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基于 WebGL 的 HTML5 3D 网络拓扑图
时间 2020-01-29
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在数据量很大的 2D 场景下,要找到具体的模型比较困难,而且只能显示出模型的的某一部分,显示也不够直观,这种时候能快速搭建出 3D 场景就有很大需求了。可是搭建 3D 应用场景又依赖于经过 3ds Max 或 Maya 的专业 3D 设计师来建模,Unity 3D 引擎作图形渲染等,这对用户来讲都是挑战!不过,HT 一站式的提供了从建模到渲染,包括和 2D 组件呈现和数据融合的一站式解决方案。HT
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