JavaScript ES6代理的实际用例

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元编程是一种强大的技术,使你可以编写能够建立其余程序的程序。ES6借助代理和许多相似功能,使在JavaScript中利用元编程变得更加容易。ES6 Proxy(代理) 有助于从新定义对象的基本操做,从而为各类可能性打开了大门。javascript

本指南能够帮助您理解为何ES6代理如此之好,尤为是对于元编程而言:html

  • 什么是ES6代理
  • 如何以及什么时候实施代理
  • 如何使用ES6代理执行访问控制,数据绑定和缓存
  • ES6代理不是性能密集型任务的理想选择

先决条件和结果

本教程主要针对有JavaScript经验的开发人员,至少要熟悉ES6代理的概念。若是你已经对代理做为一种设计模式有了牢固的理解,那么这些知识应该能够转化为现实。前端

阅读本指南后,你应该可以:java

  • 了解什么是ES6代理,如何实现以及什么时候使用它
  • 使用ES6代理进行访问控制,缓存和数据绑定

ES6代理剖析:目标(Target),处理程序(handler)和陷阱(trap)

从根本上来讲,代理是指某件事或某人成为其余事物的替代品,因此不论是什么东西,都要通过替代品才能达到真正的交易。ES6代理的工做原理也是如此。es6

为了有效地实现和使用ES6代理,你必须了解三个关键术语:编程

  1. Target——代理人所替代的真正的交易,目标是站在代理背后的东西。这能够是任何对象。
  2. Handler——一个包含全部代理的陷阱逻辑的对象。
  3. Trap——与操做系统中的陷阱相似,此上下文中的陷阱是以某种方式提供对对象的访问的方法(可理解为拦截行为)。

综上所述,下面是最简单的实现,若是使用ES6代理,对象中不存在给定的属性,则能够返回不一样的内容。设计模式

const target = {
  someProp: 1
}

const handler = {
  get: function(target, key) {
    return key in target ? 
      target[key] : 
    'Doesn't exist!';
  }
}

const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.someProp) // 1
console.log(proxy.someOtherProp) // Doesn't exist!

ES6代理是一项强大的功能,可促进JavaScript中对象的虚拟化。api

数据绑定:同步多个对象

因为数据绑定的复杂性,它一般很难实现。ES6代理实现双向数据绑定的应用能够在JavaScript的MVC库中看到,在这些库中,当DOM发生变化时,对象会被修改。缓存

简而言之,数据绑定是一种将多个数据源绑定在一块儿以使其同步的技术。微信

假设存在一个名为 username<input>

<input type="text" id="username" />

假设你要使此输入的值与对象的属性保持同步。

const inputState = {
  id: 'username',
  value: ''
}

当输入的值发生变化时,经过监听输入的变化事件,而后更新 inputState 的值,修改 inputState 是至关容易的。然而,反过来,在 inputState 被修改时更新输入,则至关困难。

ES6代理能够在这种状况下提供帮助。

const input = document.querySelector('#username')
const handler = {
  set: function(target, key, value) {
    if (target.id && key === 'username') {
      target[key] = value;
      document.querySelector(`#${target.id}`)
        .value = value;
      return true
    }
    return false
  }
}

const proxy = new Proxy(inputState, handler)
proxy.value = 'John Doe'
console.log(proxy.value, input.value) 
// 双方都将印有“ John Doe”

这样,当 inputState 更改时,input 将反映已进行的更改。结合侦听 change 事件,这将生成 inputinputState 的简单双向数据绑定。

虽然这是一个有效的用例,但一般不建议这样作。之后再说。

缓存:提升代码性能

缓存是一个古老的概念,它容许很是复杂和大型的应用程序保持相对的性能。缓存是存储某些数据的过程,以便在请求时能够更快地提供数据。缓存并不永久地存储任何数据。缓存失效是保证缓存新鲜的过程。这是开发人员共同的苦恼。正如Phil Karlton所说:"计算机科学中只有两件难事:缓存无效和给事物命名。"

ES6代理使缓存更加容易。例如,若是你要检查对象中是否存在某些东西,它将首先检查缓存并返回数据,或者若是不存在则进行其余操做以获取该数据。

假设你须要进行不少API调用才能获取特定信息并对其进行处理。

const getScoreboad = (player) => {
  fetch('some-api-url')
    .then((scoreboard) => {
    // 用记分牌作点什么
  })
}

这就意味着,每当须要一个球员的记分牌时,就必须进行一次新的调用。相反,你能够在第一次请求时缓存记分牌,随后的请求能够从缓存中获取。

const cache = { 
  'John': ['55', '99']
}
const handler = { 
  get: function(target, player) {
    if(target[player] {
       return target[player]
  } else {
    fetch('some-api-url')
      .then(scoreboard => {
        target[player] = scoreboard
        return scoreboard
      })
    }
  }
}
const proxy = new Proxy(cache, handler)
// 访问缓存并使用记分牌作一些事情

这样,仅当缓存中不包含玩家的记分牌时,才会进行API调用。

访问控制:控制进出对象的内容

最简单的用例是访问控制,ES6代理的大部份内容都属于访问控制。

让咱们探索使用E6代理的访问控制的一些实际应用。

1. 验证

ES6代理最直观的用例之一是验证对象内部的内容,以确保对象中的数据尽量准确。例如,若是你想强制执行产品描述的最大字符数,能够这样作。

const productDescs = {}
const handler = {
  set: function(target, key, value) {
    if(value.length > 150) {
      value = value.substring(0, 150)
    }
    target[key] = value
  }
}
const proxy = new Proxy(productDescs, handler)

如今,即便你添加的描述超过150个字符,也会被删减并添加。

2. 提供对象的只读视图

有时候你可能要确保不以任何方式修改对象,而且只能将其用于读取目的。 JavaScript提供了 Object.freeze() 来执行此操做,可是使用代理时,该行为更可自定义。

const importantData = {
  name: 'John Doe',
  age: 42
}

const handler = {
  set: 'Read-Only',
  defineProperty: 'Read-Only',
  deleteProperty: 'Read-Only',
  preventExtensions: 'Read-Only',
  setPrototypeOf: 'Read-Only'
}

const proxy = new Proxy(importantData, handler)

如今,当你尝试以任何方式更改对象时,你只会收到一个字符串,表示只读。不然,你可能会引起错误以指示该对象是只读的。

3. 私有属性

JavaScript自己并无私有属性,除了闭包。当 Symbol 数据类型被引入时,它被用来模仿私有属性。但随着Object.getOwnPropertySymbols 方法的引入,它被抛弃了。ES6代理并非一个完美的解决方案,但在紧要关头它们能够完成任务。

一种常见的约定是经过在名称前加上下划线来标识私有属性,这个约定容许你使用ES6代理。

const object = {
  _privateProp: 42
}

const handler = {
  has: function(target, key) {
    return !(key.startsWith('_') && key in target)
  },
  get: function(target, key, receiver) {
    return key in receiver ? target[key] : undefined
  }
}

const proxy = new Proxy(object, handler)
proxy._privateProp // undefined

添加 ownKeysdeleteProperty 会让这个实现更接近于真正的私有属性。而后,你仍然能够在开发者控制台中查看代理对象。若是你的用例与上面的实现一致,它仍然适用。

为什么以及什么时候使用代理

ES6代理并非性能密集型任务的理想选择。这就是为何进行必要的测试是相当重要的。代理能够在任何预期对象的地方使用,代理只需几行代码就能提供复杂的功能,这使它成为元编程的理想功能。

代理一般与另外一个称为Reflect的元编程功能一块儿使用。


来源:https://blog.logrocket.com,做者:Eslam Hefnawy Follow,翻译:公众号《前端全栈开发者》

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