【NGUI】实现半圆形进度条,技能CD效果

半圆形进度条 首先将资源图片打进atlas图集,在场景上建立一个新的sprite。资源是一张半圆形的进度条,以下图。若是要实现进度条的效果,只需实现纵向的遮挡便可。经过UISPRITE的相关属性便可实现。 下面学习一下UISprite的相关属性: Type: Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其余都和Texture同样的绘制 Sliced:这个模式支持九宫格拉伸,让四个角落的图片不变型,点
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