sikiTank大战

1.预制体制作 2.场景搭建 3.控制玩家移动 4.图片切换 5.解决抖动问题 6.优先级问题 7.子弹朝向问题。 8.触发检测 9.给碰撞到的物体发消息。 10.区分子弹 11.玩家产生 12.敌人产生 13.敌人ai 14.初始化地图 15.产生随机位置的方法 16.初始化其他物体。 17.敌人ai优化 18.UI 19.音效 二 1.延时调用。 2计时器定义,向下减可以只用一个参数。 3.设
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