调用onCreate()方法,不一样于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数
savedInstanceState,没被收回的就仍是onResume就行了。

savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上能够把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会用到它,若是正常启动onCreate就不会有它,因此用的时候要判断一下是否为空。


Java代码

  • if(savedInstanceState != null){  

  •      long id = savedInstanceState.getLong("id");  

  • }  


if(savedInstanceState != null){     long id = savedInstanceState.getLong("id");}


就像官方的Notepad教程 里的状况,你正在编辑某一个note,忽然被中断,那么就把这个note的id记住,再起来的时候就能够根据这个id去把那个note取出来,程序就完整一些。这也是看你的应用需不须要保存什么,好比你的界面就是读取一个列表,那就不须要特殊记住什么,哦, 没准你须要记住滚动条的位置...

四 调用与被调用:咱们的通讯使者Intent

要说Intent了,Intent就是这个这个意图 ,应用程序间Intent进行交流,打个电话啦,来个
电话啦都会发Intent, 这个是Android架构的松耦合的精髓部分,大大提升了组件的复用性,好比你要在你的应用程序中点击按钮,给某人打电话,很简单啊,看下代码先:


Java代码

  • Intent intent = new Intent();  

  • intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);  

  • intent.setData(Uri.parse("tel:" + number));  

  • startActivity(intent);  


Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel:" + number)); startActivity(intent);

扔出这样一个意图,系统看到了你的意图就唤醒了电话拨号程序,打出来电话。什么读联系人,发短信啊,邮件啊,通通只须要扔出intent就行了,这个部分设计 地确实很好啊。

那Intent经过什么来告诉系统须要谁来接受他呢?
一般使用Intent有两种方法,第一种是直接说明须要哪个类来接收代码以下:


Java代码

  • Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);  

  • intent.getExtras().putString("id", "1");  

  • tartActivity(intent);  


Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);intent.getExtras().putString("id", "1");tartActivity(intent);


第一种方式很明显,直接指定了MyActivity为接受者,而且传了一些数据给MyActivity,在MyActivity里能够用getIntent()来的到这个intent和数据。

第二种就须要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了


Xml代码

  • <intent-filter>

  •     <action
    android:name="android.intent.action.VIEW"
    />

  •     <action
    android:value="android.intent.action.EDIT"
    />

  •     <action
    android:value="android.intent.action.PICK"
    />

  •     <category
    android:name="android.intent.category.DEFAULT"
    />

  •     <data
    android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note"
    />

  • </intent-filter>


<intent-filter>    <action android:name="android.intent.action.VIEW" />    <action android:value="android.intent.action.EDIT" />    <action android:value="android.intent.action.PICK" />    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />    <data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note" /></intent-filter> 这里面配置用到了action, data, category这些东西,那么聪明的你必定想到intent里也会有这些东西,而后一匹配不就找到接收者了吗?

action其实就是一个意图的字符串名称。
上面这段intent-filter的配置文件说明了这个Activity能够接受不一样的Action,固然相应的程序逻辑也不同咯,提一下那个 mimeType,他是在ContentProvider里定义的,你要是本身实现一个ContentProvider就知道了,必须指定 mimeType才能让数据被别人使用。

不知道原理说明白没,总结一句,就是你调用别的界面不是直接new那个界面,而是经过扔出一个intent,让系统帮你去调用那个界面,这样就多么松藕合啊,并且符合了生命周期被系统管理的原则。

想知道category都有啥,Android为你预先定制好的action都有啥等等,请亲自访问官方连接Intent ps:想知道怎么调用系统应用程序的同窗,能够仔细看一下你的logcat,每次运行一个程序的时候是否是有一些信息好比:Starting activity: Intent { action=android.intent.action.MAINcategories={android.intent.category.LAUNCHER} flags=0x10200000comp={com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker} }再对照一下Intent的一些set方法,就知道怎么调用咯,但愿你喜欢:)