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基于 QPlay 的智能无线流媒体传输音箱的设计
时间 2021-07-14
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基于 QPlay 的智能无线流媒体传输音箱的设计 系统总体架构 QPlay音箱设备主要工作流程如图所示。由于采用libupnp作为UPnP SDK进行开发,所以程序开始时需要初始化UPnP SDK。 程序主要分为设备初始化,事件循环,设备结束三个阶段。其中事件循环是程序的核心。 设备初始化阶段 设备初始化阶段需要完成: 初始化UPnP SDK 调用库函数UpnpInit()初始化UPnP协议栈。
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