一、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())
root.title('标题名') 修改框体的名字,也可在建立时使用className参数来命名;
root.resizable(0,0) 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
root.geometry('250x150') 指定主框体大小;
root.quit() 退出;
root.update_idletasks()
root.update() 刷新页面;canvas
二、初级样例
2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口 3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签 4 label.pack() #将标签添加到主窗口 5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1 6 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口 7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2') 8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT) 9 root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)
三、tkinter中的15种核心组件
Button 按钮; Canvas 绘图形组件,能够在其中绘制图形; Checkbutton 复选框; Entry 文本框(单行); Text 文本框(多行); Frame 框架,将几个组件组成一组 Label 标签,能够显示文字或图片; Listbox 列表框; Menu 菜单; Menubutton 它的功能彻底可使用Menu替代; Message 与Label组件相似,可是能够根据自身大小将文本换行; Radiobutton 单选框; Scale 滑块;容许经过滑块来设置一数字值 Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条; Toplevel 用来建立子窗口窗口组件。 (在Tkinter中窗口部件类没有分级;全部的窗口部件类在树中都是兄弟。)
四、组件的放置和排版(pack,grid,place)
pack组件设置位置属性参数: after: 将组件置于其余组件以后; before: 将组件置于其余组件以前; anchor: 组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e' side: 组件在主窗口的位置,能够为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E); fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平) expand 1可扩展,0不可扩展 grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有: column: 组件所在的列起始位置; columnspam: 组件的列宽; row: 组件所在的行起始位置; rowspam: 组件的行宽; place组件能够直接使用坐标来放置组件,参数有: anchor: 组件对齐方式; x: 组件左上角的x坐标; y: 组件右上角的y坐标; relx: 组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数; rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数; width: 组件的宽度; heitht: 组件的高度; relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1; relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1;
五、使用tkinter.Button时控制按钮的参数
anchor: 指定按钮上文本的位置; background(bg) 指定按钮的背景色; bitmap: 指定按钮上显示的位图; borderwidth(bd) 指定按钮边框的宽度; command: 指定按钮消息的回调函数; cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式; font: 指定按钮上文本的字体; foreground(fg) 指定按钮的前景色; height: 指定按钮的高度; image: 指定按钮上显示的图片; state: 指定按钮的状态(disabled); text: 指定按钮上显示的文本; width: 指定按钮的宽度 padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady; activeforeground 按下时前景色 textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
六、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数
background(bg) 文本框背景色; foreground(fg) 前景色; selectbackground 选定文本背景色; selectforeground 选定文本前景色; borderwidth(bd) 文本框边框宽度; font 字体; show 文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框; state 状态; width 文本框宽度 textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
七、标签tkinter.Label组件控制参数
background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth(bd) 边框宽度; width 标签宽度; height 标签高度; bitmap 标签中的位图; font 字体; image 标签中的图片; justify 多行文本的对齐方式; text 标签中的文本,可使用'\n'表示换行 textvariable 显示文本自动更新,与StringVar等配合着用
八、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数
anchor 文本位置; background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 边框宽度; width 组件的宽度; height 组件高度; bitmap 组件中的位图; image 组件中的图片; font 字体; justify 组件中多行文本的对齐方式; text 指定组件的文本; value 指定组件被选中中关联变量的值; variable 指定组件所关联的变量; indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式; textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用
九、组图组件Canvas控制参数
background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 组件边框宽度; width 组件宽度; height 高度; bitmap 位图; image 图片; 绘图的方法主要如下几种: create_arc 圆弧; create_bitmap 绘制位图,支持XBM; create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor); create_line 绘制支线; create_oval; 绘制椭圆; create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline); create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标); create_text 绘制文字(字体参数font,); create_window 绘制窗口; delete 删除绘制的图形; itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数; move 移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,而后用root.update()刷新便可看到图像的移动,为了使屡次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数; 只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,建立一个图形时将它赋值给一个变量,须要ID时就可使用这个变量名。 coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组); 对于按钮组件、菜单组件等能够在建立组件时经过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将全部组件事件绑定到事件响应函数上。
十、菜单Menu
参数: tearoff 分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口 bg,fg 背景,前景 borderwidth 边框宽度 font 字体 activebackgound 点击时背景,一样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground cursor postcommand selectcolor 选中时背景 takefocus title type relief 方法: menu.add_cascade 添加子选项 menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容) menu.add_separator 添加分隔线 menu.add_checkbutton 添加确认按钮 delete 删除
十一、事件关联
bind(sequence,func,add)—— bind_class(className,sequence,func,add) bind_all(sequence,func,add) 事件参数: sequence 所绑定的事件; func 所绑定的事件处理函数; add 可选参数,为空字符或‘+’; className 所绑定的类; 鼠标键盘事件 <Button-1> 鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键; <ButtonPress-1> 同上; <ButtonRelease-1> 鼠标左键释放; <B1-Motion> 按住鼠标左键移动; <Double-Button-1> 双击左键; <Enter> 鼠标指针进入某一组件区域; <Leave> 鼠标指针离开某一组件区域; <MouseWheel> 滚动滚轮; <KeyPress-A> 按下A键,A可用其余键替代; <Alt-KeyPress-A> 同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代; <Double-KeyPress-A> 快速按两下A; <Lock-KeyPress-A> 大写状态下按A; 窗口事件 Activate 当组件由不可用转为可用时触发; Configure 当组件大小改变时触发; Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发; Destroy 当组件被销毁时触发; Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发; Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发; Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发; FocusIn 当组件得到焦点时触发; FocusOut 当组件失去焦点时触发; Property 当窗体的属性被删除或改变时触发; Visibility 当组件变为可视状态时触发; 响应事件 event对象(def function(event)): char 按键字符,仅对键盘事件有效; keycode 按键名,仅对键盘事件有效; keysym 按键编码,仅对键盘事件有效; num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效; type 所触发的事件类型; widget 引发事件的组件; width,heigh 组件改变后的大小,仅Configure有效; x,y 鼠标当前位置,相对于窗口; x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕
十二、弹窗
messagebox._show函数的控制参数: default 指定消息框按钮; icon 指定消息框图标; message 指定消息框所显示的消息; parent 指定消息框的父组件; title 标题; type 类型; simpledialog模块参数: title 指定对话框的标题; prompt 显示的文字; initialvalue 指定输入框的初始值; filedialog 模块参数: filetype 指定文件类型; initialdir 指定默认目录; initialfile 指定默认文件; title 指定对话框标题 colorchooser模块参数: initialcolor 指定初始化颜色; title 指定对话框标题;
1三、字体(font)
通常格式:
('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic') 依次表示字体、字号、加粗、倾斜app
补充:
config 从新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗
tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,相似的还有IntVar,DoubleVar...框架
sys.stdout.flush() 刷新输出ide
附1:tkinter中的颜色oop
附2:一个本身用tkinter写的计算器程序post
#filename:Caculater import tkinter,time,decimal,math,string root=tkinter.Tk() root.title('计算器') root.resizable(0,0) global cuncu, vartext, result, fuhao result = fuhao = None vartext = tkinter.StringVar() cuncu = [] class anjianzhi: global cuncu, vartext, result, fuhao def __init__(self,anjian): self.anjian = anjian def jia(self): cuncu.append(self.anjian) vartext.set( ''.join(cuncu)) def tui(self): cuncu.pop() vartext.set(''.join(cuncu)) def clear(self): cuncu.clear() vartext.set('') result = None fuhao = None def zhengfu(self): if cuncu[0]: if cuncu[0] == '-': cuncu[0] = '+' elif cuncu[0] == '+': cuncu[0] = '-' else: cuncu.insert(0, '-') vartext.set(''.join(cuncu)) def xiaoshudian(self): if cuncu.count('.') >= 1: pass else: if cuncu == [] : cuncu.append('0') cuncu.append('.') vartext.set(''.join(cuncu)) def yunshuan(self): global cuncu, vartext, result, fuhao if vartext.get() == '': pass else: get1 = decimal.Decimal(vartext.get()) if self.anjian in ('1/x','sqrt'): if self.anjian == '1/x': result = 1/get1 elif self.anjian == 'sqrt': result = math.sqrt(get1) elif self.anjian in ('+','-','*','/','='): if fuhao is not None: get1 = decimal.Decimal(result) get2 = decimal.Decimal(vartext.get()) if fuhao == '+': result = get1 + get2 elif fuhao == '-': result = get1 - get2 elif fuhao == '*': result = get1 * get2 elif fuhao == '/': result = get1 / get2 else: result = get1 if self.anjian == '=': fuhao = None else: fuhao = self.anjian print(fuhao) print(result) vartext.set(str(result)) cuncu.clear() def copy1(): # tkinter.Misc().clipboard_clear() tkinter.Misc().clipboard_append(string(vartext.get())) def buju(root): global cuncu, vartext, result, fuhao entry1 = tkinter.Label(root, width=30, height=2, bg='white', anchor='se', textvariable=vartext) entry1.grid(row=0, columnspan=5) buttonMC=tkinter.Button(root,text='MC',width=5) buttonMR=tkinter.Button(root,text='MR',width=5) buttonMS=tkinter.Button(root,text='MS',width=5) buttonM1=tkinter.Button(root,text='M+',width=5) buttonM2=tkinter.Button(root,text='M-',width=5) buttonMC.grid(row=1,column=0) buttonMR.grid(row=1,column=1) buttonMS.grid(row=1,column=2) buttonM1.grid(row=1,column=3) buttonM2.grid(row=1,column=4) buttonJ=tkinter.Button(root,text='←',width=5,command=anjianzhi('c').tui) buttonCE=tkinter.Button(root,text='CE',width=5) buttonC=tkinter.Button(root,text=' C ',width=5,command=anjianzhi('c').clear) button12=tkinter.Button(root,text='±',width=5,command=anjianzhi('c').zhengfu) buttonD=tkinter.Button(root,text='√',width=5,command=anjianzhi('sqrt').yunshuan) buttonJ.grid(row=2,column=0) buttonCE.grid(row=2,column=1) buttonC.grid(row=2,column=2) button12.grid(row=2,column=3) buttonD.grid(row=2,column=4) button7=tkinter.Button(root,text=' 7 ',width=5,command=anjianzhi('7').jia) button8=tkinter.Button(root,text=' 8 ',width=5,command=anjianzhi('8').jia) button9=tkinter.Button(root,text=' 9 ',width=5,command=anjianzhi('9').jia) buttonc=tkinter.Button(root, text=' / ',width=5,command=anjianzhi('/').yunshuan) buttonf= tkinter.Button(root, text=' % ',width=5) button7.grid(row=3,column=0) button8.grid(row=3,column=1) button9.grid(row=3,column=2) buttonc.grid(row=3,column=3) buttonf.grid(row=3,column=4) button4=tkinter.Button(root,text=' 4 ',width=5,command=anjianzhi('4').jia) button5=tkinter.Button(root,text=' 5 ',width=5,command=anjianzhi('5').jia) button6=tkinter.Button(root,text=' 6 ',width=5,command=anjianzhi('6').jia) buttonx=tkinter.Button(root,text=' * ',width=5,command=anjianzhi('*').yunshuan) buttonfs=tkinter.Button(root,text='1/x',width=5,command=anjianzhi('1/x').yunshuan) button4.grid(row=4,column=0) button5.grid(row=4,column=1) button6.grid(row=4,column=2) buttonx.grid(row=4,column=3) buttonfs.grid(row=4,column=4) button1 = tkinter.Button(root, text=' 1 ',width=5,command=anjianzhi('1').jia) button2 = tkinter.Button(root, text=' 2 ',width=5,command=anjianzhi('2').jia) button3 = tkinter.Button(root, text=' 3 ',width=5,command=anjianzhi('3').jia) button_= tkinter.Button(root, text=' - ',width=5,command=anjianzhi('-').yunshuan) buttondy= tkinter.Button(root, text=' \n = \n ',width=5,command=anjianzhi('=').yunshuan) button1.grid(row=5, column=0) button2.grid(row=5, column=1) button3.grid(row=5, column=2) button_.grid(row=5, column=3) buttondy.grid(row=5, column=4,rowspan=2) button0=tkinter.Button(root,text=' 0 ',width=11,command=anjianzhi('0').jia) buttonjh = tkinter.Button(root,text=' . ',width=5,command=anjianzhi('c').xiaoshudian) buttonjia=tkinter.Button(root,text=' + ',width=5,command=anjianzhi('+').yunshuan) button0.grid(row=6,column=0,columnspan=2) buttonjh.grid(row=6,column=2) buttonjia.grid(row=6,column=3) def caidan(root): menu=tkinter.Menu(root) submenu1=tkinter.Menu(menu,tearoff=0) menu.add_cascade(label='查看',menu=submenu1) submenu2 = tkinter.Menu(menu, tearoff=0) submenu2.add_command(label='复制') submenu2.add_command(label='粘贴') menu.add_cascade(label='编辑',menu=submenu2) submenu = tkinter.Menu(menu, tearoff=0) submenu.add_command(label='查看帮助') submenu.add_separator() submenu.add_command(label='关于计算机') menu.add_cascade(label='帮助',menu=submenu) root.config(menu=menu) buju(root) caidan(root) root.mainloop()