内容提纲:数组
1.问题所在浏览器
2.设置代码函数
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1.问题所在spa
现代绑定中W3C使用的是:addEventListener和removeEventListener。IE使用的是attachEvent和detachEvent。咱们知道IE的这两个问题多多,而且伴随内存泄漏。因此,解决这些问题很是有必要。code
那么咱们但愿解决非IE浏览器事件绑定哪些问题呢?对象
1.支持同一元素的同一事件句柄能够绑定多个监听函数;blog
2.若是在同一元素的同一事件句柄上屡次注册同一函数,那么第一次注册后的全部注册都被忽略;事件
3.函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);内存
4.监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;
5.在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;
咱们尝试着经过使用传统事件绑定对IE进行封装。
2.设置代码
1 //跨浏览器添加事件绑定
2
3 function addEvent(obj, type, fn) { 4
5 if (typeof obj.addEventListener != 'undefined') { 6
7 obj.addEventListener(type, fn, false); 8
9 } else { 10
11 //建立事件类型的散列表(哈希表)
12
13 if (!obj.events) obj.events = {}; 14
15 //建立存放事件处理函数的数组
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17 if (!obj.events[type]) { 18
19 obj.events[type] = []; 28
29 //执行事件处理
30
31 obj['on' + type] = addEvent.exec; 32
33 } else { 34
35 //同一个注册函数取消计数
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37 if (addEvent.array(fn,obj.events[type])) return false; 38
39 } 40
41 //经过计数器存储
42
43 obj.events[type][addEvent.ID++] = fn; 44
45 } 46
47 } 48
49
50
51 addEvent.array = function (fn, es){ 52
53 for (var i in es) { 54
55 if (es[i] == fn) return true; 56
57 } 58
59 return false; 60
61 } 62
63
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65 //每一个事件处理函数的ID计数器
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67 addEvent.ID = 0; 68
69
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71 //事件处理函数调用
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73 addEvent.exec = function (event) { 74
75 var e = event || addEvent.fixEvent(window.event); 76
77 var es = this.events[e.type]; 78
79 for (var i in es) { 80
81 es[i].call(this, e); 82
83 } 84
85 }; 86
87
88
89 //获取IE的event,兼容W3C的调用
90
91 addEvent.fixEvent = function (event) { 92 //为event添加preventDefault方法
93 event.preventDefault = addEvent.fixEvent.preventDefault;
95 event.stopPropagation = addEvent.fixEvent.stopPropagation; 96
97 return event; 98
99 }; 100
101
102
103 //兼容IE和W3C阻止默认行为
104
105 addEvent.fixEvent.preventDefault = function () { 106
107 this.returnValue = false; 108
109 }; 110
111
112
113 //兼容IE和W3C取消冒泡
114
115 addEvent.fixEvent.stopPropagation = function () { 116
117 this.cancelBubble = true; 118
119 }; 120
121
122
123 //跨浏览器删除事件
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125 function removeEvent(obj, type, fn) { 126
127 if (typeof obj.removeEventListener != 'undefined') { 128
129 obj.removeEventListener(type, fn, false); 130
131 } else { 132
133 var es = obj.events[type]; 134
135 for (var i in es) { 136
137 if (es[i] == fn) { 138
139 delete obj.events[type][i]; 140
141 } 142
143 } 144
145 } 146
147 }