作ios开发,AFNetworking 这个网络框架确定都很是熟悉,也许咱们平时只使用了它的部分功能,并且咱们对它的实现原理并非很清楚,就好像老是有一团迷雾在眼前同样。html
接下来咱们就很是详细的来读一读这个框架的代码,咱们的目标就是理解了它的思想以后,可以明白咱们的请求是如何实现的,咱们的代码哪里还须要进行改进,若是可以更进一步,咱们可以总结出一套适合大部分应用的网络架构思想。ios
可以让一些人从中受益。编程
咱们先来看看整个框架的文件系统,咱们先不对每一个文件的做用进行说明,在整个源码解读最后的一篇中咱们会对整个框架进行总结。会有一张清晰的图表来讲明这个问题。swift
咱们在看一个框架的时候呢,能够这样先看,先看每一个文件的头文件,也就是.h文件api
能够看到,有的头文件是包含了别的头文件的,在不考虑系统的头文件的状况下,咱们可以发现一些比较独立的类,从上图中,咱们能够看出网络
比较独立的类有:架构
1.AFURLResponseSerialization.happ
2.AFNetworkReachabilityManager.h框架
3.AFURLRequestSerialization.hdom
4.AFSecurityPolicy.h
本篇就介绍AFNetworkReachabilityManager.h的内容,这个是用来监控网络环境变化的类。
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
经过导入了这个头文件,咱们得知:网络监控的实现是依赖SystemConfiguration这个api的。说明这个api可以提供这样的功能,至少让咱们明白了咱们平时都会导入它的一个用途。
这是一个枚举封装,仍是遵循一个使用枚举的原则,当知足一个有限的并具备统一主题的集合的时候,咱们就考虑枚举。在这里做者是枚举了4种类型。这几种类型可以知足咱们开发中大部分的功能,若是不知足,能够自行进行扩展。
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN NS_ASSUME_NONNULL_END
这个是为了swift的可选类型配添加的,在这两个终点的内容的参数默认都是nonnull的。
这段文字是对这个类的说明。咱们估且不去管它说了什么,在看看苹果官方的
*** 这样的内容会出如今一个属性或者方法的上方,目的是对其内容的解释。我看到这里就想到了咱们平时的开发,咱们可以把每段代码都当成是api的开发,也把注释写的详细一点。曾经看过两种不一样的说辞,一种是说把代码注释尽可能少些,要求代码简介可读性强。另外一种是说注释要详细,着重考虑他人读代码的感觉。我的感受仍是写详细一点比较好,由于可能过一段时间以后,本身再去看本身当时写的代码可能就不记得了。颇有可能在写这些繁琐的注释的过程当中,可以想到些什么,好比如何合并掉一些不必的方法等等。
本类提供了四个只读的属性来让咱们获取咱们须要的内容
1. 网络状态
2. 是不是可达的
3. 当前链接是不是WWAN
4. 当前链接是够是WiFi
四个属性均为只读属性,只给了用户访问权,注意BOOL属性通常是要写getter方法的。
做者使用了这个来分隔同一类中不一样功能模块。这个算是我的习惯问题吧。举个平时开发的例子,在.m文件中我我的使用#pragma mark 分隔不一样功能。
提供了5中初始化方法,可以知足大部分的需求。
SCNetworkReachabilityRef 这个很重要,这个类的就是基于它开发的。
+ (instancetype)managerForDomain:(NSString *)domain; 监听制定domain的网络状态。
+ (instancetype)managerForAddress:(const void *)address; 监听某个socket地址的网络状态,socket通讯请看这篇文章: socket通讯
打开和关闭监听的方法。
返回一个网络状态的本地语言的字符串。每每咱们能够根据这个字符串来告诉用户,当前网络发生了什么,固然,也能够根据状态自定义提示文字。
设置网络转态改变的回调,监听网络改变的回调有两种方式:
1.使用上边的这个方法。
2.监听AFNetworkingReachabilityDidChangeNotification通知。
这个是与网络状态变化相关的通知。接受的通知中会有一个userinfo 是一个NSDictionary 其中key就是
AFNetworkingReachabilityNotificationStatusItem
*** 这简单的两行代码可以告诉咱们的是,咱们平时的开发中 但凡设计到发通知的功能,咱们应该把通知的字符串封装到一个专有的文件中,同时在文件内部按不一样模块进行区分,固然必要的注释也颇有必要。
ps: FOUNDATION_EXPORT 和#define 都能定义常量。FOUNDATION_EXPORT 可以使用==进行判断,效率略高。并且可以隐藏定义细节(就是实现部分不在.中)
对函数:根据状态获取字符串 声明。
好了,这个类的.h文件咱们已经很是相信的进行解读了,咱们并非大概的说了下他提供的功能,而是经过读每行代码,咱们能联想到什么,什么东西能帮助咱们更好的编程。
咱们接着看 AFNetworkReachabilityManager.m 的内容
这几个头文件是系统库,是为了后边的 sockaddr_in6 / sockaddr_in 准备的,不熟悉的能够看这篇文章 socket通讯
这几个就没什么好说的了,咱们接着看
这个方法是对.h 中最后一个方法的实现。指的咱们注意的是NSLocalizedStringFromTable这个宏。为何要注意它呢?
这就涉及到本地国际化的问题。所谓的国际化就是让你的app可以根据不一样的语言显示相对应的语言。
*** 但这并不简单,没有经验的开发人员,一开始可能不会作这样的设置,若是往后须要国际话了,在作就很麻烦了。因此说在开中,但凡使用到字符串的地方都要考虑语言的不一样。不一样的语言下,一个意思的表达所使用的字符串长度是不同的,这就影射出空间的宽度可能会不同。
好了,国际化的内容就不说了,请自行搜索。
1 /** 2 * 根据SCNetworkReachabilityFlags这个网络标记来转换成咱们在开发中常用的网络状态 3 1.不能链接网络 4 2.蜂窝链接 5 3.WiFi链接 6 4.未知链接 7 */ 8 static AFNetworkReachabilityStatus AFNetworkReachabilityStatusForFlags(SCNetworkReachabilityFlags flags) { 9 10 // 是否可以到达 11 BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable) != 0); 12 13 // 在联网以前须要创建链接 14 BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired) != 0); 15 16 // 是否能够自动链接 17 BOOL canConnectionAutomatically = (((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnDemand ) != 0) || ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnTraffic) != 0)); 18 19 // 是否能够链接,在不须要用户手动设置的前提下 20 BOOL canConnectWithoutUserInteraction = (canConnectionAutomatically && (flags & kSCNetworkReachabilityFlagsInterventionRequired) == 0); 21 22 // 是否能够联网的条件 1.可以到达 2.不须要创建链接或者不须要用户手动设置链接 就表示可以链接到网络 23 BOOL isNetworkReachable = (isReachable && (!needsConnection || canConnectWithoutUserInteraction)); 24 25 AFNetworkReachabilityStatus status = AFNetworkReachabilityStatusUnknown; 26 if (isNetworkReachable == NO) { 27 status = AFNetworkReachabilityStatusNotReachable; 28 } 29 #if TARGET_OS_IPHONE 30 else if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN) != 0) { 31 status = AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN; 32 } 33 #endif 34 else { 35 status = AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi; 36 } 37 38 return status; 39 }
这个方法根据SCNetworkReachabilityFlags这个标记转换成咱们自定义的枚举类型。至于转换规则,上边的代码中注释部分写的很清楚。
*** 在这里不得很少说几句,不少框架中都会把一个类中的私有方法写成这样。为何呢? 咱们在开发中常常会写成- (void)funcName; 这样的私有方法。
我我的的意见是一个类中的私有方法写成static void funcName() 这样的c函数比较好。
1. 在文件的最前方,比较容易查找
2. 能够适当的使用内联函数,提升效率。
根据一个标识 来处理Block和通知。保证二者同一状态。
包含了 类中须要处理的属性。
来看这个最基本的初始化方法,初始化了自身的属性。
CFRetain()后要记得CFRelease().
经过一个socket地址来初始化。 首先新建 SCNetworkReachabilityRef 对象,而后调用initWithReachability: 方法。记得手动管理内存。
这个方法基本同上。
综合上边两个方法,咱们发现 SCNetworkReachabilityRef 有两个建立方法:
1. SCNetworkReachabilityCreateWithName
2. SCNetworkReachabilityCreateWithAddress
因为IPv6 是ios9和os_x 10.11后边推出的,全部要进行版本判断。这礼拜呢设计到的socket的知识,请看 socket通讯
经过这段代码咱们能学到什么呢?
1,方法的建立也是有顺序的,可使用函数访问函数的思想。
2. @if 这样的预编译指令可以替换掉代码中部分if else 。好处就是代码会不会被编译的区别。
单例的写法。
对须要释放时,作一些处理。
这个是.h文件暴露出来的3个BOOL 属性的getter方法,注意,因为咱们在@property中定义了getter方法,因此getter方法就要写成咱们定义的那种。
从这3个方法中也能看出,函数嵌套的思想仍是很重要,要想作到这一点,只能是多想才行。
这个算是这个类的核心方法,设置监听网咯监听。
咱们先来了解下基础知识。
SCNetworkReachabilityContext
点进去,会发现这是一个结构体,通常c语言的结构体是对要保存的数据的一种描述
1. 第一个参数接受一个signed long 的参数
2. 第二个参数接受一个void * 类型的值,至关于oc的id类型,void * 能够指向任何类型的参数
3. 第三个参数 是一个函数 目的是对info作retain操做,
4. 第四个参数是一个函数,目的是对info作release操做
5. 第五个参数是 一个函数,根据info获取Description字符串
在这里咱们要携带的这个info就是下边的这个block
1 __weak __typeof(self)weakSelf = self; 2 AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) { 3 __strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf; 4 5 strongSelf.networkReachabilityStatus = status; 6 if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) { 7 strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status); 8 } 9 10 };
retain和release 函数是下边的这两个函数
1 static const void * AFNetworkReachabilityRetainCallback(const void *info) { 2 return Block_copy(info); 3 } 4 5 static void AFNetworkReachabilityReleaseCallback(const void *info) { 6 if (info) { 7 Block_release(info); 8 } 9 }
设置网络监控分为下边几个步骤:
1.咱们先新建上下文
1 SCNetworkReachabilityContext context = {0, (__bridge void *)callback, AFNetworkReachabilityRetainCallback, AFNetworkReachabilityReleaseCallback, NULL};
2.设置回调
1 SCNetworkReachabilitySetCallback(self.networkReachability, AFNetworkReachabilityCallback, &context);
其中这个AFNetworkReachabilityCallback 是这样被定义的一个函数
typedef void (*SCNetworkReachabilityCallBack) ( SCNetworkReachabilityRef target, SCNetworkReachabilityFlags flags, void * __nullable info );
在本类中
1 static void AFNetworkReachabilityCallback(SCNetworkReachabilityRef __unused target, SCNetworkReachabilityFlags flags, void *info) { 2 AFPostReachabilityStatusChange(flags, (__bridge AFNetworkReachabilityStatusBlock)info); 3 }
3.加入RunLoop池
1 SCNetworkReachabilityScheduleWithRunLoop(self.networkReachability, CFRunLoopGetMain(), kCFRunLoopCommonModes);
其中CFRunLoopGetMain()表明主RunLoop
ok,差很少已经完成
在异步线程 发送一次当前的网络状态。
中止网络监控
这两个方法没什么好说的了,一个是getter 一个是setter
注册键值依赖,这个可能你们平时用的比较少。能够了解一下
好比说一个类User中有两个属性
还有一个卡片的类card
咱们写一个info的setter 和 getter 方法,
1 @interface User :NSObject 2 @property (nonatomic,copy)NSString *name; 3 @property (nonatomic,assign)NSUInteger age; 4 @end 5 6 7 8 @interface card :NSObject 9 @property (nonatomic,copy)NSString *info; 10 @property (nonatomic,strong)User *user; 11 @end 12 @implementation card 13 14 - (NSString *)info { 15 return [NSString stringWithFormat:@"%@/%lu",_user.name,(unsigned long)_user.age]; 16 } 17 - (void)setInfo:(NSString *)info { 18 19 NSArray *array = [info componentsSeparatedByString:@"/"]; 20 _user.name = array[0]; 21 _user.age = [array[1] integerValue]; 22 23 } 24 25 + (NSSet<NSString *> *)keyPathsForValuesAffectingValueForKey:(NSString *)key { 26 NSSet * keyPaths = [super keyPathsForValuesAffectingValueForKey:key]; 27 NSArray * moreKeyPaths = nil; 28 29 if ([key isEqualToString:@"info"]) 30 { 31 moreKeyPaths = [NSArray arrayWithObjects:@"user.name", @"user.age", nil]; 32 } 33 34 if (moreKeyPaths) 35 { 36 keyPaths = [keyPaths setByAddingObjectsFromArray:moreKeyPaths]; 37 } 38 39 return keyPaths; 40 } 41 42 @end
代码差很少就是上边的。咱们能够监听card的info属性,当user中的name或者age的值发生改变的时候,就会触发info的键值监听方法。这就是键值依赖的做用。