【H5/JS】游戏经常使用算法-追踪算法

追踪算法在动做游戏中很是常见,从很早的游戏《吃豆人》到大型的街机机战类游戏,处处可见追踪效果的身影。一个好的追踪算法将会大大提升游戏的可玩性和玩家的兴趣。 【简单算法】html 先来看一个简单的跟踪算法,以下图所示,假设在canvas坐标系中存在物体A和B,物体A将把B做为追踪目标,物体在二维空间中的运动能够分解为坐标系中X、Y轴的运动,其在X和Y方向的速度决定了物体运行的方向和速率。别忘了,速度
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