列表是极其经常使用的一种组件,是许多组件系统的必须包含的。列表能够作的很简单,只显示简洁的文本。列表也能够作的很复杂,用于展现很是丰富的内容。css
列表离不开列表项以及包含列表项的容器。下面是最简单的列表组件,它包含一个列表项组件 Item 以及一个列表项容器组件 List。app
// 04-01 Item: { xml: "<li id='item'/>" }, List: { xml: "<ul id='list'/>" }
此列表只是对原生列表元素的简单封装。里定义的列表组件尽管简单,但所构建的框架为咱们的继续扩展奠基了基础。框架
如上定义的列表组件的最基本的用法以下。这种用法与原生列表标签的用法没什么区别。咱们将进行作进一步的改造。ide
// 04-01 Index: { xml: `<List id='index'> <Item>Item 1</Item> <Item>Item 2</Item> </List>` }
列表组件广泛包含添加、删除以及修改这三种操做。因为咱们定义的列表项足够的简单,因此这里再也不定义新的操做接口,而直接使用系统提供的接口。函数
// 04-02 Index: { xml: `<div id='index'> <List id='list'/> <button id='append'>append</button> <button id='remove'>remove</button> <button id='modify'>modify</button> </div>`, fun: function (sys, items, opts) { sys.append.on("click", function() { sys.list.append("Item").text("Item 1"); }); sys.remove.on("click", function() { sys.list.first() && sys.list.first().remove(); }); sys.modify.on("click", function() { sys.list.first() && sys.list.first().text("Item 2"); }); } }
该示例使用列表的系统函数 append
来追加列表项,并使用列表项的系统函数 remove
来移除列表项,同时还使用列表项的系统函数 text
来修改列表项的数据。优化
因为上一节列表项所包含的是简单的文本数据,因此上面示例使用 text
函数来操做数据是适合的。如今给出一个包含较复杂数据的列表项,该列表项额外定义了数据操做接口。ui
// 04-03 Item: { xml: `<li id='item'> <span id='color'>red</span> <span id='shape'>square</span> </li>`, fun: function (sys, items, opts) { function getValue() { return {color: sys.color.text(), shape: sys.shape.text()}; } function setValue(obj) { sys.color.text(obj.color); sys.shape.text(obj.shape); } return Object.defineProperty({}, "data", { get: getValue, set: setValue}); } }
下面是包含新列表项的列表操做的一个示例。其中对于组件的追加与删除还可使用系统提供的函数,但对于数据的获取与修正就只能使用新定义的接口了。this
// 04-03 Index: { xml: `<List id='index'> <List id='list'/> <button id='append'>append</button> <button id='remove'>remove</button> <button id='modify'>modify</button> </List>`, fun: function (sys, items, opts) { sys.append.on("click", function() { sys.list.append("Item"); }); sys.remove.on("click", function() { sys.list.first() && sys.list.first().remove(); }); sys.modify.on("click", function() { var item = sys.list.first(); item && (item.value().data = {color: "blue", shape: "rectangle"}); }); } }
注意,对列表项接口的定义没有什么特别的要求,好比必定要使用 setValue
和 getValue
之类。这取决于具体的场景,根据须要灵活选择。spa
现在市面上已经有了种种功能丰富的列表组件,咱们能够经过对其进行二次封装再方便地使用。这里结合 JQuery 带有排序功能的列表组件来讲明如何操做。code
首先须要对原列表项进行封装,由于原列表项实在太长了。注意须要引出数据操做接口。
// 04-04 Item: { xml: "<li class='ui-state-default'><span class='ui-icon ui-icon-arrowthick-2-n-s'/><span id='data'/></li>", map: { appendTo: "data" }, fun: function (sys, items, opts) { return { data: sys.data.text }; } }
其次,定义列表项的容器组件,该容器组件函数项部分主要封装了 JQuery 的列表初始化代码。该初始化代码用于指明当前列表为可排序但不可选。注意须要同时把相关的样式也给写上。
// 04-04 List: { css: `#list{ list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; width: 60%; } #list li { margin: 0 3px 3px 3px; padding: 0.4em; padding-left: 1.5em; font-size: 1.4em; height: 18px; } #list li span:first-child { position: absolute; margin-left: -1.3em; }`, xml: "<ul id='list'/>", fun: function (sys, items, opts) { var elem = this.elem(); $(elem).sortable(); $(elem).disableSelection(); } }
最后咱们来看看如何使用该列表组件。该示例的使用与前面没什么不一样,但功能与表现可就大不同了。
// 04-04 Index: { xml: `<List id='index'> <Item>Item 1</Item> <Item>Item 2</Item> <Item>Item 3</Item> </List>` }
若是你的列表有频繁更新数据的要求,必然会产生频繁的列表项的增删操做,这可能会带来很差的应用体验。下面给出一个可行的优化方案,该方案在官方文档的 优化 章节中已出现过。
// 04-05 List: { xml: "<ul id='list'/>", fun: function (sys, items, opts) { function setValue(array) { var list = sys.list.children(); for ( var i = 0; i < array.length; i++ ) (list[i] || sys.list.append("Item")).show().text(array[i]); for ( var k = i; k < list.length; k++ ) list[k].hide(); } return Object.defineProperty({}, "value", { set: setValue }); } }
对于复杂的列表项,从新建立的代价是巨大的。因此此优化方案尽量地复用了已有的列表项,非必要时只刷新数据而不是删除并重建新的列表项,而且只有在已有的列表项不够用时才建立新的列表项。