/* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不一样 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不一样 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不一样 成员变量:随着对象的建立而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不一样 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,而后才能使用。 注意事项: 局部变量名称能够和成员变量名称同样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。 */ /* 匿名对象:就是没有名字的对象。 匿名对象的应用场景: A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 注意:调用屡次的时候,不适合。 那么,这种匿名调用有什么好处吗? 有,匿名对象调用完毕就是垃圾。能够被垃圾回收器回收。 B:匿名对象能够做为实际参数传递 */ private:私有的。能够修饰成员变量和成员方法。 注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。 this:是当前类的对象引用。简单的记,它就表明当前类的一个对象。 注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就表明谁。 this的场景: 解决局部变量隐藏成员变量
/* 咱们一直在使用构造方法,可是,咱们确没有定义构造方法,用的是哪里来的呢? 构造方法的注意事项: A:若是咱们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。 B:若是咱们给出了构造方法,系统将再也不提供默认的无参构造方法。 注意:这个时候,若是咱们还想使用无参构造方法,就必须本身给出。建议永远本身给出无参构造方法 给成员变量赋值有两种方式: A:setXxx() B:构造方法 */
/* static关键字注意事项 A:在静态方法中是没有this关键字的 如何理解呢? 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的建立而存在。 静态比对象先存在。 B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 静态方法: 成员变量:只能访问静态变量 成员方法:只能访问静态成员方法 非静态方法: 成员变量:能够是静态的,也能够是非静态的 成员方法:但是是静态的成员方法,也能够是非静态的成员方法。 简单记: 静态只能访问静态。 */
/* main方法的格式讲解: public static void main(String[] args) {...} public:公共的,访问权限是最大的。因为main方法是被jvm调用,因此权限要够大。 static:静态的,不须要建立对象,经过类名就能够。方便jvm的调用。 void:由于咱们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。 main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main做为入口。 String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了? 这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊? 这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。 格式是: java MainDemo hello world java */