Android NDKr4引入了一个新的、小巧的shell脚本ndk-build,来简化源码编译。android
该文件位于NDK根目录,进入你的工程根目录或子目录以后,在命令行下调用便可。例如:shell
cd $PROJECTapp
$NDK/ndk-build工具
NDK指向你的NDK的安装目录,PROJECT指向你的Android工程目录。建议将ndk-build所在目录加入PATH环境变量或设置alias。ui
全部给ndk-build的选项都会直接传给GNU Make,由make运行NDK的编译脚本。几个常见调用方式以下:.net
ndk-build 编译命令行
ndk-build clean 清掉二进制文件debug
ndk-build NDK_DEBUG=1 编译为可调试版的二进制文件调试
ndk-build NDK_DEBUG=0 编译为release版日志
ndk-build V=1 执行ndk-build且打印出它所执行的详细编译命令。
ndk-build -B 强制从新编译
ndk-build -B V=1 -B 和 V=1 的组合
ndk-build NDK_LOG=1 打印出内部的NDK日志信息(用于调试NDK本身)
ndk-build NDK_APP_APPLICATION_MK=<文件路径> 用这里指定的路径寻找Application.mk文件
ndk-build -C <project路径> 先cd进入<project路径>,而后执行ndk-build。
在NDKr5中,ndk-build作了一些改进,使得在release和debug之间切换更容易了。即经过 NDK_DEBUG 变量:
ndk-build NDK_DEBUG=1 编译出的共享库带调试信息,是debug版本
ndk-build NDK_DEBUG=0 编译出的共享库不带调试信息,是release版本
若是没有指定NDK_DEBUG,则会从 AndroidManifest.xml中获取(查看 <application> 元素是否有 android:debuggable="true")。
注意:若是你的SDK是SDKr8或更高,彻底不须要修改AndroidManifest.xml。由于若是你想编译出debug版安装包(在命令行下执行 ant debug或用ADT),SDK的工具会自动选择用NDK_DEBUG=1编译出的共享库。NDK编译出的debug版和release版的object文件存放在不一样的目录(例如 obj/local/<abi>/objs 和 obj/local/<abi>/objs-debug),避免了在release和debug之间切换而从新编译全部文件。
整体来讲,必须安装GNU Make 3.81 以上版本的make才能正常使用ndk-build和NDK。
ndk-build 其实就是对GNU Make的封装,它的目的是调用正确的NDK编译脚本,它等价于 make -f $NDK/build/core/build-local.mk [参数]