写个程序出了问题,原来在gdb下调试都是 一边查阅网络,一边调试,因此今天作个记录,方便本身查阅……如下内容引述自网络,其中只有一小部分我作了验证,不过发现其中关于C++中虚表的显示仍是蛮欣慰的(原来分析的时候都得本身画图,有点麻烦……谢谢第一个连接的做者)html
引述自 : http://www.delorie.com/gnu/docs/gdb/gdb_58.htmlshell
http://blog.csdn.net/haoel/article/category/9197express
http://hi.baidu.com/donghongchen/item/6cb85921fa97578b6f2cc37b数组
有空能够翻阅下:http://www.tuicool.com/topics/11010014?st=1&lang=0&pn=1
http://stackoverflow.com/questions/7678303/how-to-watch-the-vtable-in-gdb-in-a-c-program 上指明“You can use the -fdump-class-hierarchy option of gcc which will give you the vtable information, however the output can be very verbose and hard to read.”,可使用下。
ulimit -c 8 核心存储文件限制在8KB内 ulimit -c unlimited 核心存储文件不限制大小 gdb test core backtrace
运行gdb ---> help ----> help breaksass
查看源程序(我通常加上tui参数)网络
1、list <linenum> 显示程序第linenum行的周围的源程序。 2、list <filename:linenum> 3、list <function> 显示函数名为function的函数的源程序。 4、list<filename:function> 5、list 显示当前行后面的源程序。 6、list - 显示当前行前面的源程序。 7、list <+offset> list <-offset> 当前行的正偏移量 定制显示的范围,使用下面命令能够设置一次显示源程序的行数。 1、show listsize 查看当前listsize的设置 2、set listsize <count> 设置一次显示源代码的行数。 3、list <first>, <last> 显示从first行到last行之间的源代码。 4、list , <last> 显示从当前行到last行之间的源代码。 5、list + 日后显示源代码。
搜索源代码数据结构
1、forward-search <regexp> 或者 search <regexp> 向前面搜索。 2、reverse-search <regexp> 所有搜索。
指定源文件的路径
某些时候,用-g编译事后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。 1、show directories 显示定义了的源文件搜索路径。 2、directory 清除全部的自定义的源文件搜索路径信息。 3、 directory <dirname ... > 或 dir <dirname ... > 加一个源文件路径到当前路径的前面。若是你要指定多个路径,使用“:”分割,
查看汇编码 或 根据内存地址查源文件中的函数函数
disassemble 能够查看源程序的当前执行时的机器码 set disassembly-flavorintel 将汇编指令格式设置为intel格式,默认是att show disassembly-flavor 1、disassemble 默认的反汇编范围是 所选择帧的pc附近的函数 2、disassemble $pc 当前pc处汇编码 3、disassemble funcname 反汇编整个函数 4、disassemble/r start, end start, end是内存地址,反汇编start~end以内的内存数据 info line [filename:][functionname:][linenumber] 显示出制定的源码在内存中的位置 info line *address 对于内存地址address,显示是由那个文件汇编而来
查看寄存器工具
1、使用print命令来访问寄存器的状况,只须要在寄存器名字前加一个$符号就可了。如:p $eip。
2、info registers 查看寄存器的状况。(除了浮点寄存器) 3、info all-registers 查看全部寄存器的状况。(包括浮点寄存器) 4、info registers <regname ...> 查看某寄存器。
查看内存ui
x/<n/f/u> <addr>
n、f、u是可选的参数。
n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。若是地址所指的是字符串,那么格式能够是s,若是地十是指令地址,那么格式能够是i。
u 表示从当前地址日后请求的字节数,若是不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数能够用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字 节,g表示八字节。当咱们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其看成一个值取出来。
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
查看变量(能够经过 “查看内存” 进行查看)
:: 指定一个在文件或是一个函数中的变量。 1、全局变量(全部文件可见的) 2、静态全局变量(当前文件可见的) 3、局部变量(当前Scope可见的) 若是你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),通常状况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,若是一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,若是当前中止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。若是此时你想查看全局变量的值时,你可使用“::”操做符: file::variable function::variable 能够经过这种形式指定你所想查看的变量,是哪一个文件中的或是哪一个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值: gdb) p 'f2.c'::x
{<type>} <addr>表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象
查看数组
使用GDB的“@”操做符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句: int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int)); 因而,在GDB调试过程当中,你能够以以下命令显示出这个动态数组的取值: p *array@len @的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的: (gdb) p *array@len $1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40} 若是是静态数组的话,能够直接用print数组名,就能够显示数组中全部数据的内容了。
自动显示
能够设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。 info display 查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告固然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。 1、 display <expr> display/<fmt> <expr> display/<fmt> <addr> expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。 格式i和s一样被display支持,一个很是有用的命令是: display/i $pc $pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。因而当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个颇有意思的功能。 2、 undisplay <dnums...> delete display <dnums...> 删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。若是要同时删除几个,编号能够用空格分隔,若是要删除一个范围内的编号,能够用减号表示(如:2-5) 3、 disable display <dnums...> enable display <dnums...> disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
设置显示方式
1、set print address 或 set print address on 打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如: (gdb) f #0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>") at input.c:530 530 if (lquote != def_lquote) 2、set print address off 关闭函数的参数地址显示,如: (gdb) set print addr off (gdb) f #0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530 530 if (lquote != def_lquote) 3、set print address off 关闭函数的参数地址显示,如: (gdb) set print addr off (gdb) f #0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530 530 if (lquote != def_lquote)
数组
1、set print array 或者 set print array on 打开数组显示,打开后当数组显示时,每一个元素占一行,若是不打开的话,每一个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。 2、set print elements <number-of-elements> 这个选项主要是设置数组的,若是你的数组太大了,那么就能够指定一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就再也不往下显示了。若是设置为0,则表示不限制。 三、show print elements 查看print elements的选项信息。
字符串
1、set print null-stop <on/off>
若是打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则中止显示。这个选项默认为off。
2、set print sevenbit-strings <on/off> 设置字符显示,是否按“\nnn”的格式显示,若是打开,则字符串或字符数据按\nnn显示,如“\065”。
结构体
1、set print pretty on 若是打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。 2、set print pretty off
结构体中的联合体
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例若有如下数据结构: typedef enum {Tree, Bug} Species; typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms; typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly} Bug_forms; struct thing { Species it; union { Tree_forms tree; Bug_forms bug; } form; }; struct thing foo = {Tree, {Acorn}}; 1、set print union on 执行 p foo 命令后,会以下显示: $1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}} 2、set print union off 执行 p foo 命令后,会以下显示: $1 = {it = Tree, form = {...}} 3、show print union 查看联合体数据的显示方式
C++中派生类与基类
基类派生类中数据 1、set print object <on/off> 在C++中,若是一个对象指针指向其派生类,若是打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,若是关闭这个选项的话,GDB就无论虚函数表了。这个选项默认是off。 2、show print object 查看对象选项的设置。 静态成员 1、set print static-members <on/off> 这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容时,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。 2、show print static-members 查看静态数据成员选项设置。 虚表显示 1、set print vtbl <on/off> 当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表。默认是关闭的。 2、show print vtbl 查看虚函数显示格式的选项。
设置GDB变量
1、在GDB的调试环境中定义本身的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX同样,也是以$起头。如: set $foo = *object_ptr 使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时建立这个变量,而在之后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你能够给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。 2、show convenience 该命令查看当前所设置的全部的环境变量。 环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如: set $i = 0 print bar[$i++]->contents
注意:此处是GDB变量,咱们的程序中的变量明可能为i, 可是“set $i = 0”说明是“i"是GDB变量, "set i = 0"说明”i“是程序中的变量,若是程序中有变量"i",而GDB变量中也有”i",则当咱们修改程序中的变量“i"时,需显示的写成”set var i = 0"“
暂停/恢复程序
当进程被gdb停住时,你可使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的缘由。
设置断点(breakpoint) 查看断点时,可以使用info命令,以下所示:(注:n表示断点号) info breakpoints [n] info break [n] 1、break <function> 在进入指定函数时停住。C++中可使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。 break filename:function 在源文件filename的function函数的入口处停住。 2、break <linenum> 在指定行号停住。 break +offset break -offset 在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为天然数。 break filename:linenum 在源文件filename的linenum行处停住 3、break *address 在程序运行的内存地址处停住。 break break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。 4、break ... if <condition> ...能够是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。好比在循环境体中,能够设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。
设置观察点(watchpoint) 观察点通常来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,若是有变化,立刻停住程序。 info watchpoints 列出当前所设置了的全部观察点。 1、watch <expr> 为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,立刻停住程序。 2、rwatch <expr> 当表达式(变量)expr被读时,停住程序。 3、awatch <expr> 当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。
设置捕捉点(catchpoint) 设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态连接库)或是C++的异常。 catch <event> 当event发生时,停住程序。event能够是下面的内容: 1、throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字) 2、catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字) 3、exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字) 4、fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字) 5、vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字) 6、load 或 load <libname> 载入共享库(动态连接库)时。(load为关键字) 7、unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态连接库)时。(unload为关键字) tcatch <event> 只设置一次捕捉点,当程序停住之后,该点被自动删除。
在GDB中,若是你以为已定义好的中止点没有用了,你可使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。
clear 清除全部的已定义的中止点。 clear <function> clear <filename:function> 清除全部设置在函数上的中止点。 clear <linenum> clear <filename:linenum> 清除全部设置在指定行上的中止点。
delete [breakpoints] [range...] 删除指定的断点,breakpoints为断点号。若是不指定断点号,则表示删除全部的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。
disable [breakpoints] [range...]
disable所指定的中止点,breakpoints为中止点号。若是什么都不指定,表示disable全部的中止点。简写命令是dis.
enable [breakpoints] [range...]
enable所指定的中止点,breakpoints为中止点号。
enable [breakpoints] once range...
enable所指定的中止点一次,当程序中止后,该中止点立刻被GDB自动disable。
enable [breakpoints] delete range...
enable所指定的中止点一次,当程序中止后,该中止点立刻被GDB自动删除。
中止断点上的条件
condition <bnum> <expression> 修改断点号为bnum的中止条件为expression。 condition <bnum> <expression> 修改断点号为bnum的中止条件为expression。 ignore <bnum> <count> 表示忽略断点号为bnum的中止条件count次。
为断点设置运行命令
使用GDB提供的command命令来设置断点的运行命令。当运行的程序在被中止住时,可让其自动运行一些别的命令。
commands [bnum] ... command-list ... end 为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。 例如: break foo if x>0 commands printf "x is %d/n",x continue end 断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,若是程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。 若须要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就好了。
恢复程序运行
1、continue [ignore-count] c [ignore-count] fg [ignore-count] 恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是同样的意思。 2、step <count> 单步跟踪,若是有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面能够加count也能够不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,而后再停住。 3、next <count> 一样单步跟踪,若是有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面能够加count也能够不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,而后再停住。 4、set step-mode on 打开step-mode模式,因而,在进行单步跟踪时,程序不会由于没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。 set step-mod off 关闭step-mode模式。 5、finish 运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。 6、until 或 u 能够运行程序直到退出循环体。
七、stepi 或 si nexti 或 ni
stepi和nexti能够单步执行机器指令。
信号(singals)
GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你能够告诉GDB须要处理哪种信号。你能够要求GDB收到你所指定的信号时,立刻停住正在运行的程序,以供你进行调试。你能够用GDB的handle命令来完成这一功能。
info signals 或 info handle 查看有哪些信号在被GDB检测中。 handle <signal> <keywords...> 在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>能够以SIG开头或不以SIG开头,能够用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可使用关键字all来标明要处理全部的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序立刻会被GDB停住,以供调试。其<keywords>能够是如下几种关键字的一个或多个
nostop
当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
pass 或 noignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass 或 ignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。
在线程上设置断点
break <linenum> thread <threadno> break <linenum> thread <threadno> if ... linenum指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你能够经过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。若是你不指定thread <threadno>则表示你的断点设在全部线程上面。你还能够为某线程指定断点条件。如: (gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim
栈
backtrace 或者 bt 打印当前的函数调用栈的全部信息。 backtrace <n> 或者 bt <n> n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息 backtrace <-n> 或者 bt <-n> -n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。 若是你要查看固定某一层的栈信息,你须要在切换当前的栈,通常来讲,程序中止时,最顶层的栈就是当前栈,若是你要查看其它层栈的详细信息,首先要作的是切换当前栈。 1、frame <n> 或 f <n> n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。好比:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。 2、up <n> 表示向栈的上面移动n层,能够不打n,表示向上移动一层。 3、down <n> 表示向栈的下面移动n层,能够不打n,表示向下移动一层。 4、上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。若是你不想让其打出信息。你可使用这三个命令: select-frame <n> 对应于 frame 命令。 up-silently <n> 对应于 up 命令。 down-silently <n> 对应于 down 命令。 查看当前栈层的信息,你能够用如下GDB命令: 1、info args 打印出当前函数的参数名及其值。 2、info locals 打印出当前函数中全部局部变量及其值。 3、info catch 打印出当前的函数中的异常处理信息。 4、info frame 或 info f 这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。好比:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如: (gdb) info f Stack level 0, frame at 0xbffff5d4: eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524 called by frame at 0xbffff60c source language c. Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250 Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0 Saved registers: ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8 5、frame 或 f 会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。
改变程序的执行
1、print x = 4 2、set x = 4 3、set var x = 4
跳转执行
GDB能够修改程序的执行顺序,可让程序执行随意跳跃。 1、jump [filename:][linenumber] 跳到制定文件的行处执行 2、jump address address是内存地址 因为jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,因此,当你从一个函数跳到另外一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操做时必然会发生错误,可能结果仍是很是奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。因此最好是同一个函数中进行跳转。 3、set $pc = address
产生信号量
能够在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号很是有利于程序的调试。 语法是:signal <singal>,UNIX的系统信号量一般从1到15。因此<singal>取值也在这个范围。 single命令和shell的kill命令不一样,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。
强制函数返回
使用return命令强制函数忽略尚未执行的语句并返回。 return return <expression> 使用return命令取消当前函数的执行,并当即返回,若是指定了<expression>,那么该表达式的值会被认做函数的返回值。
强制调用函数
call <expr>
表达式中能够一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,若是函数返回值是void,那么就不显示。
另外一个类似的命令也能够完成这一功能——print,print后面能够跟表达式,因此也能够用他来调用函数,print和call的不一样是,若是函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。